Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Drainable Info OFF
Melee Info OFF
Ranged Info OFF
Ranged Attachment Info OFF
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2631149521
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798170078
From my experience, they don't seem to interfere with each other, since I believe this mod only touches the inventory related code, and the craft menu is a separate thing. Could be wrong about some aspects of what I just said, but it seems to work fine.
As I stated in the OP, this mod only touches inventory related code.
QOL - Equipment Window adds a small inventory button under the health icon. It's better to turn this option off in the QOL mod and just use the keybind instead.
Thanks for the replies!