30
製品を
レビュー
0
アカウント内に
製品

FFomAA の最近のレビュー

< 1  2  3 >
30件中 1-10 を表示
9 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:27.4時間 (レビュー投稿時点:24.3時間)
Я слишком занят прохождением данжа в 48 раз под очередным модификатором ради квеста нпс, чтобы написать положительный обзор, извините.
投稿日 2月28日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:2.6時間
Ghost sesbian lex simulator (good)
投稿日 2024年12月18日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:51.0時間 (レビュー投稿時点:22.9時間)
早期アクセスレビュー
Хорошая игра, но вся игра на данный момент это один огромный баг, рекомендую брать по скидке или ждать патчей несколько месяцев.
投稿日 2023年9月17日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:15.3時間
Отличная игра, нарратив и боевка тащат до самых титров. Диалоги, персонажи и личностный рост Мальчика и Псюдо заставляли посмеятся, задуматься или даже пустить скупую мужскую слезу, их химия это главный стержень игры, возможно даже более сильный чем геймплей, но кому как. Всё хорошее в этой игре придется вам испытывать самим, я не собираюсь описывать движения псюдо при набитии лиц врагам или шутки между персонажами, поэтому перейду к другой части моего обзора. Теперь о плохом или просто непонятном для меня. Механика дня и ночи. Она чутка ебнутая. По началу тебе кажется, что вот прикольно целых 2 разных варианта одной локации. Под конец тебя заебет искать броню в ночном режиме по всему Зенозоику, потому что разрабы догадались раскидать 1 сет брони в 3 разные биома и мне пришлось делать текстовый документ, чтобы отсортировать в какой локации какие шмотки. Да и под конец эти самые шмотки вообще нихрена не решают. Все сюжетные бои идут днём. Ночью только дополнительные боссы ради писи опыта и ничего более, за исключением одного с зарядом фляги рядом с городом. Левел дизайн, особенно на побережье, меня путал и вступал в прямой бой с моим географическим критинизмом, но это не критично. Что критично, так это система оружия. Оружие не взаимодействует со стойками никак, кроме атаки с разбежки. Оружие ощущалось естественно в зено клэшах, потому что там ты увидел бомжей, подобрал оружие с пола и разбил его им о бошки, но тут есть система инвентаря, который как и в дарк соулсе не ставит игру на паузу, что делает вынимание оружия в бою примерно невозможным занятием. Но если вам удалось всё же вынуть оружие-поздравляю! Можете станлочить босса. Все кроме предпоследнего и может последнего босса (я не проверял) могут быть забиты насмерть каким-нибудь молотком на +5 силы, просто нажимая лкм. Если воспринимать оружие не как часть игры, а как кнопку "пропустить данный бой", то в целом пойдет, но я хз, на мой вкус это какая-то странная ♥♥♥♥♥.

Пусть я и написал больше негатива, чем позитива, игра на одно прохождение просто замечательная. Для меня она 8/10, если не 9. А ведь я еще как баклан не смог допрыгнуть до первого сундука и рефандил игру год назад) Не будьте как я.
投稿日 2023年8月30日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
 
開発元は 2023年9月2日 3時00分 に返答しました (返答を表示)
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:103.1時間 (レビュー投稿時点:29.9時間)
Игра от разработчиков ремнанта 10/10
投稿日 2023年7月27日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:24.0時間 (レビュー投稿時点:14.2時間)
Отличная ламповая игра на 10-20 часов. Игра делится на режим исследования в духе стандартного данжен кроулера и бои в режиме jrpg с ходами и всем таким. Бои на удивление для такой милой рисовки жестокие, большую часть игры всех кроме моего рыцаря ваншотали, если те не защищались, но со временем я просто перестал играть как дебил и зажимать местную ману. Думаю именно мана отпугнет многих от игры, потому что её с первого взгляда очень мало, она восстанавливается только от похода домой, пусть хп и стамина восстанавливается после каждого боя полностью. Но я понял, что стоит относиться к этой игре как к дарк соулсу, не столько с точки зрения сложности, сколько с точки зрения цикличности "забегов". Прошел кусок мелких врагов, открыл новую дверь/лифт/решетку, пошел порегенил ману и пошел на местного босса, открывая новые пути и способности для прохождения дальше. Такая маленькая и простая с виду игра вывела меня на эмоции ярости, запутанности, грусти, радости и счастья, пока огромные АААААААААААААА игры выводят меня лишь на сон.
投稿日 2023年7月14日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:11.9時間 (レビュー投稿時点:7.8時間)
早期アクセスレビュー
Игра очень веселая, но мало контента. Рекомендую подождать полного релиза или хотя бы скидки.
投稿日 2023年6月5日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:2.8時間
Невероятная игра, за 2-3 часа успевает так умело играть на струнах души, что многие большие тайтлы могут только мечтать о таком. Не вижу особо смысла повторять то, что пишут другие рецензенты. Поэтому напишу, что игра меня кольнула чутка более лично чем некоторых. Я не любитель диалогов в жрпг и часто из-за долгих простоев бросаю их, а потом через пару месяцев или лет возвращаюсь и бывали разы, когда я не хотел слушать диалоги заново и начинал со старого сейва. Когда главная героиня поняла, что не может вспомнить имена своих друзей, с которыми она знакома года(???) я ощутил себя на ее месте, потому что я был на ее месте, я побеждал богов рука об руку с людьми чьи имена я уже забыл.
Очень жду полноценную игру в данной вселенной, дать такое сильное чувство надежды и растоптать может не каждый и я хочу еще.
投稿日 2023年5月1日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
37 人がこのレビューが参考になったと投票しました
5 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:269.7時間 (レビュー投稿時点:224.7時間)
Я не планировал писать рецензию, но захотел поискать новый соулслайк для прохождения и увидел эту абоминацию в своей библиотеке.

Пустой открытый мир, награждающий тебя материалами для крафта расходников, чтобы сделать которые надо найти еще книгу, а там уже и 2 босса до конца игры осталось.
Куча анимаций и "скелетов" врагов просто реюзнуты из дарк соулс 3.
На выходе баланс игры был мое почтение конечно: маги и люди через кровотечение/лёд были реальными полубогами, а не эти 4хметровые полупокеры которые живут столетия и заключают контракты с внешними богами.
Квест с нпс без вики не пройдешь, но это уже норма. (Вопрос конечно че джордж мартин написал кроме мога е**щего своего брата, который выглядит как мелкая девочка.)

По итогу: механически игра это дс3 но с кнопкой прыжка, визуально это 5000000 пикселей травы, спасибо за 20 фпс в лимгрейве, сюжетно это дарк соулс, тобиш весь сюжет рассказывают теоретики в ютубе (то, что некоторые фразы перевели ♥♥♥♥ неправильно с японского это вообще хохма, вы же не инди разрабы с переводом от коммьюнити ну еб твою мать)
Вердикт: троекратно пятиваренный кал
投稿日 2023年4月26日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:0.1時間
早期アクセスレビュー
Неинтересная, сырая и с лимитом времени.
投稿日 2023年4月6日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3 >
30件中 1-10 を表示