Gothic 1 Classic

Gothic 1 Classic

Ocen: 41
Difficulty Level
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Type: Addon
Category: Fun
Rozmiar pliku
Zamieszczono
Zaktualizowano
41.144 KB
9 października 2023 o 12:36
26 stycznia 2024 o 13:34
Listy zmian: 4 ( zobacz )

Zasubskrybuj, aby pobrać
Difficulty Level

Opis
Modyfikacja przy starcie nowej gry pozwala ustawić poziom trudności:

• Zdrowie przeciwników
• Siłę przeciwników
• Ochronę przeciwników (W G1 nie ma minimalnych obrażeń, zwiększasz tą wartość na własną odpowiedzialność, ponieważ może ona uniemożliwić przejście gry).

Powyższe ustawienia działają na wszystkich NPC, oraz potwory występujące oryginalnie w grze. Jeśli jakiś inny mod dodaje nowe potwory, ich parametry nie zostaną zmienione. Jeśli chcesz zagrać w takiego moda razem z tym dodatkiem, daj mi znać o tym modzie w komentarzu a zobaczę co da się zrobić.

• Doświadczenie (Za wszystko, za questy, potwory i inne)
• HP na poziom
• PN na poziom

Proponuję dodatkowo zainstalować "Bonus Independent Training" https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048329889 dzięki któremu łatwiej zbudujesz silniejszą postać.

Dodatkowo jeśli planujesz grać z mniejszą ilością zdrowia co poziom, prawdopodobnie przyda ci się ta modyfikacja https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048372507 która dodaje możliwość zwiększenia HP u nauczycieli.
Popularne dyskusje Zobacz wszystkie (1)
0
3 lipca 2024 o 7:08
Difficulty Level dla G2NK lub modów
Wieśko Balić
Komentarzy: 31
Barti32 8 sierpnia 2024 o 2:44 
Modyfikacja Difficulty Level świetnie się uzupełnia z Edycją Rozszerzoną+ zwłaszcza, że w ER+ jest Nowa Zmieniona Nauka u Nauczycieli takich jak Diego/Lares, a im mocniej dopakujemy przykładowo w Aspekt Siły czy Zręczności tym dużo więcej PN (No i też Bryłek Rudy) potrzeba, i tutaj w ER+ ta Modyfikacja "Difficulty Level" jest faktycznie jak znalazł!
simon 17 kwietnia 2024 o 13:35 
bedzie wersja do g2?
MHSDG 20 marca 2024 o 14:43 
Czekam z niecierpliwością na wersję do G2NK.
Drops  [autor] 26 stycznia 2024 o 13:42 
@[MARI] Sam the skeleton You are right. A bug was simple, function which set protection getting parameter from xp, so setting protection not worked and setting xp changing protection. I fixed this and send new version to steam workshop.
Sam the skeleton 26 stycznia 2024 o 10:56 
Protection of enemies does nothing.
Sam the skeleton 26 stycznia 2024 o 10:49 
Now I get it increasing % amount of xp you get also increased protection values of npcs, this is clearly a bug or oversight in the code.
Sam the skeleton 26 stycznia 2024 o 10:00 
Interestingly by putting 125% for protection value the undead shaman has 100 magic protection, odd
Sam the skeleton 26 stycznia 2024 o 9:54 
I want to report a bug where with setting of 100% protection (no increase in the menu) 5th undead shaman has protection for magic damage 150 and not 100 which makes him impossible to kill even with uriziel. Only uriziel rune can kill him.
Vito 21 stycznia 2024 o 9:21 
It's not flexible enough. There's no option to lower enemy protection, and their hp/strength caps at 200%.
I would like to set enemy protection to 50% and their HP to 300%, but I can't.
Drops  [autor] 30 grudnia 2023 o 11:34 
@Horizon.exe Pierwotnie był problem z krwiopijcami faktycznie ale objawiał on się tym że miały one za duża ilość HP, co zostało poprawione. Na twoim screenie jeśli dobrze widzę ma 9/9 co jest dziwne, ale nie chce mi się tego badać.