Stick It To The Man!

Stick It To The Man!

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Guia de Conquistas (PT-BR) - Stick It To The Man!
By Chriegs
Guia com imagens para auxiliar na obtenção de todas as conquistas do jogo Stick It to The Man!
   
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A Mind is a Terrible Thing to Waste
Ler a mente de todos os personagens possíveis durante o jogo

Essa conquista é, sem dúvidas, a que demanda mais atenção, sendo realizada em praticamente todos os dez capítulos do jogo (com exceção dos capítulos 1, 2 e 8), e apesar de parecer difícil, não há muito mistério. O mapa será seu grande aliado, pois ele marca com um ponto rosa cada uma das mentes. Há 18 cérebros a serem lidos no capítulo 3, 20 no 4, 10 no 5, 25 no 6, 13 no 7, 32 no 9 e 16 no 10. Você pode conferir quantas mentes leu na seleção de capítulos. Se você esqueceu alguma mente em algum dos capítulos, não se desespere, pois não será preciso jogar o game novamente. Basta acessar o capítulo em questão, e ao ler a mente que falta, a conquista será desbloqueada.
Drowned Skeletons
Ler as mentes dos esqueletos afogados

Na extremidade direita do mapa no capítulo 3, você encontrará dois mafiosos ao lado de um carro com um homem no porta-malas. No decorrer do jogo, quando você conseguir afugentar os dois homens com auxílio do cachorro ali perto, você terá acesso a dois esqueletos submersos na água. Ao ler a mente de um deles, a conquista será desbloqueada.
Decoyception
Fazer um inimigo perseguir outro inimigo que esteja te perseguindo

Já quase na parte final do capítulo 5, você irá encontrar dois capagangas (o inimigo padrão do jogo), um careca e outro com cabelo. Esqueça essa segundo, e leia a mente do careca, e pegue o adesivo com o rosto de Ray que irá surgir no balão de pensamento. Alerte o inimigo careca, e assim que ele vier em sua perseguição, cole nele o adesivo. O valentão com cabelo virá perseguir o careca e a conquista será desbloqueada.
Lady in the Sky with Ducky
Enviar a doce senhora alienígena de volta para as estrelas

Durante o capítulo 6 você irá encontrar uma mulher idosa que diz ser um ser extraterrestre. No canto inferior esquerdo do mapa você irá encontrar a bóia inflável de pato dela. Recupere e devolva a bóia para a senhora alienígena, e a conquista será completada.
Tower Offense
Subir a torre do hospício sem alertar as enfermeiras

Em determinado momento, no capítulo 6, você terá que subir no ponto mais alto do mapa, uma torre, protegida por três enfermeiras. Basta subir sem alertá-las, e a conquista será desbloqueada. Você pode fazer uso do balão de sono que surge da mente da enfermeira de cabelos pretos para facilitar. Se você alertar alguma delas, apenas volte ao menu principal e retome o jogo a partir do último checkpoint.
Subconscious Experience
Ler a mente de Harry enquanto ele está desmaiado

Também no capítulo 6, logo depois que você acabar com os sentimentos depressivos do homem que está cavando um túnel com uma pá, um guarda será enviado para o proteger o buraco. Ele está assustado, e assim que você conseguir completar a mesa de chá da garota fantasma, ela passará voando pelo guarda com seu coelho monstruoso, e o homem irá desmaiar. Bastar ler sua mente enquanto ele estiver desacordado e a conquista será conseguida.
Careful What You Wish For
Ler a mente de um gato solitário

Ainda no sexto capítulo, você encontrará uma mulher segurando um gato empalhado. Leia suas mentes por agora. Posteriormente você irá encontrar um homenzinho no telhado que pensa ser um queijo. Leia sua mente, e surgirá um adesivo de rato morto em seu balão de pensamento. Pegue o adesivo e leve até a garota com o gato. Assim que ela ver o adesivo, irá largar o gato e este irá cair no chão. Leia a mente do gato caído, e a conquista será desbloqueada.

Crew of the Dead
Ler a mente do pessoal da ambulância

Na parte final do capítulo 6, logo após sair do túnel onde o guarda desmaiou, você poderá retirar o papel de uma parte do cenário, e será revelada uma ambulância. Leia a mente dos enfermeiros e do paciente e você irá obter a conquista.
Eureka!
Dar ao pobre Ron a ideia perfeita para um encontro

Você encontrará o policial Ron após puxar o papel e revelar parte do cenário durante o capítulo 7. Ao ler a mente de Ron, vemos que ele está desesperado por não saber onde levar sua pretendida durante um encontro. Mais tarde, quando você encontrar o piloto de helicóptero conversando com sua ex-namorada, poderá recolher puxar parte do cenário de sua casa, e recolher um pôster. Leve o pôster e entregue a Ron. Conquista desbloqueada.
Food for Thought
Ler a mente de um peixe comido

Na parte inicial do mapa no capítulo 7, você verá uma gaivota pousada em um outdoor da cantora Donna Grandiosa. No decorrer do episódio, após uma cutscene, a gaivota irá engolir o peixe do piloto de helicóptero. Vá até o outdoor onde a gaivota está pousada, e leia a mente do peixe em seu estômago.
The Bird in the Sky
Não ser notado pelos helicópteros

Em dois momentos no capítulo 7, haverá um helicóptero sobrevoando a área, e você não pode ser visto por eles. Tome cuidado com o feixe de luz da aeronave, e se esconda quando ele se aproximar. Você saberá se alertou o helicóptero, pois o piloto gritará sua localização caso isso ocorra. Se isso vier a ocorrer, abandone a partida, volte ao menu principal, e retome o jogo a partir de seu último checkpoint.
Out of His Mind
Ler a mente de Ray

No início do capítulo 9, você está preso a uma máquina sugaroda de cérebros. Assim que seu cérebro ficar entalado no tubo, você poderá ler a sua própria mente, e a conquista será desbloqueada.

Unnatural Talent
Ler a mente de Luigi enquanto ele está cantando

No decorrer do nono capítulo, você irá encontrar dois Elvis. Pegue o violão do primeiro, e entregue ao segundo, tomando, por sua vez, seus lábios. Quando você encontrar os zumbis ensaiando, entregue a boca ao zumbi Luigi, e em seguida leia sua mente. Conquista conseguida.

Dangerous Work
Ler uma mente recém-falecida

Há uma assistente loira no capítulo 9, e ela faz testes com um zumbi. Quando você libertar o Papai Noel de sua cela, vai obter um presente. Leve-o e entregue ao zumbi alvo dos testes. Ele irá dar o presente à moça loira, e após uma série de eventos, ela vai morrer acidentalmente. Leia a mente da mulher e a conquista será obtida.
Love is Blind
Ler a mente do inesperado casal

Em determinado ponto no nono capítulo, você irá encontrar uma cela com uma yeti preso, e uma guarda próximo. Dê o cabelo conseguido com o professor de música do zumbi Luigi (Unnatural Talent) à yeti. Ela fugirá da cela levando consigo o guarda. Passe pela porta destruída e você verá os dois sentados. Leia a mente de um deles, e a conquista será desbloqueada.
Conga Line!
Ser perseguido por 5 inimigos ao mesmo tempo

Também no capítulo 9, logo depois de passar pelo general machista e as duas mulheres soldado, você verá uma série de plataformas. Somente nesse local você pode obter essa conquista. Há cinco capangas aqui. Você deve alertar e ser perseguido por todos ao mesmo tempo. Para isso é recomendável ir para o centro, e fica sob a luz, acionando assim um alarme. Você poderá morrer várias vezes antes de conseguir, mas há um checkpoint muito próximo a essa área, e você irá reviver nele, e poderá tentar novamente sem perder tempo.