28 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 95.2 hrs on record (44.3 hrs at review time)
Posted: 26 Nov, 2020 @ 3:05pm

TL:DR
Le jeu n'aurait pas dû sortir d'Early Access. Du potentiel, mais pas assez de contenu, et le peu qu'il y a est mal maîtrisé. A éviter tant que les devs n'auront pas revu l'intégralité du jeu.


- Trop peu de contenu :
5 maps (en incluant celle du Boss). Même si l'agencement de chaque map est (un peu) randomisé, ça reste les mêmes maps que vous allez refaire en boucle, encore et encore et encore.

- IA qui pré-shoot ... ou qui reste immobile.
Et il y a tellement d'ennemis à gérer que c'est impossible de ne pas se prendre les coups des zombis qui attaquent à distance, qui vous seront forcément fatals dans les difficultés supérieures. Et à l'inverse, certains zombis restent immobiles même quand on les tape.

- Difficulté gérée avec les pieds... pointure 50
Boss trop facile en mode normal. Difficulté ajustée, le Boss devient alors ni trop dur ni trop facile. Sauf que visiblement ils ont oublié qu'il y avait d'autres modes de difficulté après, qui sont juste devenus beaucoup trop durs. L'écart entre le mode normal et l'ascension 1 crève le plafond. Au moment d'écrire, j'en suis à tenter l'ascension 5, et on meurt en quelques coups à peine, c'est juste ridicule. Je rappelle qu'on affronte des hordes de zombis, et que certains persos tapent au corps à corps...
Une fois arrivé au Boss, vous devez gérer le Boss en lui-même, les pièges, les zombis et ... les mini-boss ! Oui oui, je dis bien "les", parce qu'ils ont décidé d'en mettre plusieurs ! Et pour plus de "fun", lors de la dernière phase du Boss (accompagné d'au moins 6 mini-boss, no joke), quand on en tue un ... un autre le remplace !

- Trop de grind
Comment on fait pour inciter les joueurs à continuer à jouer alors qu'il n'y a presque aucun contenu ? On met des collectibles bien sûr ! Et on ne sait même pas quel objet on va avoir, puisque c'est du pur random ! Et les prix des objets sont bien trop élevés, on sent que les devs ont voulu étendre la durée de vie du jeu à moindre effort.

J'ai beaucoup aimé les autres jeux de ce studio, et ça renforce encore plus ma déception de voir dans quel état est ce jeu. Je sais qu'il vient juste de sortir d'Early Access, mais ça ne pardonne pas tout.

A éviter en l'état.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Developer response:
Mac - shiro  [developer] Posted: 4 Dec, 2020 @ 3:51am
Hey redfang,

Merci pour ton feedback, c’est très important pour nous. :)

En effet nous possédons 5 maps générées procéduralement. (Sans compter celles de Legacy disponible gratuitement [voir dans les options]) La variété de curios, de difficultés et de personnages permet une plus grande rejouabilité sur chaque maps. Nous essayons de cette façon, de rendre chaque runs différentes ! As-tu déjà débloqué des curios (et des skins) pour pouvoir commencer à personnaliser les builds de tes personnages? Varier les curios et les personnages est très important pour pouvoir découvrir au mieux tous les niveaux de Darksburg. (Nous continuons bien sûr à travailler sur davantage de contenu gratuit !)

En ce qui concerne l’IA c’est vrai qu’elle peut paraître un peu bête sans certaines situations compliquées mais nous essayons constamment de l’améliorer.

Ton avis sur la difficulté et les prix des objets est très important pour nous, nous allons essayer d’ajuster cela au mieux. :)

Nous sommes toujours ouverts à de nouvelles idées et heureux de recevoir des avis pour améliorer Darksburg. N'hésite pas à nous rejoindre sur discord[discord.gg] et/ou les réseaux sociaux.

Merci pour la review,

Boris
4 Comments
redfang 9 Feb, 2021 @ 4:30am 
@Danza : J'ai tenté les ascensions (actuellement bloqué à l'ascension 5), ce qui explique mon temps de jeu.

Sauf que les ascensions ne modifient que la difficulté du jeu (et je rappelle ici que je trouve la difficulté franchement mal équilibrée). C'est toujours les mêmes 5 maps, le même gameplay, le même Boss de fin, ...

Je ne peux clairement pas recommander un jeu où le seul contenu supplémentaire après avoir fini le jeu (qui prend moins de 2 heures) est un curseur de difficulté.
Danza 9 Feb, 2021 @ 4:21am 
Mettre un avis négatif à un jeu avec pour principal argument le manque de contenu avec un temps de jeu dépassant les 40h c'est pas un peu abuser?
Parallel Platypus 29 Nov, 2020 @ 12:34pm 
Évaluation très juste. C'est vraiment dommage pour ce petit jeu, le gameplay façon MOBA et l'inspiration L4D était pourtant très prometteurs...

J'ai lu que le jeu avait connu des étapes de conception très différentes de ce qu'on a aujourd'hui, les anciens modes de jeu étant cachés derrière une option "Legacy". Mais pourquoi avoir caché l'accès aux anciens modes de jeu ? Incompréhensible.
Sqweeb 26 Nov, 2020 @ 4:18pm 
+ 1 000 000 000 000 000 ... ∞