4
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by ニキータ

Showing 1-4 of 4 entries
1 person found this review helpful
11.8 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Early Access Review
Идеальная игра для игры с друзьями, очень весёлая и интересная, много смешных ситуаций. Качественно сделан голосовой чат. Удивительно что эту игру сделал один человек на Unity и причём онлайн идеально синхронизирован.
Posted 28 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
3 people found this review funny
83.5 hrs on record (75.6 hrs at review time)
Dark Souls съела более 70 часов моей жизни — сейчас мне не жалко ни одной потраченной на игру минуты. Знаю, финального босса можно было убить гораздо раньше, но я хотел изучить DS вдоль и поперек, убив всех боссов (в том числе и тех, что были добавлены в DLC).

Я прошел Dark Souls — и не хочу этим хвастаться. Ни в коем случае не подумайте, что этот текст был написан лишь для услады моего эго и ради желания всем-всем-всем рассказать, какой я хардкорный и крутой геймер. В конце концов, Dark Souls — это видеоигра. Да, она действительно сложна, по праву считается одной из самых безжалостных и недружелюбных игр последних лет, но считать ее прохождение какой-то жизненной вехой — как минимум глупо и… Да к черту! Я прошел Dark Souls — и я безмерно этим горжусь. Простите.

Если мне когда-нибудь еще придется составлять свое резюме, я обязательно впишу это маленькое достижение в графу личных качеств — прямо рядом со «стрессоустойчивостью», «целеустремленностью» и «силой воли». Может быть, вы даже сами как-то решили попробовать Dark Souls, наслушавшись рассказов о ее запредельной харкдорности. Может быть, вы тоже прошли ее до конца и присоединились к большому элитному клубу. А может быть, вы в ужасе выключили игру после первого часа — это нормально. Я вас понимаю.

Оставьте надежды, что с первых минут она будет стимулировать ваш центр удовольствия. Не смейте думать, что за ней вы сможете расслабиться после напряженного рабочего дня. Правда в том, что вам придется научиться любить Dark Souls — вам придется принять ее.

И это осознание плавно подталкивает вас в яму самой темной стадии — «Депрессии». Для меня пик этой ступени пришелся аккурат на битву с парным боссом — Орнштейном Драконоборцем и Палачом Смоугом. Тогда Dark Souls, из раза в раз убивая моего многострадального персонажа, прозрачно давала понять: «Тебе здесь делать нечего. Дальше ты не пройдешь. Ты попытался пройти эту игру, но не смог. Если ты не сдашься, то и дальше будешь впустую тратить свое время. Поворачивай и уходи». И вы верите. Верите, что ничего здесь не стоите. Верите, что не смогли соответствовать резко восходящей кривой сложности. Верите, что дальше могут пройти только единицы избранных, к которым вы, к сожалению, ну никак не принадлежите. Вы больше не злитесь после каждой смерти — Dark Souls заключает вас в тугие объятия какой-то нереально горькой тоски, в которой тихо истлевает ваше самолюбие.

Только один этот момент «делает» всю игру. Ощущение какого-то внутреннего просветления снимает с ваших плеч целую гору. Вы принимаете смерть — вы принимаете Dark Souls. Вы осознаете, что за пару десятков часов с начала игры вы изменились: стали сильнее, собраннее, осторожнее и мудрее. Вы преодолевали препятствия, которые казались вам непреодолимыми. Вы побеждали врагов, которые казались вам непобедимыми. Вы находили в себе волю идти дальше и пробовать снова и снова, когда это казалось бессмысленным. Вы стали лучше.

И вот тут самое время спросить себя: если я смог проделать такой путь в видеоигре, то что мешает мне с такой же силой воли, самодисциплиной и целеустремленностью решать проблемы в реальной жизни?

Должен признаться: я начал играть в Dark Souls, переживая не самые лучшие времена. Не буду вдаваться в лишние подробности — это было очень непростое для меня время, когда по всем фронтам творилось нечто очень неприятное. Странно, но удушливая, беспросветно мрачная атмосфера Dark Souls вместе с бескомпромиссной непростительностью и холодной жестокостью самой игры рождали какое-то парадоксальное чувство комфорта. Безликий рыцарь идет сквозь тьму и орды кошмарных тварей, вдыхая жизнь в потухшие костры и неся тепло и свет в этот мир вечной осени. Он много раз умирает, теряет все, что у него есть, лишается человечности — но каждый раз возвращается, встает на ноги и продолжает свое безмолвное паломничество к единственной цели. Несмотря ни на что.

И этот суровый урок вы не скоро забудете. Praise the Sun. Prepare to Die.
Posted 1 May, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
25.7 hrs on record (13.2 hrs at review time)
ЭТО ШЕДЕВР!!! 100/10 ЕБУЧИХ ЛИСТИКОВ!
Posted 17 October, 2015. Last edited 17 October, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
434.3 hrs on record (27.9 hrs at review time)
Всем советую!!! 9.8/10!
Posted 27 March, 2015. Last edited 12 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries