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Évaluations récentes de GlitchNull

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33.4 h en tout (33.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Base - 11/10/24
Évaluation publiée le 27 novembre 2024.
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20.4 h en tout (20.3 heure(s) lors de l'évaluation)
10/16/2024
Évaluation publiée le 16 octobre 2024.
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6.0 h en tout
7/15/2024
Évaluation publiée le 15 juillet 2024.
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33.2 h en tout (26.5 heure(s) lors de l'évaluation)
Base 4/3/2024
Évaluation publiée le 3 avril 2024.
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95.5 h en tout
Main Story - 3/8/24
TLAD - 3/10/24
TBoGT - 3/14/24
Évaluation publiée le 14 mars 2024.
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33.0 h en tout
1/13/2024 - Completed
Évaluation publiée le 13 janvier 2024.
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4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
120.9 h en tout (4.7 heure(s) lors de l'évaluation)
You know the deal. It's a very typical Bethesda experience that we all know and love. I've experienced less bugs in this release than previous Bethesda IPs. My current complaints with the game are performance, UI, and lack of real-time planetary travel. The performance is barely 60 even with DLSS and other performance mods. This is likely due to the game being designed around the 30 fps concept. UI is scaled to be massive likely due accommodate console players but is cumbersome on PC. Not to mention all UI is played in 30 fps as well. (Easily resolved with a mod.) The last gripe is quite disappointing. In NMS you are able to hop in your ship and in real-time fly in low altitude in the planet and then take-off out to the orbit around the planet without a cutscene or the need to "fast travel". The need for fast travelling is not a bad thing but the whole experience would be much more seamless with real-time travel.
Évaluation publiée le 6 septembre 2023.
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77.8 h en tout (55.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Only gets better every update
Évaluation publiée le 4 juin 2023.
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28.2 h en tout (25.8 heure(s) lors de l'évaluation)
5/4/2023
Fix the framerates. Somehow I still get better performance out of The Last of Us on PC
Évaluation publiée le 4 mai 2023.
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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
23.5 h en tout (1.8 heure(s) lors de l'évaluation)
Base - 4/26/2023
Left Behind - 4/27/2023
Game's framerates have improved and been more consistent. No longer experiencing crashing where I previously did. Finished the last half of the game crash free. Solid!
Évaluation publiée le 2 avril 2023. Dernière modification le 27 avril 2023.
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