18
Produkty
zrecenzowane
2432
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika GlitchNull

< 1  2 >
Wyświetlanie 1-10 z 18 pozycji
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
33.4 godz. łącznie (33.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Base - 11/10/24
Opublikowana: 27 listopada 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
20.4 godz. łącznie (20.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
10/16/2024
Opublikowana: 16 października 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
6.0 godz. łącznie
7/15/2024
Opublikowana: 15 lipca 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
33.2 godz. łącznie (26.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Base 4/3/2024
Opublikowana: 3 kwietnia 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
95.5 godz. łącznie
Main Story - 3/8/24
TLAD - 3/10/24
TBoGT - 3/14/24
Opublikowana: 14 marca 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
33.0 godz. łącznie
1/13/2024 - Completed
Opublikowana: 13 stycznia 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 4 osób ta recenzja jest przydatna
120.9 godz. łącznie (4.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
You know the deal. It's a very typical Bethesda experience that we all know and love. I've experienced less bugs in this release than previous Bethesda IPs. My current complaints with the game are performance, UI, and lack of real-time planetary travel. The performance is barely 60 even with DLSS and other performance mods. This is likely due to the game being designed around the 30 fps concept. UI is scaled to be massive likely due accommodate console players but is cumbersome on PC. Not to mention all UI is played in 30 fps as well. (Easily resolved with a mod.) The last gripe is quite disappointing. In NMS you are able to hop in your ship and in real-time fly in low altitude in the planet and then take-off out to the orbit around the planet without a cutscene or the need to "fast travel". The need for fast travelling is not a bad thing but the whole experience would be much more seamless with real-time travel.
Opublikowana: 6 września 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
77.8 godz. łącznie (55.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Only gets better every update
Opublikowana: 4 czerwca 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
28.2 godz. łącznie (25.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
5/4/2023
Fix the framerates. Somehow I still get better performance out of The Last of Us on PC
Opublikowana: 4 maja 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
23.5 godz. łącznie (1.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
Base - 4/26/2023
Left Behind - 4/27/2023
Game's framerates have improved and been more consistent. No longer experiencing crashing where I previously did. Finished the last half of the game crash free. Solid!
Opublikowana: 2 kwietnia 2023. Ostatnio edytowane: 27 kwietnia 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2 >
Wyświetlanie 1-10 z 18 pozycji