Garry's Mod

Garry's Mod

CTV | Cool thirdperson/firstperson view
Exibindo entradas 11–16 de 16
< 1  >
Atualização: 8/jul./2023 às 3:36

- added hybrid firstperson (cl_nte_hybrid_firstperson)
- changed the way cvars are stored, so that they're easier to reset in code.
- added a bunch of options for the crosshair
- changed the way the crosshair is rendered. instead of a png, it's not a proper circle made out of polygons
- changed the way viewbob speed is calculated, allowing for user modifcation (cl_nte_viewbob_mult_speed_walk)

Atualização: 2/jul./2023 às 11:08

reset options

Atualização: 2/jul./2023 às 7:04

fixage

Atualização: 2/jul./2023 às 5:13

Atualização: 2/jul./2023 às 5:12

Atualização: 2/jul./2023 às 4:16