30
Producten
beoordeeld
0
Producten
op account

Recente recensies door FFomAA

< 1  2  3 >
1-10 van 30 items weergegeven
9 mensen vonden deze recensie nuttig
2 mensen vonden deze recensie grappig
27.4 uur in totaal (24.3 uur op moment van beoordeling)
Я слишком занят прохождением данжа в 48 раз под очередным модификатором ради квеста нпс, чтобы написать положительный обзор, извините.
Geplaatst 28 februari.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
2.6 uur in totaal
Ghost sesbian lex simulator (good)
Geplaatst 18 december 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
51.0 uur in totaal (22.9 uur op moment van beoordeling)
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Хорошая игра, но вся игра на данный момент это один огромный баг, рекомендую брать по скидке или ждать патчей несколько месяцев.
Geplaatst 17 september 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
15.3 uur in totaal
Отличная игра, нарратив и боевка тащат до самых титров. Диалоги, персонажи и личностный рост Мальчика и Псюдо заставляли посмеятся, задуматься или даже пустить скупую мужскую слезу, их химия это главный стержень игры, возможно даже более сильный чем геймплей, но кому как. Всё хорошее в этой игре придется вам испытывать самим, я не собираюсь описывать движения псюдо при набитии лиц врагам или шутки между персонажами, поэтому перейду к другой части моего обзора. Теперь о плохом или просто непонятном для меня. Механика дня и ночи. Она чутка ебнутая. По началу тебе кажется, что вот прикольно целых 2 разных варианта одной локации. Под конец тебя заебет искать броню в ночном режиме по всему Зенозоику, потому что разрабы догадались раскидать 1 сет брони в 3 разные биома и мне пришлось делать текстовый документ, чтобы отсортировать в какой локации какие шмотки. Да и под конец эти самые шмотки вообще нихрена не решают. Все сюжетные бои идут днём. Ночью только дополнительные боссы ради писи опыта и ничего более, за исключением одного с зарядом фляги рядом с городом. Левел дизайн, особенно на побережье, меня путал и вступал в прямой бой с моим географическим критинизмом, но это не критично. Что критично, так это система оружия. Оружие не взаимодействует со стойками никак, кроме атаки с разбежки. Оружие ощущалось естественно в зено клэшах, потому что там ты увидел бомжей, подобрал оружие с пола и разбил его им о бошки, но тут есть система инвентаря, который как и в дарк соулсе не ставит игру на паузу, что делает вынимание оружия в бою примерно невозможным занятием. Но если вам удалось всё же вынуть оружие-поздравляю! Можете станлочить босса. Все кроме предпоследнего и может последнего босса (я не проверял) могут быть забиты насмерть каким-нибудь молотком на +5 силы, просто нажимая лкм. Если воспринимать оружие не как часть игры, а как кнопку "пропустить данный бой", то в целом пойдет, но я хз, на мой вкус это какая-то странная ♥♥♥♥♥.

Пусть я и написал больше негатива, чем позитива, игра на одно прохождение просто замечательная. Для меня она 8/10, если не 9. А ведь я еще как баклан не смог допрыгнуть до первого сундука и рефандил игру год назад) Не будьте как я.
Geplaatst 30 augustus 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
 
Een ontwikkelaar heeft op 2 sep 2023 om 3:00 gereageerd (reactie weergeven)
3 mensen vonden deze recensie nuttig
103.1 uur in totaal (29.9 uur op moment van beoordeling)
Игра от разработчиков ремнанта 10/10
Geplaatst 27 juli 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
24.0 uur in totaal (14.2 uur op moment van beoordeling)
Отличная ламповая игра на 10-20 часов. Игра делится на режим исследования в духе стандартного данжен кроулера и бои в режиме jrpg с ходами и всем таким. Бои на удивление для такой милой рисовки жестокие, большую часть игры всех кроме моего рыцаря ваншотали, если те не защищались, но со временем я просто перестал играть как дебил и зажимать местную ману. Думаю именно мана отпугнет многих от игры, потому что её с первого взгляда очень мало, она восстанавливается только от похода домой, пусть хп и стамина восстанавливается после каждого боя полностью. Но я понял, что стоит относиться к этой игре как к дарк соулсу, не столько с точки зрения сложности, сколько с точки зрения цикличности "забегов". Прошел кусок мелких врагов, открыл новую дверь/лифт/решетку, пошел порегенил ману и пошел на местного босса, открывая новые пути и способности для прохождения дальше. Такая маленькая и простая с виду игра вывела меня на эмоции ярости, запутанности, грусти, радости и счастья, пока огромные АААААААААААААА игры выводят меня лишь на сон.
Geplaatst 14 juli 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
11.9 uur in totaal (7.8 uur op moment van beoordeling)
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Игра очень веселая, но мало контента. Рекомендую подождать полного релиза или хотя бы скидки.
Geplaatst 5 juni 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
3 mensen vonden deze recensie nuttig
2.8 uur in totaal
Невероятная игра, за 2-3 часа успевает так умело играть на струнах души, что многие большие тайтлы могут только мечтать о таком. Не вижу особо смысла повторять то, что пишут другие рецензенты. Поэтому напишу, что игра меня кольнула чутка более лично чем некоторых. Я не любитель диалогов в жрпг и часто из-за долгих простоев бросаю их, а потом через пару месяцев или лет возвращаюсь и бывали разы, когда я не хотел слушать диалоги заново и начинал со старого сейва. Когда главная героиня поняла, что не может вспомнить имена своих друзей, с которыми она знакома года(???) я ощутил себя на ее месте, потому что я был на ее месте, я побеждал богов рука об руку с людьми чьи имена я уже забыл.
Очень жду полноценную игру в данной вселенной, дать такое сильное чувство надежды и растоптать может не каждый и я хочу еще.
Geplaatst 1 mei 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
37 mensen vonden deze recensie nuttig
5 mensen vonden deze recensie grappig
269.7 uur in totaal (224.7 uur op moment van beoordeling)
Я не планировал писать рецензию, но захотел поискать новый соулслайк для прохождения и увидел эту абоминацию в своей библиотеке.

Пустой открытый мир, награждающий тебя материалами для крафта расходников, чтобы сделать которые надо найти еще книгу, а там уже и 2 босса до конца игры осталось.
Куча анимаций и "скелетов" врагов просто реюзнуты из дарк соулс 3.
На выходе баланс игры был мое почтение конечно: маги и люди через кровотечение/лёд были реальными полубогами, а не эти 4хметровые полупокеры которые живут столетия и заключают контракты с внешними богами.
Квест с нпс без вики не пройдешь, но это уже норма. (Вопрос конечно че джордж мартин написал кроме мога е**щего своего брата, который выглядит как мелкая девочка.)

По итогу: механически игра это дс3 но с кнопкой прыжка, визуально это 5000000 пикселей травы, спасибо за 20 фпс в лимгрейве, сюжетно это дарк соулс, тобиш весь сюжет рассказывают теоретики в ютубе (то, что некоторые фразы перевели ♥♥♥♥ неправильно с японского это вообще хохма, вы же не инди разрабы с переводом от коммьюнити ну еб твою мать)
Вердикт: троекратно пятиваренный кал
Geplaatst 26 april 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
4 mensen vonden deze recensie nuttig
4 mensen vonden deze recensie grappig
0.1 uur in totaal
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Неинтересная, сырая и с лимитом времени.
Geplaatst 6 april 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  2  3 >
1-10 van 30 items weergegeven