82
Értékelt
termék
467
Termék
a fiókon

T-800 legutóbbi értékelései

< 1  2  3  4  5 ... 9 >
21–30/82 bejegyzés mutatása
24 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
7.3 óra a nyilvántartásban
👊 Рузьге воєнний корабель іді на}{уй.

Чудова гра яка як бальзам гріє вашу душу, бо що є краще ніж нищити рузге окупанта!
Ласкаво просимо в Russian Warship, тут ви зможете не тільки вгамувати свою злість але і стати чудовим військовим експертом та стратегом.
У виборі вам доступні різноманітні калібри від гаубиці до систем Patriot і багато іншої важливої зброї.
Захистіть Острів Зміїний, Знищить Кримській Міст та рознесіть бункер болотного діда який засів в мавзолеї там де Звьозді Маєрять.
Слава Україні, Слава ЗСУ, обовязково переможемо!
Також велике дякую Розробникам за можливіть зіграти в цей хоч маленький а такий крутий проєкт!

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112451084
А результат цієї битви буде таким:

Московіти зазнають нищівної поразки, яка занурить її в багаторічний абсолютний хаос.
Послідують численні бунти та військові перевороти.
Ці болота розпадуться на численні ворогуючі регіони, контрольовані різними воєнізованими групами,а громадянські війни стануть розпорядком дня.
Незважаючи на те, що Україна виграла війну і повернула всі свої території, їй довелося багато років спати з одним відкритим оком, завжди готуючись до наступної війни зі своїм вкрай довбонутим сусідом.

Гаазький міжнародний суд визнає путіна та його спільників винними за багатьма пунктами звинувачення, включаючи злочини проти людства.
Процес довго і широко транслювався по телебаченню.
Болотяне суспільство переживе велике потрясіння, яке призведе до багатьох радикальних думок і викликає багато політичних потрясінь.
Україні буде виплачено компенсацію, і, незважаючи на те, що вона так і не пробачить повністю вторгнення, вона зрештою встановить які не які дипломатичні відносини зі своїм сусідом, а міцний мир стане можливим через декілька десятиліть, тому що Наше покоління цього ніколи не пробачить і не забуде.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112452094
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112476075
Közzétéve: 2023. december 12. Legutóbb szerkesztve: 2024. november 23.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
48 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
207.9 óra a nyilvántartásban
💀 Небезпечна подорож двома паралельними світами — світом живих і світом мертвих.

Lords of the Fallen – це одночасно і перезапуск, і продовження однойменної гри 2014 року, це перша Soulslike гра, що вийшла на графічному двигуні Unreal Engine 5 .
Красива картинка, цікавий сюжет і незвичайний гемплей разом з рекламою не змусив гравців довго чекати.
Звичайно друга частина вийшла не без гріхів, але розробники запевняють, що піклуватимуться про своє творіння, поки не відшлефують його до ідеалу, таким яким його бачать гравці.
Гра представляє абсолютно нову епічну рольову пригоду у великому й складному світі, який щонайменше вп’ятеро більший за світ оригінальної гри.

📜СЮЖЕТ📜
Після епохи жорстокої тиранії демонічний бог Адир нарешті був переможений.
Але боги не гинуть назавжди.
Тепер, багато століть по тому, наближається воскресіння Адира.
Станьте одним зі славетних Темних хрестоносців і вирушайте в подорож світами мертвих і живих у цій масштабній рольовій грі, де на вас чекають грандіозні битви з босами, швидкі й складні двобої, захопливі зустрічі з персонажами та глибоке занурення в сюжет.
Майбутнє світу залежить тільки від вас!
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3106247737
🤝КООПЕРАТИВ🤝
Кооператив у Lords of the Fallen доволі непоганий але за винятком того, що ліміт подорожі по світу обмежений двома гравцями (Хостом та Клієнтом).
Зате можна відзначити непогану роботу при заклику помічника зі списку друзів.
Що стосується заклику рандомного гравця собі на допомогу або якщо ви хочете допомогти комусь у грі рандомно, то тут іноді трапляються проблеми з підключенням.
На момент релізу Багряний Ритуал працював дуже криво видаючи майже завжди помилку при підключенні.
З останніми патчами розробники ретельно виправляють цю проблему.
Загалом грати в кооперативі набагато веселіше, ніж поодинці.

🌎ЛОКАЦІЇ🌎
Світ гри різноманітний, цікавий але лінійний.
Розробники черпали натхнення з FromSoftware і в деяких моментах перестаралися напхавши великий натовп монстрів в одному місці або зробивши такі локації, які почнуть вас бісити з перших хвилин їх відвідин.
Мандруйте двома великими паралельними світами в епічному квесті, щоб здолати Адира.
У світі живих є свої жорстокі перешкоди, але в кошмарному світі мертвих чатують невимовні жахіття.
Світ поділено на Світ Живих та його Умбральну копію, тобто два світи переплетені між собою але відрізняються вони візуально.
Щось ви можете знайти тільки увійшовши в Убральний Світ та деякі місця можна відвідати також перейшовши в похмурий світ.
Але будьте уважні, адже за довге перебування у темряві доведеться платити.
Коротше кажучи чим довше ви перебуваєте в Умбрі тим складніше вам просуватися світом, але є невеликий плюс у підвищеній EXP отриманій за вбивства монстрів.

💻ГРАФІКА💻
Рушій Unreal Engine 5 - графіче ноухау в очах сучасної ігрової індустрії.
Графічно в грі все виглядає дуже непогано і причепитися здавалося б нічому, за винятком зовнішності деяких персонажів і самого героя.
Редактор персонажа надто мильний і виглядає це м'яко кажучи не дуже, доведеться попітніти любителям краси щоб створити на виході щось нормальне.
Анімації обличчя також страждають на недоліки і вимагають доопрацювання.

🎮ГЕЙМПЛЕЙ🎮
Гейплей тут незвичайний та трохи не зручний.
Наприклад перемикання з Лампи на магію, на арбалет або метальну зброю – це процес реалізований слабко, доведеться змінювати управління під свій стиль гри.
В іншому майже все запозичено як з FromSoftware так і з Відьмака 3.
Прокачування зброї, руни, жести, фарба для обладунків і т.д, магія стоїть в окремому пункті, тому що майже всі заклинання марні і можна виділити лише деякі з кожної магічної стихії.
Анімація боїв також раптово здивує новачків і доведеться звикати до нового, але це не така вже проблема для Ветеранів Soulslike ігор.

⚔️АРСЕНАЛ⚔️
Ось чим а Арсеналом гра приємно вас здивує.
Достатня кількість зброї від кинджалів до дворучних молотів, арбалетів і луків доступна вам для розгрому армії Адира.
Плюсом також можна виділити багату різноманітність метальних предметів та розхідників у грі.
Кожна зброя має конкретне скалювання від характеристик вашого героя а також має накладення ефектів статусу, як і має тільки фізичну так і змішану шкоду.
Все це в принципі також запозичено з ігор FromSoftware що знову розчаровує так як хотілося б побачити все-таки якісь нові ідеї, а не все те добре старе.

⚙️ОПТИМІЗАЦІЯ⚙️
До цих пір страждає, хоча розробники регулярно випускають виправлення.
Особливо це помітно під час переходу в Умбральний Світ.
Баги присутні як у кооперативі, так і в одиночному режимі.
Деякі квести зламані та вимагають танців із бубном щоб закрити гру на платину.
Сподіваємося, що це виправлять найближчими патчами.

🎯СКЛАДНІСТЬ🎯
Оцінка складності Lords of the Fallen щось вище за середнє.
Загалом назвати гру складною, язик не повертається.
Гравці звернулися до розробників із проханням збільшити складність босів та збільшити інтелект монстрів загалом.
Ці прохання були почуті та реалізовані.
На виході вийшло щось майже схоже на Dark Souls.
Вбивати босів не так складно, а мувсет кожного вивчається без особливих проблем.

🔊ЗВУЧАННЯ🔊
Кожна одиниця та оточення у грі має свій унікальний звук та атмосферу.
Все це було тепло прийнято гравцями, однак у багатьох було питання до звуків ударів.
Претензії були до того, що звуки надто приглушені, через що найчастіше здається, ніби удар був зовсім слабким.
Розробники звернули увагу на ці відгуки та 17 серпня дали послухати оновлену версію.
Як кажуть гравці, стало набагато краще і їм приємно, що автори відреагували.

🎙ОЗВУЧЕННЯ🎙ТА 📝ЛОКАЛІЗАЦІЯ📝
Хочу сказати окреме спасибі за офіційну локалізацію на українській мові, приємно що розробники приділяють увагу Українським Гравцям.
Так, переклад місцями невиразний, але в цілому приємно, що кожен Українець може пограти в цю гру своєю рідною мовою, що не можна сказати про рузге користувачів але також приємно дивитися як горить їхня дупа від цього.

🏆ДОСЯГНЕННЯ🏆
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3065793115
⌛️ПІДСУМОК⌛️
Lords of the Fallen точно не можна назвати однозначним провалом.
У грі є унікальні механіки, а звичні елементи виконані на добротному рівні.
Дизайн локацій захоплює своєю таємничістю та красою.
Але на превеликий жаль, вся ця казка руйнується об жахливий технічний стан і ліниве підвищення складності, коли до середини гри вас просто закидають натовпом однотипних ворогів.
Хіба що у візуальному плані гра дійсно дуже красива і не поступається картинкою ремейку Demon's Souls.
А от за повільним темпом вона ближче швидше до перших двох частин «Dark Souls».
Вона не привносить у жанр чогось нового, і навіть вміло вплетений потойбічний світ це добре забута фішка Legacy of Kain.
Втім, коктейль, хоч і змішаний зі знайомих інгредієнтів, він тримається більш менш на плаву але поставити не рекомендую я не можу, хочаб тільки за те що в грі є Українська Локалізація.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3106287069
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Красивий і розумно сконструйований світ, який існує відразу у двох реальностях.
🔹Бойова система дозволяє грати будь-яким зручним стилем, від броньованого «танку» до гібрибних білдів.
🔹Баланс складності не дозволить проходити битви заклинанням у чоло, але позбавляє проблем, якщо планувати дії і не поспішати.
🔹Наявність Української Локалізації.

🟥МІНУСИ👎
🔸Щільність ворогів у деяких місцях.
🔸Вміло зібраний, але все ж таки «ще один скопійований Soulslike».
🔸Ряд невеликих, але дратівливих технічних проблем.
Közzétéve: 2023. december 3. Legutóbb szerkesztve: 2024. december 11.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
21 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
1.3 óra a nyilvántartásban
💪 Повертаємося додому.... в Son of Perun Харків.

Першого вересня нова українська гра стала доступна Steam.
Son of Perun Kharkiv – це пригодницький бойовик від першої особи, події якого відбуваються у Харкові в майбутньому.

Події гри відбуваються в Харкові майбутнього, а саме у 2054 році.
Війна закінчилася.
Українські міста відбудувалися.
А Харків не просто відродився, а перетворився на техногіганта.
Місто закриває купол, який не просто захищає місто від ворожих ракет та вірусів, а навіть контролює погоду.
Але напередодні дня міста трапився збій в роботі купола.
Тож містянам рекомендують бути обережними, запастись водою, їжею та ліками.

Головний герой – Андрій Бондаренко.
Саме він має розслідувати це діло та встановити причину збою в роботі системи купола.
Андрій ветеран війни та працює детективом Харківського департаменту поліції.
В минулому під час відновлення та реабілітації після війни, він отримав надздібності, які будуть зовсім йому не зайві в цьому розслідуванні.

В грі доступно 9 локацій, по яким можна впізнати сучасний Харків, навіть якщо ви були там один раз.
Наприклад, метро або вокзал:
До речі авторами музики для гри став харківський рок-гурт.
Ну і як можна здогадатися розробкою гри також займались харків’яни.

Дякую розробникам за моэливість зіграти в хоч і бюджетний зате Український проєкт, підтримуй Українське!


https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990096086
Közzétéve: 2023. november 20. Legutóbb szerkesztve: 2024. december 11.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
28 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
0.0 óra a nyilvántartásban
👌 Separate Ways - Той випадок коли доповнення краще за деякі ігри.

Resident Evil 4 - Separate Ways викликало у гравців досить багато очікувань від цього доповнення, адже це не дивно Основний Сюжет залишився з дуже відкритими дірками.
До прикладу Бос Оригіналу U - 3 і багато інших дрібніших деталей так і залишилися під питанням!
Поспішаю вас порадувати тому як у CAPCOM просто чудово вийшло поставити товсту крапку в повній історії RE 4.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3045159006
Основа Доповнення за Аду Вонг це ті самі локації що і в основному сюжеті Леона але тільки з деякими відмінностями і деякими все - таки новими місцями де не ступала нога Леона.
В основному ви пересуваєтеся з кінця локації на початок і іноді навпаки.
Сюжет Доповнення суттєво доопрацьовано та розширено, велику увагу знову приділили лінії доблестного лицаря Луїса, Ади та Альберта Вескера.
Якщо проходячи доповнення згадати основний сюжет Леона, то можна спокійно відповідати на питання, що було з тими чи іншими персонажами, поки вони були відсутні на екрані.
Багато чого змінилося з часів інциденту в Ракун - Сіті, як і сама Ада в цілому.
Вона погарнішала і виглядає просто SEXY, все також холоднокровна, чарівна з нотками доброти, загадкова особистість що викликає більше запитань ніж відповідей.
У цьому вся Ада Вонг, адже ми пам'ятаємо її такою протягом усієї серії Resident Evil.
Основні відмінності від оригіналу це більш розширений сюжет, арсенал, квестові завдання Торговця Зброєю та загалом усією тривалістю доповнення, оскільки воно суттєво більше за оригінал.
Ви зустрінете як мінімум 3 Основних Босів, серед яких відсутній з компанії Леона Зловісне Створіння U-3 а також вже знайомих по компанії Леона персонажів і навіть босів.
Такий собі цікавий хід від CAPCOM і чесно кажучи доволі таки вдалий, який не псує картини всього сюжету.
Ще хотілося б відзначити такого персонажа як Бос та замовник Ади Вонг – Альберт Вескер.
Як я вже згадував у своїй Основній Рецензії на RESIDENT EVIL 4 Альберт Вескер зазнав як змін щодо його зовнішності так і розширення його лінії сюжету, плавно підводячи нас до Ремейку 5 частини серії.
Безперечно пройшовши Separate Ways ви це чітко помітите!
Це очевидно!
Також цікавою відмінністю буде більш розвинений стелс ніж у Леона і таки сильніший бос Озмунд Саддлер.
Не буду заперечувати, можливо мені здалося, але на складності професіонал ви це точно відчуєте.
В іншому все інше залишається на своєму місці, Торговець Зброєю, апдейт зброї, і навіть Спис Кішка, за винятком відсутності Стрільбища з нагородами.
Деякі з цих нагород можливо купити у торговця, віддавши чималу суму грошей.

🔴◽️⌛️ПІДСУМОК⌛️◽️🔴
Підсумовуючи можна сказати, що DLC: "Інші Шляхи" вийшло дуже гідним і цікавим доповненням до гри, що закриває всі дірки сюжету в цілому.
Справедлива ціна, можливість зіграти за найзагадковішого агента Umbrella і плюс на додаток нова карта, нові персонажі в Режимі Найманці робить це доповнення одним з найкрутіших що вийшли останнім часом.
Впевнено і доволі чітко можна очікувати на Ремейк П'ятої частини і сподіватися що CAPCOM і далі прислухатиметься до фанатів і розвиватиме серію RESIDENT EVIL.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047857947
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Цікавий та захоплюючий сюжет.
🔹Нова зброя.
🔹Гідна Ціна.

🟥МІНУСИ👎
🔸Доповнення не увійшло до видання DELUXE EDITION.
🔸Відсутність Української локалізації загалом.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253248653
Közzétéve: 2023. október 11. Legutóbb szerkesztve: 2024. december 11.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
29 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
694.9 óra a nyilvántartásban
👊 Найамбіційніша гра FromSoftware, що увібрала в себе все найкраще, що було в попередніх проєктах японської студії.

Розробка Elden Ring зайняла у студії FromSoftware багато часу — цілих п'ять років.
Шанувальники божеволіли в очікуванні хоча б крупиць інформації, а коли з'явилися перші записи геймплею — терпіти стало зовсім неможливо.
І очікування виявилися цілком виправданими: Elden Ring увібрала елементи майже всіх ігор FromSoftware, при цьому перемістивши дію у відкритий світ.
Elden Ring це коктель ігор серії Souls, Bloodborne та Sekiro: Shadows Die Twice, але кожен елемент оповідання та кожна ігрова механіка тут виводяться на принципово новий рівень.


🗡🔸📜СЮЖЕТ📜🔸🗡
Історія Elden Ring залишає позитивне враження.
Гравець бере на себе роль згаслої душі, яка прагне відновити могутнє кільце Елден.
Для цього потрібно зібрати докупи його окремі частини, кожну з яких отримав місцевий бог, всього їх вісім.
Сюжет в Elden Ring подається порційно - як у інших іграх від From.
NPC говорять наполовину загадками, говорять лише найважливіше і до останнього приховують свої справжні цілі, а нечисленні катсцени зазвичай показують перед битвою з тим чи іншим босом.
Безумовно, у грі вистачає моментів, коли персонажі напускають туману і шукай їх потім незрозуміло де, але це вже умовності жанру.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025508598
🗡🔸🤝КООПЕРАТИВ🤝🔸🗡
Мультиплеєр же в Elden Ring залишився таким самим, як у Dark Souls.
Якщо ви раніше грали в ігри від From Software, то знаєте, що мережевий режим був завжди.
Elden Ring не стала винятком, але тут з'явився адекватний кооператив.
На битвах з босами ви отримуєте основний лут, а товариш тільки "Рунічну дугу", тому бити головних супостатів гри доведеться двічі.
Також варто відзначити, що під час подорожі друг фантом не може збирати лут у світі товарища, але предмети з мобів збираються з легкістю.
Ви можете вторгнутися у світ випадкового гравця, хтось може зробити те саме з вами.
Зручного спрощення зазнали Знаки призову, тепер вони збираються на конкретних точках (Тотемах), через що знайти допомогу для кооперативного проходження або PVP-івенту має бути дуже просто.

🗡🔸🌎ЛОКАЦІЇ🌎🔸🗡
Світ у Elden Ring не просто величезний, а гігантський відкритий світ, і від нього по-справжньому кайфуєш.
Міядзакі зміг зробити цей світ настільки привабливим для дослідження, що загальна кількість годин проходження перевищить сотню.
Місцеві пейзажі прекрасні, їх хочеться стояти і роздивлятися, і неважливо, на що ви дивитеся — на величезне, закрите туманом озеро, на величні споруди столиці, або на загадкові руїни, приховані в глибинах землі.
Відкритий світ дає додаткові можливості - крім можливості тихенько обійти ворожі патрулі, у вас є опція втекти куди подалі, якщо запахло смаженим.
Звичайно мова йде про вашого скакуна Потік.
Пошук цінних реагентів є невід'ємною частиною нового дослідницького досвіду Elden Ring.

🗡🔸💻ГРАФІКА💻🔸🗡
Графіка ніколи не була сильною стороною проектів від From Software, але у випадку з Elden Ring вони дуже постаралися.
Багато локацій виглядають чудово і приємно дивують своїми масштабами.
При цьому навіть невелика територія може включати відразу кілька цікавих споруд, а не одноманітні замки і форти, як це було раніше.
До дизайну персонажів, ворогів, босів та обмундирування взагалі немає претензій.
Також розробники додали до гри Трасування Променів.

🗡🔸🎮ГЕЙМПЛЕЙ🎮🔸🗡
У геймплей додали кілька нових механік, і найважливіша особистий скакун Потік.
Пляшки здоров'я і мани, тепер легше наповнити.
Для цього достатньо знищити ворожий патруль або просто вбити скупчення супротивників.
Інша відмінність — це навички, «Попіл війни».
Вони потрібні для посилення зброї, оскільки впливають на характеристики, а в персонажа з'являється якась здатність.
З'явилася карта і через неї можна швидко дістатися потрібного місця або визначитися з подальшим шляхом.
Швидкий рух працює з будь-якої точки, перед босами з'явилися чекпоїнти, втрачені душі можна підібрати на коні, щоб зменшити ризик втратити їх вдруге.
Ще одна нова геймплейна функція – система заклику духів.
Ця опція стоїть окремо від решти магії і задіяна через панель вибору предметів.
Стелс - одна з речей, яка приносить задоволення абсолютно всім, можливість потай усунути хоча б частину супротивників, щоб полегшити собі завдання зі знищення інших.

🗡🔸⚔️АРСЕНАЛ⚔️🔸🗡
Арсенал в Elden Ring просто величезний і включає 31 категорію мечів, шаблів, рапір, молотів, палиць, алебард, кинджалів та інших засобів нанесення тяжких тілесних — є навіть ручна баліста і ручна гармата.
І майже кожну зброю можна покращити так званим попелом Війни, що додає їй нові властивості та підлаштовуючи саме під ваш стиль гри.

🗡🔸⚙️ОПТИМІЗАЦІЯ⚙️🔸🗡
В технічному плані Elden Ring виявився непоганим.
Патчами було пофіксино цілу низку негарних багів і помилок, а загальна стабільність гри та продуктивність зросли.
Хоча, звичайно, можуть зустрічатися досить настирливі проблеми з FPS.
З ним є невеликі проблеми під час важких сцен і особливо під час дощу, тому іноді грати стає трохи некомфортно.
Оптимізувати гру під можливості своєї системи дозволяє різноманітне меню налаштувань, що включає півтора десятки параметрів для перемикання – можна маніпулювати тінями, згладжуванням, ефектами, роздільною здатністю текстур, якістю шейдерів, трави, глобального освітлення тощо.

🗡🔸🎯СКЛАДНІСТЬ🎯🔸🗡
Це вам пояснить перший міні-бос, якого ви зустрінете в Міжзем'ї - лицар на коні у важких обладунках з величезною алебардою.
Без будь-якого прокачування і навіть Коня - Потік перемогти його дуже важко.
Натомість після кількох зачищених таборів, з нормальною зброєю та парою зайвих ковтків пляшок зі здоровьям перемогти його стає простіше.
Але ніяк не «легко», він просто почне вбивати вас за три удари, а не два.
Так що завчитии мувсет все одно доведеться.
Ось такими кроками слід дослідити всю Elden Ring.

🗡🔸🔊ЗВУЧАННЯ🔊🔸🗡
Звукове оточення неймовірне, усі звуки працють на атмосферу.
Треки з гри не перетягують на себе всю увагу і також працюють на атмосферу.
Під час подорожей рівнинами, боями з босами та інших активностей музичний компонент звучить доречно.
Навіть при зміні часу доби в тому самому місці можуть лунати різні мелодії.

🗡🔸🎙ОЗВУЧЕННЯ🎙ТА 📝ЛОКАЛІЗАЦІЯ📝🔸🗡
Як завжди мінус а саме відсутність Українського Озвучення та Локалізації загалом.
Тому для цього переходьте на Український STEAM, додавайте до списку бажаного Ігри
FromSoftware Inc. та ретельно поширюйте Український Контент.

🗡🔸🏆ДОСЯГНЕННЯ🏆🔸🗡
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022583675
🗡🔸⌛️ПІДСУМОК⌛️🔸🗡
Висновок напрошується сам собою, гра вийшла унікальною та практично ідеальною.
У багатьох моментах це є той самий Dark Souls котрий так сильно полюбили фанати серії.
У той же час поріг входження в гру для новачків став значно нижчим і про це свідчить величезний для ігор From Software онлайн.
Впевнений у кожного користувача, що заходить у YouTube, постійно вискакують ролики пов'язані з грою.
Всі ці фактори говорять лише про одне, Міядзакі разом зі своєю командою зробив хіт, який ще нескоро переплюнуть.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3026613669
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Неймовірний досвід вивчення відкритого світу.
🔹Красиві локації та візуальний стиль загалом.
🔹Декорації, монстри, сюжет і музика вищі за будь-які похвали.
🔹Знайома бойова система стала лише глибшою.
🔹Розкішні боси та босфайти в цілому.
🔹Великий бестіарій, арсенал і безліч заклинань.

🟥МІНУСИ👎
🔸Всі проблеми «душевної» серії на місці: і крива камера в битвах з великими босами, і можливість загинути від удару, що прилетів крізь стіну.
🔸Велика кількість босів, що повторюються, і непоказних прохідних локацій (Печер і Могил).
🔸Відсутність Української локалізації загалом.
Közzétéve: 2023. augusztus 27. Legutóbb szerkesztve: 2024. december 11.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
0.0 óra a nyilvántartásban
Друга частина The Ancient Gods для Doom Eternal є епічним фіналом, але можна було краще 🤔

Part Two у чомусь вийшло безперечно краще за попереднє доповнення, а нововведеннями автори докрутили ідеї Eternal.
Проте здебільшого фінал усієї історії вийшов таким, що розчаровує — як у плані сюжету, так і битви з Темним Лордом.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015935483
По-перше, розробники виправили баланс складності.
Катування з Part One, де буквально кожен бій був випробуванням ваших сил та нервів, зникла, і хардкор тепер наростає поступово.
Кинути виклик можуть хіба що фінальні та додаткові сутички, які треба проходити заради скінів.

По-друге, Part Two додає дійсно вдалі ідеї в тверду формулу Eternal.
Нова зброя, молот — це, мабуть, найкраще, що з'явилося поза основною грою.
По суті, воно дає ще одну атаку по натисканню спецкнопки (на додаток до вогнемету, гранатомета і бензопилу), яка приголомшує ворогів на пару секунд і збільшує бонуси, що випадають з підпалених або заморожених демонів.

Нові демони з другого DLC також вийшли куди краще за оновлений бестіар Part One.
Броньований барон Пекла, якого треба «роздягати» пострілами в слабку точку та стріляти, поки той знову не відновить свій захисний панцир.
Кам'яні імпи, яких можна вбити лише молотом та залпом з автоматичного дробовика.
Прокляті Нишпорки вішають сильне ослаблення при ударі, зняти яке можна лише вбивши їх.
Зомбі, що кричать, посилюють всіх ворогів навколо себе після смерті на деякий час, а броньований спецназ можна вбити тільки дамагом в спину — будь то прямий постріл або вибух.

Part Two виглядає як доповнення, яке робили поспіхом: крім молота та нових ворогів тут нічого не осідає у пам'яті.
Сюжету практично немає, а все, що відбувається, можна звести до однієї пропозиції: «Doomguy йде бити фінального боса».
За межами цього формулювання в історії немає практично нічого.

✡︎🔥⌛️ПІДСУМОК⌛️🔥✡︎
Дуже спірна думка про доповнення, але швидше за все можна відзначити більше позитиву ніж чогось поганого попри заєжинні ідеї розробників.
Перше DLC вийшло веселим, але надто складним навіть для загартованих фанатів.
Інтерес вивітрюється з голови відразу після проходження через брак нового, нерозкритого потенціалу фінальної битви і банальної нестачі епізодів, що запам'ятовуються.
Як частина Season Pass – піде.
Молот прийшовся до місця, нові вороги веселі, складний баланс приємний.
Як окреме DLC за ціною першого дуже спірна покупка.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015957430
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Відмінна нова зброя.
🔹Нові демони припали до місця.
🔹Куди більш збалансована складність, найнестерпніші битви стали необов'язковим контентом.
🔹Новий інтерфейс навколо прицілу куди зрозуміліший і корисніший у бою.

🟥МІНУСИ👎
🔸Зім'ятий фінал усієї історії.
🔸Слабка битва із фінальним босом.
🔸Вторинні локації.
🔸Нестача нових ідей.
🔸Відсутність Української локалізації загалом.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3229462506
Közzétéve: 2023. augusztus 6. Legutóbb szerkesztve: 2024. december 24.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
13 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
0.0 óra a nyilvántartásban
💥 Нерівна, але приємна добавка для любителів Doom Eternal.

The Ancient Gods - Part One продовжує сюжет оригінальної гри.
Головний герой знищив Кан Творицю, чим спричинив нову загрозу: через дисбаланс сил легіони Пекла готують вторгнення в інші виміри, маючи намір підкорити собі весь всесвіт.
Тепер Doomguy належить знайти загадкового Серафима, який допоможе йому очистити Урдак від демонів і запобігти катастрофі.
Незважаючи на те, що доповнення не вимагає наявності основної гри, бажано все ж таки ознайомитися з її сюжетом, щоб бути в курсі, заради чого вам доведеться вбивати демонів протягом тих чотирьох-п'яти годин, що займе проходження DLC.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015920631
Із самого початку Doomguy атакують десятки різномастих демонів: дуже швидко на арену виходять Барони Пекла, Манкубуси, Тирани та інші сильні противники.
Якщо хочеться вижити - доведеться дуже швидко пристосовуватися.

Схоже, що розробники побачили десь відгук, у якому гравець скаржився, що DOOM Eternal недостатньо складна для нього і вирішили виправити ситуацію.
Тут до рядових демонів додаються посилені, а сутички з Мародером з оригінальної гри здадуться безневинною розвагою, коли ви зустрінете відразу двох Мародерів у The Ancient Gods - Part One.
Ще гірше стане, коли на арені з'явиться тотем жорстокості у розпал битви з Тиранами та Елементалями болю.

Нарешті, новий монстр, безтілесний дух, спочатку його потрібно «вигнати» з демона, чиє тіло він захопив, а потім знищити за допомогою модифікації «Магнетрон» плазмової рушниці, поки дух не вселився в нову жертву.
Ще один новий ворог - турель-око, яка пильно стежить за Doomguy, пострілюючи в нього з великої відстані, але полохливо ховається, варто тому прицілитися в неї.

З інших нововведень варто відзначити руни підтримки - те ж, що й основні руни, тільки вони встановлюються в окремі слоти і дають нові вміння - наприклад, викликають потужний вибух при знищенні слабкого місця противника.

✡︎🔥⌛️ПІДСУМОК⌛️🔥✡︎
Додаток DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One пропонує три великі локації, пару нових демонів, продовження сюжетної лінії оригінальної гри, а також музику від нових авторів: Bethesda.
Чи варто купувати DLC? Безумовно так!
Якщо вам сподобалася оригінальна DOOM Eternal, сподобається і доповнення.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015933061
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Порція нового сюжету.
🔹Пара нових ворогів.

🟥МІНУСИ👎
🔸Немає нової зброї.
🔸Рівень складності подекуди зашкалює.
🔸Відсутність Української локалізації загалом.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3229462506
Közzétéve: 2023. augusztus 6. Legutóbb szerkesztve: 2024. december 24.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
27 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
86.5 óra a nyilvántartásban
👊 Найкраще від слешерів та шутерів в одній грі.

20 березня 2020 року студія ID Software випустила продовження Doom 2016 року.
Деякі гравці сумнівалися у здатності Doom Eternal переплюнути попередника, а інші казали що на нас чекає найкращий і епічний шутер у світі.
Права виявилася другою, але без недоліків не обійшлося.
Деталі нижче.


✡︎🔥📜СЮЖЕТ📜🔥✡︎
Слуги Пекла ринули з відкритого на Марсі порталу і вирушили підкорювати Землю.
Планета людей майже здалася, коли на допомогу побратимам прийшов Doomguy.
На величезному космічному кораблі-палаці він прилетів на Батьківщину і вирішив втрутитися та врятувати людство.
Щоб зупинити атаку демонів, герой повинен знищити трьох жерців Пекла.
Але ті так просто не здадуться, тому на шляху Doomguy встають орди нечисті.
Після перших годин у Doom Eternal весь час здається, що окрім гри 2016 року було щось ще, але ти це пропустив, адже історія стала заплутаною та багатошаровою, а лор розширився багаторазово.
Основний розвиток історії відбувається на тлі через згадані вище записки та замальовки, спілкування по рації та дослідження рівнів.
Іноді трапляються симпатичні заставки, що демонструють силу і брутальність головного героя, як з виглядом з очей, так і від третьої особи, але більшість нового Doom відведена під ігровий процес.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984886912
✡︎🔥🌎ЛОКАЦІЇ🌎🔥✡︎
Doom Eternal виріс у масштабах.
Дизайн рівнів – перша причина, через яку Doom Eternal не сплутаєш із грою 2016 року.
id Software прислухалася до критики і додала... всього.
Величезних просторів, навороченої архітектури, кольорового розмаїття.
У грі понад десяток розділів, і майже кожна локація запам'ятовується.
Рівні стали цікавішими не лише зовні, а й за змістом.
У багатьох сегментах розробники дозволяють використовувати в перестрілках оточення — чи то гігантські сокири, чи пастки.
А місцями Doomguy може, наприклад, прилипнути до підлоги і втратити мобільність — у цих секціях не можна стрибати.

✡︎🔥💻ГРАФІКА💻🔥✡︎
Doom Eternal – свято фарб та кислотних вставок.
Гра стала набагато яскравішою за попередницю, від чого попередня частина стає похмурою.
Деяким подібна квітчастість здасться зайвою та олдовою, але згодом кислотні кольори стають нормою, а очі вже не хочуть сприймати нічого темнішого навіть на тон.
Новий Doom створений на двигуні минулого і в 2023 році це помітно.
Графіка приємна і детальна, але незважаючи на реалістичні шматки плоті, що відлітає від демонів, і видовищні анімації добивань, у суворих баталіях з'являється багато мильності, а оточення втрачає чіткість.
І все ж Doom Eternal гарна гра, а за наявності потужного ПК та 4К-монітора на 144 Гц картинка приємно тішить око.

✡︎🔥🎮ГЕЙМПЛЕЙ🎮🔥✡︎
Нововведень у Doom Eternal дійсно багато.
У Doom Eternal додали власну базу, де дозволяють відпочивати між місіями, відкривати нові кімнати, покращувати зброю та броню, ставити нові модифікації або просто блукати, насолоджуючись місцевою красою та видом на Землю з вікна чи балкону.
Героя навчили не тільки високо стрибати, а й швидко пересуватися вперед і в сторони, що допомагає скакати по стінах, літати між острівцями землі та забиратися в найважчі місця на карті в пошуках секретів, бонусів та додаткових життів.
Doomguy доступне прокачування костюма, зброї та скіллів.
Скафандр отримує додаткові корисні поліпшення, включаючи збільшене здоров'я, броню та кількість боєзапасу.

✡︎🔥⚔️АРСЕНАЛ⚔️🔥✡︎
У сіквелі лише 8 основних гармат.
Прибрали стандартний пістолет — натомість тепер одноствольний дробовик.
Не залишили геймерів без класичної рушниці з пекельною шкодою і гаком, який притягує героя до супротивника.
Не забули про BFG, кулемет, лазерган та інші знайомі знаряддя смерті.
На гармати дають встановлювати по два покращення, кожне з яких ділиться на ще три модифікації.
Так, звичайний дробовик здатний метати бомби-липучки або перемикатися на стрілянину чергою, кулемет перетворюється на снайперську гвинтівку, а ще Doomguy має гармату з вогнеметом, звичайні або кріогранати, ефективність яких також дозволяють покращувати.
Гра часто бісить нестачею патронів.
Особливо на початку гри.
Очевидне виправдання необхідності перемикатися між усією зброєю та прокачувати місткість кишень Doomguy.

✡︎🔥⚙️ОПТИМІЗАЦІЯ⚙️🔥✡︎
Doom Eternal вимоглива до заліза, але якщо їй дати потрібний комп'ютер, гра поводиться плавно і без глюків.
Лагів, підгальмовування не помічено.
На ПК все йде плавно і без завмирань.
Якщо нарікання до продуктивності в когось і є, то подібних випадків досить мало.

✡︎🔥🎯СКЛАДНІСТЬ🎯🔥✡︎
Правильна складність в DOOM Eternal - на одну вище комфортну для вас.
Але зважайте на те, що гра реально складна на високих рівнях складності і не схильна прощати помилки.

✡︎🔥🔊ЗВУЧАННЯ🔊🔥✡︎
Озвучення та повна локалізація на рівні – голоси відмінно підібрані, лівих звуків немає.
Музика - одна з найкращих сторін гри, що додає їй драйву та атмосферності.
За саундтреки до нової Doom відповідав легендарний Мік Гордон, а значить металеві індастріал-запили зігріють душу будь-якому фанату подібної музики, приємно доповнюючи і без того потужний геймплей.

✡︎🔥🎙ОЗВУЧЕННЯ🎙ТА 📝ЛОКАЛІЗАЦІЯ📝🔥✡︎
Як завжди мінус а саме відсутність Українського Озвучення та Локалізації загалом.
Тому для цього переходьте на Український STEAM, додавайте до списку бажаного Ігри BETHESDA та ретельно поширюйте Український Контент.

✡︎🔥🏆ДОСЯГНЕННЯ🏆🔥✡︎
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982395573
✡︎🔥⌛️ПІДСУМОК⌛️🔥✡︎
Doom Eternal – це розкішні поєдинки, неймовірна графіка, шикарні пейзажі, цікаві рівні, потужний саундтрек та складний лор, який справді здивує фанатів.
id Software нагадала нам про те, що таке правильний одиночний шутер.
До ідеалу проекту не вистачає лише цілісного світу та крутих різноманітних босів.
Але може ми отримаємо це в наступній грі?
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984898435
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Чудова оптимізація.
🔹Чудова музика.
🔹Захоплюючі битви з деякими босами.
🔹Динамічні битви з величезними монстрами із застосуванням різних навичок героя.
🔹Чудово опрацьовані арени.

🟥МІНУСИ👎
🔸Потрібно постійно користуватися бензопилою та добиваннями для відновлення важливих показників і чекати на перезарядку вмінь, що відволікає від кращих аспектів битв.
🔸Перевантажена спецздібностями контрольна схема.
🔸Посередня реалізація фінальної битви, битви з Мародерами набридають.
🔸Надто яскравий візуальний стиль.
🔸Відсутність Української локалізації загалом.
Közzétéve: 2023. augusztus 6. Legutóbb szerkesztve: 2024. december 24.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
18 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
2.0 óra a nyilvántartásban
👍Підтримай Українське.

Sokoban 3D - цікава гра на мислення з непоганим дизайном та приємною музикою.
Гра включає 47 рівнів, необмежений рестарт рівня, підтримка клавіатури та миші, мінімальні системні вимоги.
Чим вищий рівень, тим складніше завдання.
Також гра має Українську Локалізацію.
Ціна прийнятна, але головне тут підтримати Українського розробника та сказати дякую за вашу працю хлопці.
Однозначно рекомендую всім для розвитку вашого інтелекту.
Окрема подяка розробнику за можливість зіграти в гру.
А ми продовжуємо розвиток та розширення Українського контенту у STEAM.


https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990096086
Közzétéve: 2023. július 26. Legutóbb szerkesztve: 2024. december 24.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
38 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
194.1 óra a nyilvántartásban
🧬 Resident Evil 4 - це не просто ремейк, а переосмислення жанру горорів.

Resident Evil 4 Remake найпопулярніша і найцікавіша частина серії.
Свого часу вона настільки мала попит, що в липні 2011 року загальні обсяги продажів Resident Evil 4 на всіх платформах перевищили 7 млн копій, і це зробило її найбільш проданою грою в серії.
У 2012 році Resident Evil 4 була внесена до Книги рекордів Гіннеса як найбільш продана гра жанру survival horror.
Ремейк твердо увірвався на ринок, поставивши себе на вершину цієї серії та жанру.
Гра продалася за 2 тижні тиражем 4 мільйони копій - це швидше, ніж Resident Evil: Village.
Для порівняння, Resident Evil: Village знадобилося 20 днів, щоб досягти 4 млн копій, тоді як Resident Evil 4 Remake на це пішло 14 днів.
Відмінна розповідь оригіналу на новому рівні з урахуванням майже всіх нюансів оригіналу, відмінний старт на релізі та більш розширений сюжет робить Resident Evil 4 Remake найкращим ремейком 2023 року.


🔴◽️📜СЮЖЕТ📜◽️🔴
Сюжет гри йде майже один в один із оригіналом за винятком деяких сцен та боссів.
Маємо основний сюжет, безкоштовний режим Найманців і доповнення "Інші шляхи" за Аду Вонг.
Основною новинкою сюжету оновленої версії стали другорядні завдання торговця зброєю.
Сині листки паперу розвішані по всьому світу Resident Evil 4, їх стало набагато більше та різноманітніше.
Ті хто грав досить багато в оригінал, проходячи ремейк вперше, навіть не помітять відсутність деяких ворогів або ще якихось відмінностей від оригіналу за виключеням одного боса U - 3, який перейшов в основу сюжету доповнення за Аду Вонг.
Була розширена сюжетна лінія Луїса, що не могло порадувати, оскільки в оригіналі про нього мало чого відомо.
Початківцям раджу пройти 2 та 3 частину для повного розуміння розповіді сюжету, ну а ветерани точно залишаться у захваті від гри.
Також як у 𝔻𝔼𝔸𝔻 𝕊ℙ𝔸ℂ𝔼 присутня відмінна опція скіпу титрів, що спрощує довге очікування кат - сцен після титрів.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2953436963
🔴◽️🌎ЛОКАЦІЇ🌎◽️🔴
Локації Resident Evil 4 зазнали часткової зміни.
Загалом це ті ж локації оригіналу, але тут є кілька нюансів.
Десь CAPCOM частково урізала чи змінила локації, а десь стало більш просторіше.
Але якщо дивитися об'єктивно то все те найцікавіше, що ми бачили і знаємо, тут присутнє і навіть більше.
Село, Фортеця та Острів все ті ж прекрасні локації які ви пробігатимете не одну годину.

🔴◽️💻ГРАФІКА💻◽️🔴
Відмінно відполірований двигун RE ENGINE, який вже використовувався при створенні оновлених версій другої та третьої частин серії, а також її сьомого та восьмого номерних випусків в котрий раз показує його відмінний потенціал.
Кожна номерна частина виглядає все красивіше і деталізованіше, а головні герої все більш реалістичнішими.
CAPCOM приділила багато сил деталізації навколишнього світу, головним героям, лиходіям від жебрака до головних боссів.
В цілому гра виглядає дуже соковито і головне із збереженням духу Survival Horror.

🔴◽️🎮ГЕЙМПЛЕЙ🎮◽️🔴
Геймплей пізнав повну зміну.
Це чудово збалансований режим між швидким перемиканням зброї до відбиття атак або атаки ножем.
Тепер не потрібно перемикатися постійно в кейс і т.д
Головним нововеденням ремейку став глибокий наголос на ніж.
Тепер Леон може відбивати рукопашні атаки, атаки холодною зброєю і навіть кулі.
Добивання також пізнали невеликих змін, зокрема знову ж таки з добиванням за допомогою ножа.
Був реалізований стелс режим але на практиці він слабенький за рахунок лінійних локацій і майже відсутністю моментів і можливостей для цього.
Взаємодія з оточенням все також добре опрацьована, загадки на місці, взаємодія з Ешлі різноманітніша, герої багато спілкуються, жартують і навіть обмінюються компліментами, що змушує вас усміхнутися.
Щодо взаємодії з Луїсом у CAPCOM схоже великі плани на майбутнє, це зараз про ремейк 5 частини.
Здається краще задатку тестування битв і проходження в парі з партнером не придумати.

🔴◽️⚔️АРСЕНАЛ⚔️◽️🔴
З Арсеналом у Resident Evil завжди було все відмінно.
Майже весь арсенал оригіналу перейшов до оновленої версії за винятком деяких екземплярів.
Знову ж таки новинкою асеналу став ніж, що витрачається, причому в кількох примірниках.
Загалом зброя не пізнала якихось суттєвих змін, крім звукової та візуальної частини.
Тієї ж години всіма улюблене стрільбище все-таки пізнало низку змін.
Саме стрільбище стало набагато складнішим за оригінал, а нагороди за виконання всіх вимог дозволяє Леону мало не відчувати себе як на ярмарку зі стрільби по мішенях.
Усі призи ви знайдете в автоматі поруч.
Кейс тепер має різні властивості як і призи за стрільбища, які можна прикріпити до кейсу додатково, але тут без спойлерів.

🔴◽️🎯СКЛАДНІСТЬ🎯◽️🔴
Ремейк має суттєву різницю у категорії складності.
Це насамперед позначається на здоров'я ворогів, поведінці ворогів та їх кількості, розміщенні скарбів та вирішенні загадок, цін на зброю тощо.
Перше проходження на Хардкор доставить вам проблеми особливо на початку гри.
Остання складність Профісіонал суттєво відрізняється від Хардкора і ви це помітите в перші ж години гри, але для відкриття цієї складності потрібно повністю пройти гру на будь-якому рівні складності так як гра за замовчуванням має відразу три складності (Спрощений, Стандартний, Хардкор).
У грі є система випробувань, безпосередньо пов'язана з досягненнями.
Тут, за виконання особливих випробувань, є гідна нагорода для полегшення проходження.
Детально дивіться мій 🔵🅤🅚🅡🟡 ❶⓿⓿% 🏆Досягнення🏆RESIDENT EVIL 4

🔴◽️⚙️ОПТИМІЗАЦІЯ⚙️◽️🔴
За що ми всі любимо CAPCOM так це за чудову оптимізацію на релізі.
Це напевно одні з тих хто цінує не лише картинку, але й якість продукту, який купуємо ми з вами друзі.
Гра працює стабільно без вильотів і фризів наче годинник у музеї.

🔴◽️🔊ЗВУЧАННЯ🔊◽️🔴
Чудовий звуковий супровід з можливістю перемикання оригінального саундтреку для Resident Evil 4, щоправда, за це добро потрібно окремо купити додаток за 99 грн або купити версію Deluxe Edition.
У ремейку змінився весь звуковий супровід.
Зокрема можна відзначити прекрасні саундтреки, звуки зброї, навколишнього світу, головних героїв, торговця зброєю і всіх ворогів в цілому.

🔴◽️🎙ОЗВУЧЕННЯ🎙ТА 📝ЛОКАЛІЗАЦІЯ📝◽️🔴
Як завжди мінус а саме відсутність Українського Озвучення та Локалізації загалом.
Незважаючи на прохання гравців домогтися Українського Озвучення чи Локалізації від CAPCOM не вийде.
Тому для цього переходьте на Український Steam, додавайте до списку бажаного Ігри CAPCOM та ретельно поширюйте Український Контент.
Можливо аматорська локалізація з'явитися тут УКРАЇНІЗАТОРИ ІГОР 🆂🆃🅴🅰🅼
Слідкуйте за оновленнями.

🔴◽️🏆ДОСЯГНЕННЯ🏆◽️🔴
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2955352228
🔴◽️⌛️ПІДСУМОК⌛️◽️🔴
За підсумком ми маємо відмінне оновлення старої доброї Resident Evil 4 з наступним продовженням цієї серії.
Гра вкидає натяки на це зокрема у фінальному кадрі з Альбертом Вескером де ми бачимо локації та персонажів з п'ятірки.
Сподіваюся це точно буде п'ята частина серії так як вона дійсно заслуговує на оновлення та переосмислення незважаючи на непогану графіку навіть у 2023 році.
Думаю ℂ𝔸ℙℂ𝕆𝕄 не пропустить таку прекрасну нагоду і дізнаємося про це ми дуже скоро.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966404428
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Чудова графіка.
🔹Збережена атмосфера та начинка оригіналу.
🔹Нова Гра +.
🔹Більше розширений сюжет.
🔹Чудова Оптимізація.

🟥МІНУСИ👎
🔸Відсутність Українського Озвучення та Локалізації загалом.
🔸Ціна на гру завелика для України.
Közzétéve: 2023. április 24. Legutóbb szerkesztve: 2024. december 24.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2  3  4  5 ... 9 >
21–30/82 bejegyzés mutatása