Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
RE 2d-DLC2:为了和血犼功法给的负面特性联动;伤势标记数统计的是内外伤总和,所以也能利好纯内伤/外伤构筑。
0.0.75.13-test 2025-02-01 07:32:50.3834|ERROR|Main|GameData.Program|System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key '-1' was not present in the dictionary.
at System.Collections.Generic.SortedDictionary`2.get_Item(TKey key)
at GameData.Domains.Combat.CombatCharacter.AddOrUpdateFlawOrAcupoint(DataContext context, SByte bodyPart, Boolean isFlaw, SByte level, Boolean raiseEvent, Int32 leftFrames, Int32 totalFrames) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Combat\CombatCharacter_Calc.cs:line 1388
at EnhancedSectMemberFeatureBackend.SpecialEffects.XuehouMenteeFeature.OnAttackSkillAttackHit(DataContext context, CombatCharacter attacker, CombatCharacter defender, Int16 skillId, Int32 index, Boolean critical)
至于限时,如果你是指传剑消失的话,我倒是有别的想法,只是最近没精力做