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[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea
746 Comments
感谢您制作的优秀拓展
glutamate 26 Jan @ 11:54am 
跟金鸢尾兰的物资征集队交易会报空指针,点不了确认交易
逸尘 19 Jan @ 7:20am 
似乎跟鼠族基因拓展不兼容,会导致一些东西没掉,另外加群问题罗蒂头上的那只小老鼠是叫什么啊)
Nitsy 15 Jan @ 9:05pm 
good mod :)
1312 14 Jan @ 7:18pm 
生命维持急救包的生命凝滞是暴力行为吗
我的鼠鼠修女用不了(
Oni-Miko Reimu 11 Jan @ 2:55am 
自動化的含金量懂不懂啊!
Zweiblumen 8 Jan @ 9:00pm 
培养箱是不是没啥用啊?看起来产出不如在肥沃土地上直接种的还耗电?
氰基硼氢化钠 7 Jan @ 11:59pm 
能设置一下据点外交交互以后刷的任务的倾向吗,比方说我选的阿尔法生态的落地点,特殊地形没有办法产出石砖,每次交互出的要两千石砖的任务都做不了。
就像原版可以设置是否接受好感度/荣誉点数一样,我能不能设置希望多接惩戒任务这种给荣誉点的?
M.Y.G  [author] 7 Jan @ 8:58pm 
@神圣左翼护卫天使追
检查你的鼠族基因模组是哪一个,并且是否有对应鼠耳基因
M.Y.G  [author] 7 Jan @ 8:58pm 
@吃電腦
权限界面能够通过按钮选择不同派系的许可
M.Y.G  [author] 7 Jan @ 8:57pm 
@CJۣۜ
并没有,这只是因为VE系列的家具扩展太杂乱,因此我把所有VE家具补丁都写得只要有VECore就会触发。而如果打了VECore没有对应的家具模组会出现红字,但这个是无害的。
吃電腦 6 Jan @ 8:13am 
是不同鼠鼠,望士是天燈節骰出來加入的
吃電腦 6 Jan @ 8:05am 
請問高族頭銜,權限那個按了都會跳到帝國的是正常嗎?
還是衝突了
但望士就有獨立免費呼叫支援的按鍵
CJۣۜ 3 Jan @ 6:37am 
前置模組是不是有Vanilla Furniture Expanded - Spacer :cozypoechris:
大佬,金鸢尾花没有耳朵吗?
M.Y.G  [author] 2 Jan @ 12:33am 
@饭粒子弹头
我将其称之为特性()
饭粒子弹头 31 Dec, 2024 @ 4:38am 
前提是其他素食不够的话,如果其他素食足够还是会搬运过去制作的(我是禁用了其他素食发现的)
饭粒子弹头 31 Dec, 2024 @ 4:36am 
花糕工艺机有个bug,当素食全部被勾选的时候,只消耗兰花不消耗其他生食就能直接制作
唐寅 31 Dec, 2024 @ 1:07am 
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods (bool)
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad ()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData (bool)
Verse.Root/<>c:<Start>b__6_1 ()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread (System.Action)
Verse.LongEventHandler/<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__28_0 ()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart ()
唐寅 31 Dec, 2024 @ 1:07am 
有个红字
[[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea] Patch operation Verse.PatchOperationAdd(Defs/ThingDef[@Name="OARatkin_ApparelBase"]/statBases) failed
file: E:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\3159926804\Mods\CombatExtended\1.5\Patches\CE_ApparelSuits_Patch.xml
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch2 (string)
Verse.PatchOperation:Complete (string)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.LoadedModManager.ClearCachedPatches_Patch3 ()
M.Y.G  [author] 30 Dec, 2024 @ 6:04am 
@0.0
已经修复了啊应该x
0.0 29 Dec, 2024 @ 7:00am 
跪等大佬修复服装tag,一车的御寒披袍等着换蓝图 (((((
M.Y.G  [author] 29 Dec, 2024 @ 2:19am 
@ATTENTION❤
我这里没有能复现这个红字
M.Y.G  [author] 28 Dec, 2024 @ 7:06am 
@冬季的辇道增七 @偌制
等我把这点代码敲完就修复
pansy1111111111111111111111 28 Dec, 2024 @ 6:31am 
大佬,更新之后和原版拓展框架有两条报错啊,[Vanilla Expanded Framework] Patch operation Verse.PatchOperationFindMod(Ideology) failed
file: C:\Program Files
Bast 27 Dec, 2024 @ 4:49pm 
@M.Y.G and @Lordsamuel there is a recent auto translate mod that handles most of the heavy lifting in terms of translating content, though it still just misses the faction name and some other stuff but for the most part gets everything.
凯利斯 27 Dec, 2024 @ 8:56am 
作者那个烟雾弹腰带和那个一次性榴弹为啥无法发射啊
偌制 27 Dec, 2024 @ 6:34am 
大佬,更新之后金鼠派系商队不买金鼠服装了
Saori_tendrely 26 Dec, 2024 @ 5:46am 
大佬,我的金鼠鼠皇室成員在用DEBUG刷出來之後會有一些鼠鼠出現貼圖閃爍,然後就會一職重複刷下面這條紅字出來

Exception drawing 曠野牙: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 2082BD8A] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.DynamicDrawManager.DrawDynamicThings_Patch1 (Verse.DynamicDrawManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Map.MapUpdate_Patch1 (Verse.Map)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch2 (Verse.Game)
Verse.Root_Play:Update ()
冬季的辇道增七 24 Dec, 2024 @ 11:48pm 
金鸢尾兰衣服的交易tag是OARatkin_Apparel,商队调用用的交易tag是OA_RK_Apparel,写错了吧
米兰鸽子 24 Dec, 2024 @ 10:37pm 
更新后和ce冒红字了
M.Y.G  [author] 24 Dec, 2024 @ 1:23am 
@PPONN
OK,已修复这个问题
OK,この問題は修正されました
PPONN 23 Dec, 2024 @ 5:56am 
請原諒我的日文。
日本語で失礼します。

起動時に赤エラーが発生していましたが、「New_Buildings_Misc.xml」の135行目が原因のようでした。
<li MayRequire="VanillaExpanded.VFEProduction">VFE_TailorCabinet</li>
とすれば、私の環境ではエラーを解消できました。
M.Y.G  [author] 23 Dec, 2024 @ 5:38am 
@Lordsamuel
这段时间我应该没法处理英文,因为我正在打工去资助下一个扩展,并且还在为它的设计案以及美术设计发愁。
不过下一个扩展:骑士团我会保障它的翻译完全的。
I shouldn't be able to handle English during this period because I am working to fund the next expansion and still worrying about its design and art design.
However, for the next expansion: The Knights, I will ensure that its translation is complete.
M.Y.G  [author] 23 Dec, 2024 @ 5:36am 
@Violet
已修复
Lordsamuel 23 Dec, 2024 @ 4:56am 
Just saying there is some missing english translation for the ideligion, the faction and maybe in other place wich i don't know specifitly
1312 23 Dec, 2024 @ 4:12am 
那应该是兼容补丁出问题了
我等等看兼容补丁的作者什么时候更新吧(
M.Y.G  [author] 23 Dec, 2024 @ 4:02am 
@1312
我记得鼠族基因和鸢尾兰本体是不兼容的来着,他们两个一起用会导致鸢尾兰本体的鸢尾兰基因无法正常生成
M.Y.G  [author] 23 Dec, 2024 @ 4:01am 
@Violet
已经有反馈了,今晚会处理
Violet 23 Dec, 2024 @ 3:19am 
鼠鼠家门口还有只刚落地的征战骑士,喊不来金爷要被小天使抓走了(
Violet 23 Dec, 2024 @ 3:18am 
金鼠的突袭小组突袭分队这两天更新后点了没反应了,不来人也不报错,只加了金鼠和风雪测试,重新订阅也不行
1312 23 Dec, 2024 @ 3:15am 
对 同时启用了金鸢尾兰跟鼠族基因拓展还有兼容补丁
把鼠族基因拓展下了之后就正常了
唐寅 22 Dec, 2024 @ 9:53am 
目前不影响正常使用。
唐寅 22 Dec, 2024 @ 9:51am 
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods (bool)
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad ()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData (bool)
Verse.Root/<>c:<Start>b__6_1 ()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread (System.Action)
Verse.LongEventHandler/<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__28_0 ()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart ()
唐寅 22 Dec, 2024 @ 9:51am 
大佬跟新后上次那个红字是没了,不过又出了一个新的
[[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea] Patch operation Verse.PatchOperationAdd(Defs/ThingDef[@Name="OARatkin_ApparelBase"]/statBases) failed
file: E:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\3159926804\Mods\CombatExtended\1.5\Patches\CE_ApparelSuits_Patch.xml
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch2 (string)
Verse.PatchOperation:Complete (string)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.LoadedModManager.ClearCachedPatches_Patch3 ()
M.Y.G  [author] 22 Dec, 2024 @ 3:11am 
@Rikuhachima Aru
已修复
M.Y.G  [author] 22 Dec, 2024 @ 3:11am 
@1312
同时启用了两种基因扩展吗?
M.Y.G  [author] 22 Dec, 2024 @ 3:11am 
@mioakatugiKAZE
不会打了另一个非OA系的基因扩展吧
夜海 21 Dec, 2024 @ 5:59pm 
@mioakatugiKAZE 是用人物编辑器生成的吗?人物编辑器直接生成种族基因是不对的,这是人物编辑器的问题。
夜海 21 Dec, 2024 @ 5:57pm 
@唐寅 已经修复