17 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 133.8 hrs on record
Posted: 25 Aug, 2024 @ 10:23am
Updated: 22 Sep, 2024 @ 2:15am

💣️ Якщо вам сподобалася рецензія, ставте палець вгору 👍
📥️ А якщо хочете щось додати — чекаю в коментарях👇

"Герої 3 — це мої найкращі тисячі годин проведених у грі"

📜 Культова гра 2000-х років, яку я й досі вважаю еталоном покрокової стратегії. "Герої 3" у далекі 2000-ті відкрили для мене прекрасний світ покрокових стратегій, тому я не міг дозволити собі не додати їх до своєї бібліотеки Steam, хоча був дуже засмучений тим фактом, що "ремастер" виявився досить бідним і не виправдав моїх очікувань — про що я детальніше опишу пізніше. Гра в ті часи отримала шалений успіх, але це не допомогло студії-розробнику "New World Computing" уникнути фінансових проблем, а згодом і повного банкрутства. Причини банкрутства мені невідомі, але я вважаю, що геймерська спільнота втратила крутого розробника ігор, який міг би випустити дійсно достойне продовження гри. До речі, які ваші думки з цього приводу? Діліться у коментарях.
📜 Так у чому ж феномен, ви спитаєте мене? Я відповім — у всьому! New World Computing, і зокрема Джон Ван Канегем, змогли настільки комплексно підійти до створення гри, що в ній майже відсутні слабкі сторони. Графічний дизайн, саунд-дизайн, лор гри — все об'єдналося в єдине, створивши унікальну, виразну стратегію — цілісний віртуальний світ, у якому приємно знаходитися, цікаво досліджувати й можна із захопленням керувати баталіями. Буду відвертим з вами і не промовчу про баланс гри, який трохи відставав від інших аспектів, але це не завадило мільйонам гравців щиро полюбити цю гру.
📜 Кожен аспект гри показує, як студія кропітко ставилася до свого творіння, а також і до аудиторії. І тут я натякаю на доданий до гри редактор кампаній та сценаріїв, який з коробки дозволяв створювати свій лор у сеттингу "Героїв 3". Наявність такого редактора на диску з грою є свого роду повагою до геймерської спільноти, особливо до розробників модів, які за допомогою цього інструмента могли доповнювати гру і шерити в інтернеті власноруч створені сценарії або цілі кампанії.

Чим займався Ubisoft? — не зрозуміло... Скам?

💔 Мабуть, більшість фанатів "Героїв 3" були розчаровані зробленим "ремастером".
  • 👉 По-перше, HD-графіка не є чимось новим для фан-бази, тому що мод, який оновлював графіку, був зроблений фанатами гри вже давно, задовго до релізу "ремастера". Тому тут нічим було дивувати фанатів — це вже було.
  • 👉 По-друге, це відсутність основних аддонів гри: "Клинок Армагедону" та "Дихання смерті". Ці аддони — це не тільки додаткові кампанії для гри, але й додаткові елементи гри, оновлений баланс для замків, механіки керування, артефакти та інші дрібні, але приємні для гравців нюанси. Це було насправді болісним ударом для всіх, хто очікував від "ремастера" щось позитивне і приємне.
  • 👉 По-третє, це відсутність Steam Workshop. За той час, поки Ubisoft і її партнери випускали продовження "Героїв" — м’яко кажучи, на середньому рівні — "Герої 3" і їхня фан-база жили окремим життям і квітли буйним цвітом. Шановні товариші створили таку купу доповнень, модів, цілі аддони, карт і всього іншого до гри, що будь-яка інша студія може позаздрити. Та друзям з Ubisoft було байдуже на цей пласт зробленого фанатами. Хоча, на мою думку, відкриття воркшопу дуже порадувало б як фанатів, так і розробників модів.
  • 👉 Насамкінець, щодо розчарувань, це не все. Я думаю, що кожен з фанатів має свій список претензій у стилі "А чому не додали...?", тут тільки встигай підставляти причини. Друзі, в коментарях можете написати, що саме вас розчарувало в ремастері HOMM3.

🏆 На завершення скажу, що я багато разів читав у заголовках "Справжній наступник HOMM 3" — що опосередковано підтверджує мої слова про культовість "Героїв 3". Саме намагання будь-яких розробників наслідувати гру є дуже показовим і приємним для мене фактом, так як я теж обожнюю цю гру. Водночас є і неприємні факти — це ставлення Ubisoft до "Героїв 3" як до чогось неважливого, що мені дуже не подобається. Мабуть, тому Ubisoft не зібрали всі аддони разом і не випустили їх одним паком — хоча, нагадаю, права на цю гру дозволили випустити Ubisoft 4+ повні гри по цьому всесвіту.
💔 І в самому кінці я надам вам невеличку аналітику по онлайну, зібрану мною зі SteamDB та HoTA. На ній чітко видно, як онлайн ремастеру "Героїв 3" без жодних аддонів перевищує онлайн усіх трьох нових частин разом узятих. А онлайн оригінальних "Героїв 3" із фанатськими модифікаціями перевищує онлайн ремастеру та дорівнює сумарному онлайну ремастеру + 5, 6 і 7 частин гри. Це, відверто кажучи, щиро шокує...

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3325242340

👍 Я ставлю великий палець вгору грі, яку розробили "New World Computing" — і щира повага студії
👎 Але хочу, щоб ви знали, що ремастеру від Ubisoft/Dotemu я ставлю два пальці вниз, і тут є за що.

🤗 Всім дякую за увагу! Якщо вам є що сказати — чекаю вас в коментарях! 👇👇👇
🎯 Бажаю Україні перемоги та миру! 🕊️
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 Comments
Costiantyne 15 Oct, 2024 @ 7:10am 
Vander BG, скоріше так чим ні. Не можу дати відповідь на ваше запитання бо я не шукав.
Vander BG 14 Oct, 2024 @ 2:07pm 
Чи існує якийсь патч/мод українізатор для Героїв 3?
Costiantyne 26 Aug, 2024 @ 10:51am 
👉 Чому я взагалі заговорив про переосмислення геймплею? У "Героях 4" ми мали шанс побачити це переосмислення — хоч і в не надто привабливій обгортці та з кульгаючим балансом. Але якщо оцінювати чисто геймплей, то ми побачили хороший апгрейд різних механік, які освіжили та урізноманітнили гру. Єдине, на що спільнота не звернула увагу, це те, що випуск "Героїв 4" був зроблений поспіхом. Фактично, NWC була змушена випустити гру перед своїм банкрутством, і вона виглядає більше як чернетка або альфа-версія, аніж готовий і відполірований продукт.
Costiantyne 26 Aug, 2024 @ 10:39am 
👉 Ситуація з тим, що шанувальники третьої частини "Героїв" один за одним відкидають наступні номерні версії гри і нам приходиться грати в старі добрі герої, могла б виглядати зовсім інакше, якби NWC не збанкрутувала або Ubisoft змогла зрозуміти Ігоролад "Героїв 3", переосмислити його і якісно заапгрейдити. Тоді б ми мали нові Герої n>3, з новими, свіжими механіками та любов'ю фанатів. Третя частина могла б спокійно піти на заслужений відпочинок, як це зробила друга частина "Героїв" і ніхто би про неї не згадував.
Costiantyne 26 Aug, 2024 @ 10:38am 
:love_seagull: Друзі, перш за все хочу подякувати всім за ваші думки та підтримку в коментарях :love_seagull:
👉 На мою думку, ремастери таких проєктів, як "Герої 3", — це унікальна золота жила для студії. Чому Ubisoft не може скористатися нею так, щоб це задовольнило шанувальників? Цю загадку не розкриють навіть генії сьогодення, проблема точно не в першоджерелах які нібито втратили Ubisoft.
Krizalium 26 Aug, 2024 @ 6:54am 
@rinachen, ну, так а як заважає це грати і у шось нове?) Це ж все під настрій. Хоч в героїв, хоч в циву, хоч в крусейдер кінгс. А 25 років, чи 5, то вже справа інша.
Мені наприклад нові частини Циви після 3 не дуже заходять, а після парадоксовських х4 взагалі здається трохи нудною. Та й ігролад у Циві дуже відрізняється все ж таки від героїв (але я не кажу, що Цива погана, просто не моє). А ось саме досвід Г3 з їх концепцією, досі ніхто не зробив краще, тому мабуть і грають навіть через 25 рочків. :)
rinachen 26 Aug, 2024 @ 6:39am 
Читаючи ваші коментарі, чесно кажучи, я зрозуміла, що помилялася, коли думала, що "Герої 3" сьогодні вже не цікаві. Але я все одно вважаю, що грати в одну й ту ж гру більше 20 років - це трохи забагато, чому б не спробувати щось нове?
Krizalium, ви запитували про інші цікаві стратегії. Особисто я обожнюю "Civ 6", тому що вона постійно розвивається, додає нові механіки, а кожне доповнення приносить щось нове та свіже. Це й тримає гру актуальною, і мені подобається відчувати прогрес і нові виклики в "Civ 6" 🙂
Krizalium 26 Aug, 2024 @ 3:43am 
П.С, а що за стратегії набагато цікавіші, підкажіть? За стільки років тільки EU4/CK3 якось зайшли по ігроладу, але вони не покрокові. Усе інше (й навіть Цива з AoW котрі не дуже змінилися), не те щоб прям на голову вище.
Krizalium 26 Aug, 2024 @ 3:43am 
Теж згоден, що Юбісофт обісралися, що не вклалися в 3 героїв. Навіть впевнений, що робити з нуля -- теж можна було окупити за рахунок наприклад нових кампаній, воркшопа, нового контента у грі.
Кор героїв і зараз виглядає нормально, так шо гра пройшла перевірку часом. Якщо подивитися на факти, онлайн 25-річних героїв -- 1.5к, а у Anno1800, котрій 5 рочків -- 1.9.
Можно було вийти на онлайн 20к+ та кліпати кожні півроку DLC з ціною в нову гру (Paradox ставить лайк), є купа прикладів, де розробник підтримує гру й отримує за це гроши/любов.
За рецензію лайк авжеж. :)
RomaHin 25 Aug, 2024 @ 3:02pm 
Не погоджуюсь з тим що ремастери та HD версії робити не треба і цьому є доказ: Age of Empires - легенда на яку досі роблять DLC і досі є модороби.
Те що Юбіки не зробили HD пак є пояснення (це лише моя думка) - ісходники для аддоныв були втрачені, а робити щось з нуля дійсно затратна річ. І так...відсутність всіх аддонів зруйнувало враження від HD версії.

Кость - дуже гарно все обґрунтував, тримай лайк