Garry's Mod

Garry's Mod

Not enough ratings
Как выложить аддон в мастерскую Garry's mod | Подробный гайд | L guides
By Dr. L
Это руководство предназначено для всех, кто хочет поделиться своими творческими работами с сообществом Garry's Mod, загрузив их в мастерскую для общего доступа. Шаг за шагом мы проведем вас через процесс создания, подготовки и публикации вашего аддона, делая его доступным для всех фанатов этой замечательной игры. Вы узнаете, как подготовить файлы, создать превью-изображения, написать описание и выбрать подходящие теги для вашего аддона, а также о том, какие основные аспекты следует учитывать при публикации. Наше руководство поможет вам преодолеть все препятствия на пути к успешной публикации вашего творения в мастерской Garry's Mod.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Приветствуем вас в руководстве по публикации аддона в мастерской Garry's Mod! Garry's Mod - это великолепная песочница, которая предоставляет бесконечные возможности для творчества и развлечений. Однако, что еще более впечатляет, так это великолепное сообщество игроков, которое стремится делиться своими уникальными творениями и создавать невероятные контенты для всех.

Это руководство создано с целью помочь вам воплотить в жизнь свои творческие идеи, публикуя ваш аддон в мастерской Garry's Mod. Мы пройдемся с вами по каждому шагу, начиная с подготовки файлов и заканчивая публикацией на платформе Steam. Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком или новичком в мире моддинга, наше руководство поможет вам достичь вашей цели.
Содержание
I. Введение
- Цель руководства
- Обзор процесса публикации

II. Шаг 1: Создание аддона
- Выбор идеи для аддона
- Разработка и создание ресурсов
- Обзор инструментов и программного обеспечения

III. Шаг 2: Подготовка файлов
- Организация файлов и папок аддона
- Необходимые файлы и структура каталогов

IV. Шаг 3: Подготовка изображений и описания
- Создание превью-изображения
- Написание краткого описания аддона
- Добавление изображений и описания в мастерскую

V. Шаг 4: Публикация в мастерской Garry's Mod
- Загрузка аддона на платформу Steam
- Публикация аддона и ожидание модерации

VI. Заключение
- Подведение итогов исследования
- Перспективы развития вашего аддона в мастерской Garry's Mod

VII. Приложения
- Ресурсы и ссылки
- Руководства и инструкции по моддингу

VIII. Справочный раздел
- Определения ключевых терминов
- FAQ (часто задаваемые вопросы)
Введение
Цель руководства
Для разработчиков и моддеров Garry's Mod публикация аддонов в мастерской Steam является важным шагом для распространения своего контента среди многомиллионной аудитории игроков. Это руководство предназначено для тех, кто хочет успешно опубликовать свой аддон в мастерской Garry's Mod, обеспечивая его высокое качество, соответствие стандартам платформы и привлекательность для целевой аудитории.

Мы рассмотрим каждый этап процесса публикации в подробностях, начиная от подготовки файлов и описания, заканчивая самой публикацией и последующими этапами поддержки и развития вашего аддона. Вместе с этим, мы обеспечим понимание основных концепций и инструментов, необходимых для успешного взаимодействия с мастерской Garry's Mod.

Следуя этому руководству, вы получите ключевые знания и рекомендации, которые помогут вам сделать ваш аддон привлекательным для сообщества Garry's Mod и добиться его успеха в мастерской Steam.
Обзор процесса публикации
Публикация аддона в мастерской Garry's Mod требует выполнения нескольких шагов, начиная от подготовки файлов и описания аддона, и заканчивая его окончательной публикацией на платформе Steam. Вот краткий обзор основных этапов процесса:

1. Подготовка файлов аддона: Этот этап включает организацию всех необходимых файлов и папок вашего аддона, а также подготовку всех ресурсов, таких как модели, текстуры, звуки и скрипты.

2. Подготовка изображений и описания: Не менее важным является создание превью-изображения и написание краткого, но информативного описания вашего аддона. Это поможет привлечь внимание пользователей и увеличить вероятность скачивания.

3. Публикация на платформе Steam: После того как все файлы и описания подготовлены, вы можете загрузить аддон на платформу Steam через интерфейс мастерской Garry's Mod. Здесь вам потребуется указать категорию, теги и другие метаданные для вашего аддона.

3. Ожидание модерации: После загрузки ваш аддон будет отправлен на модерацию. В этот момент он будет проверен на соответствие правилам платформы и требованиям качества. Обычно этот процесс занимает несколько дней.

3. Проверка и обновление: После успешной модерации вы можете проверить работоспособность вашего аддона в игре, а также отслеживать отзывы и комментарии пользователей. Если необходимо, вы можете выпустить обновления для улучшения и исправления ошибок.

Следуя этим шагам, вы сможете успешно опубликовать свой аддон в мастерской Garry's Mod и предложить его миллионам игроков по всему миру.
Шаг 1: Создание аддона
Выбор идеи для аддона
Этот этап начинается с творческого процесса, в ходе которого вы определяете концепцию идеи вашего будущего аддона. Это может быть что угодно от новых игровых предметов и персонажей до уникальных игровых режимов или механик. Важно выбрать концепцию, которая будет интересна для игроков и соответствует вашим навыкам и возможностям в разработке.

Разработка и создание ресурсов
После того как идея выбрана, начинается процесс разработки и создания всех необходимых ресурсов для вашего аддона. Это включает в себя моделирование 3D-моделей, создание текстур, запись звуков, написание скриптов и многое другое. Важно уделить достаточное время каждому аспекту разработки, чтобы обеспечить высокое качество и функциональность вашего аддона.

Обзор инструментов и программного обеспечения
Прежде чем приступить к разработке, важно провести обзор доступных инструментов и программного обеспечения, которые помогут вам в создании аддона. Это может включать в себя программы для моделирования, текстурирования, анимации, а также интегрированные средства разработки и тестирования. Проведите исследование, чтобы выбрать оптимальные инструменты, которые соответствуют вашим потребностям и уровню опыта.
Шаг 2: Подготовка файлов
- Организация файлов и папок аддона: На этом этапе необходимо организовать все файлы и папки вашего аддона таким образом, чтобы они были легко доступны и понятны для вас и других разработчиков. Это включает в себя создание основной папки для аддона, а также разделение файлов по соответствующим подпапкам для более удобного управления.

- Файл addon.json используется для определения метаданных аддона Garry's Mod. Вот пример структуры addon.json:

{ "title": "Название вашего аддона", "type": "дополнение", "tags": ["модель", "карта", "NPC"], "ignore": [ "**/.git/*", "**/*.psd" ], "description": "Описание вашего аддона. Здесь вы можете описать его функциональность, особенности и требования."

Вот краткое описание каждого поля:

"title": Название вашего аддона.
"type": Тип аддона. Обычно это "дополнение".
"tags": Теги, описывающие ваш аддон.
"ignore": Список файлов или папок, которые должны быть проигнорированы при загрузке на платформу Steam.
"description": Описание вашего аддона. Здесь вы можете описать его функциональность, особенности и требования.

Далее в файл вписывайте только то, что присутствует в списках ниже!
Тип 1 штука из списка
Типы:
"ServerContent", "gamemode", "map", "weapon",
"vehicle", "npc", "tool", "effects", "model"

Далее вписываем 1 или 2 тэга из списка
Тэги:, "fun", "roleplay", "scenic", "movie",
"realism", "cartoon", "water", "comic", "build"

- Необходимые файлы и структура каталогов: При подготовке файлов для вашего аддона необходимо убедиться, что вы включили все необходимые файлы, такие как модели, текстуры, звуки, скрипты и другие ресурсы. Кроме того, важно следовать определенной структуре каталогов, чтобы обеспечить правильную работу аддона в игре и упростить его установку и обновление для пользователей.

Расположение файлов в аддоне
"lua/*.lua",
"scenes/*.vcd",
"particles/*.pcf",
"resource/fonts/*.ttf",
"scripts/vehicles/*.txt",
"resource/localization/*/*.properties",
"maps/*.bsp",
"maps/*.nav",
"maps/*.ain",
"maps/thumb/*.png",
"sound/*.wav",
"sound/*.mp3",
"sound/*.ogg",
"materials/*.vmt",
"materials/*.vtf",
"materials/*.png",
"materials/*.jpg",
"materials/*.jpeg",
"models/*.mdl",
"models/*.vtx",
"models/*.phy",
"models/*.ani",
"models/*.vvd",
"gamemodes/*/*.txt",
"gamemodes/*/*.fgd",
"gamemodes/*/logo.png",
"gamemodes/*/icon24.png",
"gamemodes/*/gamemode/*.lua",
"gamemodes/*/entities/effects/*.lua",
"gamemodes/*/entities/weapons/*.lua",
"gamemodes/*/entities/entities/*.lua",
"gamemodes/*/backgrounds/*.png",
"gamemodes/*/backgrounds/*.jpg",
"gamemodes/*/backgrounds/*.jpeg",
"gamemodes/*/content/models/*.mdl",
"gamemodes/*/content/models/*.vtx",
"gamemodes/*/content/models/*.phy",
"gamemodes/*/content/models/*.ani",
"gamemodes/*/content/models/*.vvd",
"gamemodes/*/content/materials/*.vmt",
"gamemodes/*/content/materials/*.vtf",
"gamemodes/*/content/materials/*.png",
"gamemodes/*/content/materials/*.jpg",
"gamemodes/*/content/materials/*.jpeg",
"gamemodes/*/content/scenes/*.vcd",
"gamemodes/*/content/particles/*.pcf",
"gamemodes/*/content/resource/fonts/*.ttf",
"gamemodes/*/content/scripts/vehicles/*.txt",
"gamemodes/*/content/resource/localization/*/*.properties",
"gamemodes/*/content/maps/*.bsp",
"gamemodes/*/content/maps/*.nav",
"gamemodes/*/content/maps/*.ain",
"gamemodes/*/content/maps/thumb/*.png",
"gamemodes/*/content/sound/*.wav",
"gamemodes/*/content/sound/*.mp3",
"gamemodes/*/content/sound/*.ogg",
Шаг 3: Подготовка изображений и описания
Создание превью-изображения:

Критерии: Превью-изображение должно иметь соответствующий размер и формат, чтобы правильно отображаться в мастерской Garry's Mod. Обязательный размер - 512x512 пикселей. Формат изображения должен быть JPEG.
Процесс: Используйте графические редакторы, такие как Photoshop или GIMP, чтобы создать превью-изображение вашего аддона. Убедитесь, что изображение соответствует рекомендуемым размерам и сохранено в правильном формате.
Написание краткого описания аддона:

Критерии: Описание должно быть четким, информативным и привлекательным. Рекомендуется использовать от 150 до 300 символов. Не используйте слишком технические термины или длинные абзацы.
Процесс: Напишите краткое описание вашего аддона, описывающее его ключевые особенности и функции. Используйте простой и понятный язык, чтобы привлечь внимание потенциальных пользователей.
Шаг 4: Публикация в мастерской Garry's Mod
Создание файла .gma

Для создания файла .gma, необходимого для загрузки аддона на платформу Steam Workshop, потребуется использовать инструмент gmad.exe, который находится в папке bin вашей игры Garry's Mod. Однако, для работы с ним, вам потребуется использовать командную строку.

Откройте командную строку, нажав Win+R и введя "cmd".
Перейдите в папку bin вашей игры Garry's Mod, чтобы избежать необходимости указывать путь каждый раз. Для этого введите следующую команду:
cd "<STEAM LOCATION>\steamapps\common\garrysmod\bin"
Замените <STEAM LOCATION> на путь к папке SteamLibrary на вашем компьютере, например:
cd "d:\steamlibrary\steamapps\common\garrysmod\bin"
Убедитесь, что путь указан без ошибок.
После успешного перехода в нужную папку, начните создание файла .gma с помощью следующей команды:
gmad.exe create -folder "<FULL PATH TO ADDON FOLDER>" -out "<FULL PATH TO OUTPUT .gma FILE>"
Замените <FULL PATH TO ADDON FOLDER> на полный путь к папке с вашим аддоном, а <FULL PATH TO OUTPUT .gma FILE> на местоположение, где будет создан файл .gma. Например:
gmad.exe create -folder d:\example -out d:\example.gma
В случае успешного выполнения команды, вы увидите соответствующее сообщение, а файл .gma появится в указанном месте.
Ошибка при создании

Если во время создания файла .gma возникла ошибка, убедитесь, что структура папок вашего аддона соответствует требованиям. Проверьте еще раз структуру папок, как указано в начале руководства, и исправьте ошибки, если они есть.

Важно
: Не используйте кириллические символы в пути к аддону!

Публикация аддона

Публикация аддона осуществляется с помощью утилиты gmpublish.exe, которая также находится в папке bin игры Garry's Mod. Прежде чем приступить к публикации, убедитесь, что файл .gma вашего аддона создан и готов к загрузке.

Откройте командную строку, нажав Win+R и введя "cmd".
Перейдите в папку `bin` вашей игры Garry's Mod, чтобы использовать утилиту gmpublish.exe. Для этого выполните следующую команду:
cd "<STEAM LOCATION>\steamapps\common\garrysmod\bin"
Замените <STEAM LOCATION> на путь к папке SteamLibrary на вашем компьютере.

Теперь используйте команду gmpublish.exe для создания аддона на платформе Steam Workshop:
gmpublish.exe create -addon %~n1.gma -icon %~n1.jpg
Вместо %~n1.gma укажите путь к вашему файлу .gma, а вместо %~n1.jpg укажите путь к иконке, которая будет использоваться в качестве логотипа вашего аддона.
Если ваш аддон был помечен как приватный, вы увидите красное сообщение. Теперь вам нужно зайти на страницу вашего аддона через профиль Steam, сделать его публичным и настроить страницу аддона (добавить описание, скриншоты и т.д.).

Обновление аддона

Чтобы обновить ваш аддон или его логотип, снова используйте утилиту gmpublish.exe.

Для обновления только аддона введите:
gmpublish.exe update -id 1234567890 -addon %~n1.gma
Для обновления только иконки:
gmpublish.exe update -id 1234567890 -icon %~n1.jpg
Для обновления и аддона, и иконки:
gmpublish.exe update -id 1234567890 -addon %~n1.gma -icon %~n1.jpg
Вместо %~n1.gma укажите путь к вашему файлу .gma, вместо %~n1.jpg - путь к новой иконке, а вместо 1234567890 - id вашего аддона. ID можно узнать в ссылке на ваш аддон. Например, в ссылке http://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=1122334455667788 ID - 1122334455667788.



Заключение
Подведение итогов исследования:

В данном руководстве мы рассмотрели основные этапы публикации аддона в мастерской Garry's Mod. От выбора идеи и создания ресурсов до загрузки на платформу Steam Workshop, каждый шаг требует тщательной подготовки и внимания к деталям. Публикация аддона - это важный момент, который поможет вашему творчеству найти аудиторию и признание в сообществе игроков Garry's Mod.

Перспективы развития вашего аддона в мастерской Garry's Mod:

После успешной публикации вашего аддона начинается его жизненный цикл. Важно регулярно обновлять и улучшать аддон, учитывая обратную связь от сообщества. Это позволит не только сохранить интерес пользователей, но и привлечь новых игроков. Имейте в виду актуальные тренды и запросы сообщества, чтобы ваш аддон оставался актуальным и популярным на протяжении длительного времени.




Приложения
Ресурсы и ссылки:

Garry's Mod Workshop: Официальная страница мастерской Garry's Mod на платформе Steam, где можно загружать и находить аддоны для игры.
Garry's Mod Wiki[wiki.facepunch.com]: Официальная вики-страница Garry's Mod, содержащая полезные статьи, руководства и ресурсы для разработчиков и моддеров.
Steamworks Documentation: Документация Steamworks, предоставляемая Valve, содержит информацию и ресурсы для разработчиков, включая руководства по публикации контента на Steam.

Руководства и инструкции по моддингу:

Руководство по созданию аддонов[wiki.facepunch.com]: Официальное руководство Garry's Mod Wiki по созданию аддонов для игры, включая инструкции по созданию моделей, текстур, скриптов и других ресурсов.
Garry's Mod Modding Community[gmod.facepunch.com]: Сообщество моддеров Garry's Mod, где можно найти различные ресурсы, уроки и советы по моддингу, а также общаться с другими участниками сообщества.
Steam Workshop Publishing Guide: Официальное руководство Steam по публикации контента в мастерской Steam Workshop, включая инструкции по загрузке аддонов и настройке их страницы.
Справочный раздел
Определения ключевых терминов
:
- Аддон: Дополнительный контент или модификация, добавляемая в игру для улучшения геймплея или изменения визуальной составляющей.
- Мастерская Garry's Mod (Garry's Mod Workshop): Официальная платформа на Steam, предоставляющая возможность загружать, обновлять и подписываться на различные аддоны и модификации для игры Garry's Mod.
- Steam Workshop: Интегрированная платформа в Steam, где пользователи могут делиться своим контентом для игр, включая аддоны, карты, модели и многое другое.
- Моддинг (модификация): Процесс изменения или расширения игрового контента с использованием различных инструментов и ресурсов.
- GMA-файл: Формат файлов аддонов для Garry's Mod, используемый для упаковки ресурсов и скриптов в один архив для удобной загрузки и установки в игру.
- gmad.exe и gmpublish.exe: Утилиты командной строки, используемые для создания GMA-файлов и публикации аддонов в мастерской Garry's Mod, соответственно.


Часто задаваемые вопросы
Здесь пока ничего нет........
3 Comments
Gundone322 16 Nov, 2024 @ 2:22pm 
насчёт gm publisher, у меня во время публикации вылезает ошибка связанная с API. Что это и как это решать я не знаю, пробовал даже брандмауэр вырубить
UnderKo 5 Mar, 2024 @ 2:17pm 
В целом да...
flocode.cfg 5 Mar, 2024 @ 7:38am 
Не легче ли использовать gmpublisher?