Arma 3
61 คะแนน
The 'Compound'
   
รางวัล
ชื่นชอบ
ชื่นชอบแล้ว
เลิกชื่นชอบ
Data Type: Scenario
Scenario Gameplay: Singleplayer, FiringDrill
Scenario Map: Stratis
ขนาดไฟล์
โพสต์
14.972 KB
26 พ.ค. 2015 @ 9: 16pm
1 หมายเหตุการเปลี่ยนแปลง ( ดู )
คำอธิบาย
For those hickok45 fans out there...
44 ความเห็น
XallZall 28 พ.ค. 2022 @ 12: 47am 
I was just thinking of making this, then I thought that someone probably already has, and sure enough its here :D
pvt TOAST 6 ก.พ. 2021 @ 10: 54pm 
HAHA I looked at the screenshot and said "why does that look soooooo familiar?" Love hickok 45
chix 12 มิ.ย. 2019 @ 7: 06am 
cock69 here
Elitegi 6 ธ.ค. 2017 @ 3: 58pm 
xD
Asian Persuasion 2 เม.ย. 2017 @ 4: 10pm 
why is the arsenal empty
Wize 28 ม.ค. 2017 @ 6: 07pm 
Need some pumpkins and 2 liters :)
The Goonie 7 ม.ค. 2017 @ 8: 51pm 
"Let's see if we can ring that gong..."
bMaurice 4 ก.ย. 2016 @ 3: 23am 
Thanks...
chiduziemo 16 ก.ค. 2016 @ 9: 19am 
thanks a lot!
r0dx864  [ผู้สร้าง] 15 ก.ค. 2016 @ 8: 41am 
in the init field of the 'gong':
this addEventHandler ["HitPart",{_segments=_this select 0 select 5;if((_segments select 0)=="segment_17")then{_ied=createVehicle ["ModuleOrdnanceRocket_F",getpos ied,[],0,"CAN_COLLIDE"];}}];
keep in mind, you will need an object (game logic) that is set to ied to get this to work.