30
Produkter
recenserade
0
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av FFomAA

< 1  2  3 >
Visar 1–10 av 30 poster
9 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2 personer tyckte att denna recension var rolig
27.4 timmar totalt (24.3 timmar när recensionen skrevs)
Я слишком занят прохождением данжа в 48 раз под очередным модификатором ради квеста нпс, чтобы написать положительный обзор, извините.
Upplagd 28 februari.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
2.6 timmar totalt
Ghost sesbian lex simulator (good)
Upplagd 18 december 2024.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
2 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
51.0 timmar totalt (22.9 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Хорошая игра, но вся игра на данный момент это один огромный баг, рекомендую брать по скидке или ждать патчей несколько месяцев.
Upplagd 17 september 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
2 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
15.3 timmar totalt
Отличная игра, нарратив и боевка тащат до самых титров. Диалоги, персонажи и личностный рост Мальчика и Псюдо заставляли посмеятся, задуматься или даже пустить скупую мужскую слезу, их химия это главный стержень игры, возможно даже более сильный чем геймплей, но кому как. Всё хорошее в этой игре придется вам испытывать самим, я не собираюсь описывать движения псюдо при набитии лиц врагам или шутки между персонажами, поэтому перейду к другой части моего обзора. Теперь о плохом или просто непонятном для меня. Механика дня и ночи. Она чутка ебнутая. По началу тебе кажется, что вот прикольно целых 2 разных варианта одной локации. Под конец тебя заебет искать броню в ночном режиме по всему Зенозоику, потому что разрабы догадались раскидать 1 сет брони в 3 разные биома и мне пришлось делать текстовый документ, чтобы отсортировать в какой локации какие шмотки. Да и под конец эти самые шмотки вообще нихрена не решают. Все сюжетные бои идут днём. Ночью только дополнительные боссы ради писи опыта и ничего более, за исключением одного с зарядом фляги рядом с городом. Левел дизайн, особенно на побережье, меня путал и вступал в прямой бой с моим географическим критинизмом, но это не критично. Что критично, так это система оружия. Оружие не взаимодействует со стойками никак, кроме атаки с разбежки. Оружие ощущалось естественно в зено клэшах, потому что там ты увидел бомжей, подобрал оружие с пола и разбил его им о бошки, но тут есть система инвентаря, который как и в дарк соулсе не ставит игру на паузу, что делает вынимание оружия в бою примерно невозможным занятием. Но если вам удалось всё же вынуть оружие-поздравляю! Можете станлочить босса. Все кроме предпоследнего и может последнего босса (я не проверял) могут быть забиты насмерть каким-нибудь молотком на +5 силы, просто нажимая лкм. Если воспринимать оружие не как часть игры, а как кнопку "пропустить данный бой", то в целом пойдет, но я хз, на мой вкус это какая-то странная ♥♥♥♥♥.

Пусть я и написал больше негатива, чем позитива, игра на одно прохождение просто замечательная. Для меня она 8/10, если не 9. А ведь я еще как баклан не смог допрыгнуть до первого сундука и рефандил игру год назад) Не будьте как я.
Upplagd 30 augusti 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
 
En utvecklare har svarat på 2 sep, 2023 @ 3:00 (Visa svar)
3 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
103.1 timmar totalt (29.9 timmar när recensionen skrevs)
Игра от разработчиков ремнанта 10/10
Upplagd 27 juli 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
24.0 timmar totalt (14.2 timmar när recensionen skrevs)
Отличная ламповая игра на 10-20 часов. Игра делится на режим исследования в духе стандартного данжен кроулера и бои в режиме jrpg с ходами и всем таким. Бои на удивление для такой милой рисовки жестокие, большую часть игры всех кроме моего рыцаря ваншотали, если те не защищались, но со временем я просто перестал играть как дебил и зажимать местную ману. Думаю именно мана отпугнет многих от игры, потому что её с первого взгляда очень мало, она восстанавливается только от похода домой, пусть хп и стамина восстанавливается после каждого боя полностью. Но я понял, что стоит относиться к этой игре как к дарк соулсу, не столько с точки зрения сложности, сколько с точки зрения цикличности "забегов". Прошел кусок мелких врагов, открыл новую дверь/лифт/решетку, пошел порегенил ману и пошел на местного босса, открывая новые пути и способности для прохождения дальше. Такая маленькая и простая с виду игра вывела меня на эмоции ярости, запутанности, грусти, радости и счастья, пока огромные АААААААААААААА игры выводят меня лишь на сон.
Upplagd 14 juli 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
11.9 timmar totalt (7.8 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Игра очень веселая, но мало контента. Рекомендую подождать полного релиза или хотя бы скидки.
Upplagd 5 juni 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
3 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2.8 timmar totalt
Невероятная игра, за 2-3 часа успевает так умело играть на струнах души, что многие большие тайтлы могут только мечтать о таком. Не вижу особо смысла повторять то, что пишут другие рецензенты. Поэтому напишу, что игра меня кольнула чутка более лично чем некоторых. Я не любитель диалогов в жрпг и часто из-за долгих простоев бросаю их, а потом через пару месяцев или лет возвращаюсь и бывали разы, когда я не хотел слушать диалоги заново и начинал со старого сейва. Когда главная героиня поняла, что не может вспомнить имена своих друзей, с которыми она знакома года(???) я ощутил себя на ее месте, потому что я был на ее месте, я побеждал богов рука об руку с людьми чьи имена я уже забыл.
Очень жду полноценную игру в данной вселенной, дать такое сильное чувство надежды и растоптать может не каждый и я хочу еще.
Upplagd 1 maj 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
37 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
5 personer tyckte att denna recension var rolig
269.7 timmar totalt (224.7 timmar när recensionen skrevs)
Я не планировал писать рецензию, но захотел поискать новый соулслайк для прохождения и увидел эту абоминацию в своей библиотеке.

Пустой открытый мир, награждающий тебя материалами для крафта расходников, чтобы сделать которые надо найти еще книгу, а там уже и 2 босса до конца игры осталось.
Куча анимаций и "скелетов" врагов просто реюзнуты из дарк соулс 3.
На выходе баланс игры был мое почтение конечно: маги и люди через кровотечение/лёд были реальными полубогами, а не эти 4хметровые полупокеры которые живут столетия и заключают контракты с внешними богами.
Квест с нпс без вики не пройдешь, но это уже норма. (Вопрос конечно че джордж мартин написал кроме мога е**щего своего брата, который выглядит как мелкая девочка.)

По итогу: механически игра это дс3 но с кнопкой прыжка, визуально это 5000000 пикселей травы, спасибо за 20 фпс в лимгрейве, сюжетно это дарк соулс, тобиш весь сюжет рассказывают теоретики в ютубе (то, что некоторые фразы перевели ♥♥♥♥ неправильно с японского это вообще хохма, вы же не инди разрабы с переводом от коммьюнити ну еб твою мать)
Вердикт: троекратно пятиваренный кал
Upplagd 26 april 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
4 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
4 personer tyckte att denna recension var rolig
0.1 timmar totalt
Early Access-recension
Неинтересная, сырая и с лимитом времени.
Upplagd 6 april 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1  2  3 >
Visar 1–10 av 30 poster