Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Ну сейчас буду зажигать!
* Adjusted the screen motion while walking and spriting
* Remade Walk animation
* Minor particle effect changes
* Flame trails are partially transparent
FYI the flames destroy the rockets and devastator shells. Grenades are not affected tho.
Hanz: Jaawoohl
Serious Sam games we've had it as part of Sam's arsenal, but when BFE
came out...everything changed. However, when Serious Sam: The Next Encounter
was out on PS2 and classic Xbox, the Flamethrower had 2 alternate ammo types
...one was liquid nitrogen to freeze & shatter enemies. the other was laughing gas,
not kidding either. you could literally gas your enemies until they died from laughing.
I hope an upgrade like that gets implemented to this weapon in the future.