4
Produkty
zrecenzowane
0
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika ニキータ

Wyświetlanie 1-4 z 4 pozycji
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
11.8 godz. łącznie (4.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Идеальная игра для игры с друзьями, очень весёлая и интересная, много смешных ситуаций. Качественно сделан голосовой чат. Удивительно что эту игру сделал один человек на Unity и причём онлайн идеально синхронизирован.
Opublikowana: 28 stycznia 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 16 osób ta recenzja jest przydatna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
83.5 godz. łącznie (75.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Dark Souls съела более 70 часов моей жизни — сейчас мне не жалко ни одной потраченной на игру минуты. Знаю, финального босса можно было убить гораздо раньше, но я хотел изучить DS вдоль и поперек, убив всех боссов (в том числе и тех, что были добавлены в DLC).

Я прошел Dark Souls — и не хочу этим хвастаться. Ни в коем случае не подумайте, что этот текст был написан лишь для услады моего эго и ради желания всем-всем-всем рассказать, какой я хардкорный и крутой геймер. В конце концов, Dark Souls — это видеоигра. Да, она действительно сложна, по праву считается одной из самых безжалостных и недружелюбных игр последних лет, но считать ее прохождение какой-то жизненной вехой — как минимум глупо и… Да к черту! Я прошел Dark Souls — и я безмерно этим горжусь. Простите.

Если мне когда-нибудь еще придется составлять свое резюме, я обязательно впишу это маленькое достижение в графу личных качеств — прямо рядом со «стрессоустойчивостью», «целеустремленностью» и «силой воли». Может быть, вы даже сами как-то решили попробовать Dark Souls, наслушавшись рассказов о ее запредельной харкдорности. Может быть, вы тоже прошли ее до конца и присоединились к большому элитному клубу. А может быть, вы в ужасе выключили игру после первого часа — это нормально. Я вас понимаю.

Оставьте надежды, что с первых минут она будет стимулировать ваш центр удовольствия. Не смейте думать, что за ней вы сможете расслабиться после напряженного рабочего дня. Правда в том, что вам придется научиться любить Dark Souls — вам придется принять ее.

И это осознание плавно подталкивает вас в яму самой темной стадии — «Депрессии». Для меня пик этой ступени пришелся аккурат на битву с парным боссом — Орнштейном Драконоборцем и Палачом Смоугом. Тогда Dark Souls, из раза в раз убивая моего многострадального персонажа, прозрачно давала понять: «Тебе здесь делать нечего. Дальше ты не пройдешь. Ты попытался пройти эту игру, но не смог. Если ты не сдашься, то и дальше будешь впустую тратить свое время. Поворачивай и уходи». И вы верите. Верите, что ничего здесь не стоите. Верите, что не смогли соответствовать резко восходящей кривой сложности. Верите, что дальше могут пройти только единицы избранных, к которым вы, к сожалению, ну никак не принадлежите. Вы больше не злитесь после каждой смерти — Dark Souls заключает вас в тугие объятия какой-то нереально горькой тоски, в которой тихо истлевает ваше самолюбие.

Только один этот момент «делает» всю игру. Ощущение какого-то внутреннего просветления снимает с ваших плеч целую гору. Вы принимаете смерть — вы принимаете Dark Souls. Вы осознаете, что за пару десятков часов с начала игры вы изменились: стали сильнее, собраннее, осторожнее и мудрее. Вы преодолевали препятствия, которые казались вам непреодолимыми. Вы побеждали врагов, которые казались вам непобедимыми. Вы находили в себе волю идти дальше и пробовать снова и снова, когда это казалось бессмысленным. Вы стали лучше.

И вот тут самое время спросить себя: если я смог проделать такой путь в видеоигре, то что мешает мне с такой же силой воли, самодисциплиной и целеустремленностью решать проблемы в реальной жизни?

Должен признаться: я начал играть в Dark Souls, переживая не самые лучшие времена. Не буду вдаваться в лишние подробности — это было очень непростое для меня время, когда по всем фронтам творилось нечто очень неприятное. Странно, но удушливая, беспросветно мрачная атмосфера Dark Souls вместе с бескомпромиссной непростительностью и холодной жестокостью самой игры рождали какое-то парадоксальное чувство комфорта. Безликий рыцарь идет сквозь тьму и орды кошмарных тварей, вдыхая жизнь в потухшие костры и неся тепло и свет в этот мир вечной осени. Он много раз умирает, теряет все, что у него есть, лишается человечности — но каждый раз возвращается, встает на ноги и продолжает свое безмолвное паломничество к единственной цели. Несмотря ни на что.

И этот суровый урок вы не скоро забудете. Praise the Sun. Prepare to Die.
Opublikowana: 1 maja 2016.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
25.7 godz. łącznie (13.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
ЭТО ШЕДЕВР!!! 100/10 ЕБУЧИХ ЛИСТИКОВ!
Opublikowana: 17 października 2015. Ostatnio edytowane: 17 października 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
434.3 godz. łącznie (27.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Всем советую!!! 9.8/10!
Opublikowana: 27 marca 2015. Ostatnio edytowane: 12 lipca 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Wyświetlanie 1-4 z 4 pozycji