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Sauf que les ascensions ne modifient que la difficulté du jeu (et je rappelle ici que je trouve la difficulté franchement mal équilibrée). C'est toujours les mêmes 5 maps, le même gameplay, le même Boss de fin, ...
Je ne peux clairement pas recommander un jeu où le seul contenu supplémentaire après avoir fini le jeu (qui prend moins de 2 heures) est un curseur de difficulté.
J'ai lu que le jeu avait connu des étapes de conception très différentes de ce qu'on a aujourd'hui, les anciens modes de jeu étant cachés derrière une option "Legacy". Mais pourquoi avoir caché l'accès aux anciens modes de jeu ? Incompréhensible.