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Voice recognition does not work. Not much point in playing a Phasmophobia clone which doesn't get that game's basic features running
Publicada el 24 de enero.
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It's Half-Life 2
Publicada el 18 de noviembre de 2024.
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11.8 h registradas (4.9 h cuando escribió la reseña)
Satisfying to play, gets the base building just right, no unnecessary tedium involved
Publicada el 28 de octubre de 2024.
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76.3 h registradas (12.0 h cuando escribió la reseña)
One of the best riichi mahjong clients out there. Unfortunately infested by gacha, but it's at least playable in public unlike Riichi City, which is at this point nsfw. Riichi City has a slightly better client though, but a smaller playerbase
Publicada el 13 de octubre de 2024.
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50.4 h registradas (13.4 h cuando escribió la reseña)
Play the demo to figure out if it's up your alley. It has 6-8 hours of content and features most of the full game's mechanics and systems.
Publicada el 11 de octubre de 2024.
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22.9 h registradas (1.9 h cuando escribió la reseña)
Very surprisingly very well made. It's scary, atmospheric and mysterious.
Publicada el 9 de octubre de 2024.
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92.2 h registradas (42.4 h cuando escribió la reseña)
Ignore the bandwagon, it's a great game
Publicada el 17 de abril de 2024.
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78.2 h registradas (39.9 h cuando escribió la reseña)
As many others have said, if you're coming right off FC and SC, this game can end up feeling pretty lackluster. It was for me. I'm not a huge fan of the disjointed way the stories are told, even though the stories themselves are still of the quality you're used to from the first two entries. The dungeon crawling experience that ties the game together is not my cup of tea at all either, unfortunately. I'd still recommend playing the game simply because it answers a couple of interesting questions about what happens after SC and from what I've heard also provides important backstory for what's to come
Publicada el 10 de abril de 2024. Última edición: 10 de abril de 2024.
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Very unique game. It's a bit like a more polished version of The Long Drive, important to note is that the world is not seamless, though. You hop from junction to junction via a fast-travel system. The demo (which encompasses the tutorial level) does suggest that there is less driving than there actually is a lot of the time. The demo is dense with buildings to search and the map is relatively small. Later areas are larger and you will often have longer driving segments between sites to explore. Do play the demo, though, as it otherwise represents the overall gameplay loop, atmosphere and story very well. The latter is pretty intriguing and the game can get downright creepy a lot of the time
Publicada el 3 de marzo de 2024.
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As far as your standard open world games go, those with questions marks all over their map and lots of ultimately pointless busywork, Zero Dawn is for sure one of the best. Games like Elden Ring have shown however, that worlds don't have to be designed like this and are a much better experience if they aren't. That's the reason I couldn't stop exploring Elden Ring until I had seen everything that game had to offer (which happened after over 200 hours), while I lost interest in Zero Dawn before I even reached the end of its story
Publicada el 26 de enero de 2024.
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