Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
private _settings = (oldUnitLR call TFAR_fnc_getLrSettings);
private _activeRadioInfo = (call TFAR_fnc_activeLrRadio);
[(_activeRadioInfo select 0), (_activeRadioInfo select 1), _settings] call TFAR_fnc_setLrSettings;
I tried "TFAR_fnc_getLrSettings" && "TFAR_fnc_setLrSettings" but those dont work properly because you need a "Radio ID" for the function and THERE IS NOT A SINGLE FUNCTION LISTED TO RECIEVE THE ID FOR LONG RANGE RADIOS.... hm?!
Also whats the point of sending the radio ID to the function when you already have the radio object (backpack) thats being send to the function
You can make any additions you want to TFAR, just please don't copy TFAR's files if there is no need.
They're under TFAR in the addon options for controls.