Gothic 1 Classic

Gothic 1 Classic

Free Aiming
 이 토론은 고정되었습니다. 중요해서 그렇겠죠?
mud-freak  [개발자] 2022년 4월 10일 오전 12시 21분
New update arrived!
The accuracy and hit chance implemented by free aiming has been reported to be quite frustrating at lower skill level. I have finally gone back to the drawing board to improve on the shot accuracy and align it better to the hit chances (dexterity) of vanilla auto-aiming.


Stay tuned for an update soon!

The update finally made it too Steam!
mud-freak 님이 마지막으로 수정; 2024년 6월 11일 오후 11시 50분
< >
7개 댓글 중 1-7개 표시
O Nego Lindo 2022년 4월 11일 오후 8시 34분 
nice
滇池最強伝説!C一郎 2022년 4월 12일 오전 1시 37분 
111
T1K1 2022년 4월 12일 오전 5시 54분 
nice
_AlexFire_ 2022년 4월 13일 오전 2시 23분 
cool
FORKY 2022년 5월 30일 오전 12시 41분 
хуела какаято :steambored:
mud-freak  [개발자] 2022년 11월 19일 오후 11시 20분 
The update is on pause at the moment, but development is almost concluded and will resume early next year! Stay tuned.
mud-freak  [개발자] 2024년 6월 11일 오후 11시 50분 
The promised update has finally arrived! The hit registration probability has been completely adjusted and should now better reflect the character skill across all distances.

If you are interested in the exact implementation, feel free to explore the exhaustive documentation:
https://github.com/szapp/GothicFreeAim/wiki/Hit-Probability#wiki-wrapper
< >
7개 댓글 중 1-7개 표시
페이지당 표시 개수: 1530 50