Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
You can upload the error record just after the game crush. The file location is here:
"C:\Users\User Name\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\logs\error.log"
It will help to narrow down the problem.
After this I've figure out it might be the "Precursor" decision since the ST New Horizons seems wipe all precursor part out from the original game. So this decison is trying to use something not exists as trigger, then crush the game.
u guys can delete the whole "decision_tass_cheat_precursor_clue" part in this file (from line 79 to line 180):
"\Steam\steamapps\workshop\content\281990\682851228\common\decisions\tass_cheat_decisions.txt"
This should not crush the game when u click the capital.
I haven't test it in ST New Civilizations yet but should work too.
I can personally confirm that removing the lines you mentioned fixed the issue for New Civilizations too. I'll amend my original post!