89
Products
reviewed
7778
Products
in account

Recent reviews by Unknown Soldier

< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 89 entries
This review has been banned by a Steam moderator for violating the Steam Terms of Service. It cannot be modified by the reviewer.
24 people found this review helpful
3 people found this review funny
112.7 hrs on record (0.7 hrs at review time)
(Review text hidden)
Posted 20 November, 2024. Last edited 20 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
7.0 hrs on record
Собрался как-то звёздный состав: Гоичи Суда, Синдзи Миками и Акира Ямаока под издательством EA и.. сделали какую-то х8йню, если честно. Коридорный шутер с оч неприятной затемнённой по краям и замыленной картинкой, которую в переиздании никак не улучшили, но зато кровавой стрельбой с мясной расчленёнкой. По сюжету мы играем за брутального охотника за демонами, который влюбился в сисястую блондинку, никакого DEI в те времена еще не было, но кринж от происходящего на экране испытываешь не меньший, чем от новой Dragon Age. Некоторые называют эту игру скрытым алмазом. но видимо он слишком хорошо скрыт даже для меня, поэтому прошёл за 7 часов для общего развития и забыл. Ставлю лайк только за сам факт переиздания классики и освобождения её из клетки мёртвых консолей.
Posted 1 November, 2024. Last edited 1 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
20.0 hrs on record
Если Resident Evil 4 (2023) как отдельная игра хорош (геймплейная формула у резиков очень качественная), то как именно ремейк оригинала 2005 года вызывает у меня вопросики. Я вспоминаю как в юном возрасте купил с рук вторую плейстейшн и вместе с ней мне чел отдал диски сх3 и ре4, которые я запустил, побегал несколько минут, охренел и выключил. В первую очередь вызывала страх реалистичность и повседневность всего происходящего, такой знакомый всем нам серый пасмурный осенний лес с опавшей листвой (как в ведьме из блэр) где находится затерянная деревушка, в которой живут странные и злобные пенсионеры, прущие на нас с серпами и вилами. Ремейк выглядит по-другому, там изменили цветовую палитру, затемнили всё, да и сам левелдизайн настолько бредовый, что постоянно думаешь кто 6ля это всё строил и с какими целями?? Ощущений тех мне он не даёт, и в этом плане re8 (village) как духовный наследник четвёрки гораздо лучше себя показывает, вот там как будто реально к себе на дачу попал. Но это конечно касается только первой трети игры, потом декорации меняются на стандартно-резидентовские замки и секретные лаборатории, и с этим здесь всё в порядке.
А ещё Эшли зацензурили и одели в колготки, фу.
Posted 31 October, 2024. Last edited 31 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.1 hrs on record
Прошёл худшую часть Silent Hill (на концовку с НЛО. которая здесь почему-то не секретная), пробираясь сквозь баги, фризы и краши (эт ещё с фанатским патчем, без которого она в принципе не играбельна). Игра крайне линейная, будут гарантированно закрыты абсолютно все двери, кроме единственной нужной (и зачем здесь только карта, отметки на которой разрабы походу рисовали в паинте). Порой игровые условности, которыми обосновывается недоступность попасть в то или иное место, поражают: например, гг будут мешать пройти мешки с мусором, матрас или висящая цепь, зато когда надо, он может совершить невозможный прыжок. При этом игра злоупотребляет бэктрекингом. Когда нас заставили второй раз бежать обратно изъё6истой дорогой через кладбище, я полез в прохождение, на полном серьёзе решив что я делаю чёто не так, когда нас заставили бежать через это же кладбище в третий раз, я уже не удивлялся (ведь шорткаты в 2008 миядзаки ещё не изобрёл). Сюжет про сектантов тож никаких эмоций не вызывает, зато понавтыкали монстров из других частей (лысых собак, медсестёр, бабайку с руками-базуками, пирамидхеда ляять), являющихся персональными страхами героев этих частей. Я честно пытался найти в ней что-то хорошее, и знаете ли, нашёл! Здесь есть физика динамических объектов и работающие зеркала - две утерянных технологии прошлого. Ну окей, здесь ещё есть загадки (даже сраные пятнашки) и местами симпатичное окружение с литрами крови. В остальном я даже не знаю кому это можно посоветовать пройти.. разве что для составления целостной картины серии.
Posted 14 October, 2024. Last edited 14 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
21.6 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Now remaster Downpour and Shattered Memories and release it on Steam
Posted 6 October, 2024. Last edited 6 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
45.0 hrs on record
Много сказано про эту игру, её хейтят за репетативный геймплей, однообразные миссии и дрочку аванпостов с захватами районов и схемой боссов в стиле фар край, а также за обилие багов и ломающихся скриптов, Это всё есть. в очередной раз мусолить не вижу смысла, но вот какие аспекты лично мне понравились:

- Атмосфера американских 60-х передана очень хорошо (хотя что я о ней могу знать?). Война во Вьетнаме, претеснения чернокожих, психоделики и холодная война проходят постоянным фоном во всей игре. Куча замечательной лицензированной музыки в стиле раннего рока. А когда в прологе заиграла Rolling Stones - Paint it Black и случился резкий поворот событий, меня проняло. Визуал схож с RDR2, графика вроде хорошо- а вроде и нет, мутная такая. Место действия происходит в Новом Орлеане, болотистые локации Луизианы красивы и напоминают кампании из Left 4 Dead 2.

- Стелс. Есть 2 подхода к его созданию в играх. Первый я бы назвал экшн-стелс, как в MGS или Ghost Recon. А второй - это там, где нужно постоянно ползать на карачиках, оглушать врагов за спиной, шароёбиться по шкафам, а порой от этого зависит даже концовка. Яркие представители этого подхода - Dishonored и Thief, где "я вор, а не убийца". Вот в Мафии 3 сделан правильный стелс: есть открытая локация и ты волен проходить её как пожелаешь. К стелсу никто не принуждает и никто не наказывает за обычное боевое прохождение, но я сознательно выбираю тихий путь, потому что это проще и интересней. Выцеливаю врагов пистолетом с глушителем, а если реакции и точности не хватило и стелс провалился, ну не беда, перестреляю их всех.
Posted 28 September, 2024. Last edited 28 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
32.2 hrs on record (15.0 hrs at review time)
Как Зельда, только хуже
Posted 14 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
12.6 hrs on record
Сразу после Вульфенштейна 2009 прошёл Wolfenstein: Youngblood, вышедшую спустя десять лет, чтобы, так сказать, оценить прогресс. Прогресс оказался удручающим, теперь нормальную шутерную механику заменяют полоски ХП, враги являются губками для пуль, а сама игра - кооп-дрочильня с РПГ элементами (даже миссии назвали рейдами). К разработке была привлечена студия Arkane, и она действительно оч напоминает будущий провальный Redfall, ведь люди абсолютно не умели делать такой жанр игр, зато профессионально создавали иммерсив-симы, поэтому даже сюда добавили фирменную ветвистость уровней (вентиляционные люки и тд). Но локаций крайне мало - всего 4 основных + у каждой своя лаборатория и канализация, количество бэктрекинга зашкаливает. Сюжет зумерский, кринжовый, про сильных и независимых мужеподобных женщин, которые "режут нацистских свиней", сленг нынешнего антифа и отсылки на трампа присутствуют. В общем, ужас что. Она разрабатывалась в период агонии Bethesda, которая тогда пыталась из всех своих серий сделать игры-сервисы с дейликами, но как мы знаем, это не спасло ни беседку, ни аркейн. Но я такое всё равно люблю, и низкие отзывы не пугают, отключаешь мозг и залипаешь, сутки потратить стоило. Из хорошего: могу похвалить общую эстетику окружения и солдат рейха, но это заслуга скорее не разрабов, а Адольфа Алоизыча
Posted 8 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
7.4 hrs on record (5.8 hrs at review time)
Начнём с того, что оригинальная игра шикарна, по крайней мере первая её половина, пока не появляются эти, ну вы знаете... Остаётся сожалеть, что CryEngine не стал общепринятым движком, а сама серия пошла в сторону коридорных шутеров. Каждый в своё время обновлял комп ради Крайзиса и такого качества ремастера он просто не заслуживает. Игра кишит графическими багами. звуковыми багами, багами физики, багами искусственного интеллекта, ломающиеся скрипты, вырезанный контент, и на добивочку: стабильный микрофриз на полсекунды при включении любой функции костюма (в том числе спринт).
Posted 4 September, 2024. Last edited 4 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
43.5 hrs on record (26.7 hrs at review time)
Нее6ически красивая и доступная для исследования тоталитарная Прага в киберпанке - буквально если б Half-Life 2 была РПГ в открытом мире
Posted 31 August, 2024. Last edited 31 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 89 entries