Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Regarding your take on the DRM requirements however, it is increasingly rare to see it ever taken into account that Steam is already a form of DRM, so for a developer to include it is a bit unecessary normally, especially in a single player career mode. Steam is one of the most elegant and integrated DRM solutions available.
Having a roadmap and milestones aren't bad things, but they can't be hard coded and linked to payments disguised as innovative steps towards further growth of a beloved brand.
- got not one single race.net disconnection!?
- got no connection failed!?
- got no savegame loss!?
- it doesn't feel unfinsihed!?
- there are no annoying bugs!?
- sound doesn't disappear!?
- got no lightning problems on stages!?
- it's always online because of game piracy (and the world has become a cloud)