Remnant II

Remnant II

138 ratings
Секреты Лосом + DLC
By Sparad_S
Некоторые из секретов найденных в Лосом. А так же из DLC Падший Король
5
3
2
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Поиск нужной комнаты (Кампания/Приключение)
Если в ходе кампании вам не встретилась нужная комната, или предмет. То для начала завершите кампанию в текущей локации (убить финального босса).
После этого в Блоке 13 открывается доступ к приключению, через настройки мира в Камне отдыха.


Можно запустить приключение (одно!) на любую пройденную локацию. При этом, кампания и приключение не связанны между собой. Каждый новый запуск (или перезапуск) приключения может открыть новые локации или предметы.



Приключение в любой момент можно перезапустить (как в прочем и кампанию).
Предметы, таланты и всё прочее, найденные в кампании и/или приключении остаются у вас!
Класс "Алхимик" и вещи "Академика"
Для получения архетипа (класса) Алхимик отправляемся в локации Лосом
В этих локациях ищем все открытые канализационные решетки, и подходим к ним в упор в надежде что нас утащит хищник.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
В открытых локациях мы получим: "Таинственный камень" (например: Айронборо, Дом Морроу и т.п.)
В закрытых локациях мы получим: Кольцо и набор вещей "Академика" (например: Большая канализация, убежище земледельца)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * В открытой локации *
После того как очнемся на куче костей, убиваем химеру, за что получаем "Таинственный камень" (его несем в блок13)



-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * В закрытой локации *
После того как очнемся на куче костей, убиваем химеру, за что получаем кольцо "Жемчужина драконьего камня"



Затем проходим в место где стояла химера и поднимаемся выше, в трубе лежит труп, с которого забираем набор вещей "Академика"

Часы Хьюдаса: Шестерня
Если подняться на верх часов Хьюдаса, то на одно из стрелок лежит предмет. А в механизме часов отсутствует шестерня


Для его получения необходимо найти локацию "Квартал Лемарков", в конце этой локации будет комната часовника. В на стене висят часы. На часах нужно установить такое время как на часовне (11:17 или 7:12 по делениям) и нажать кнопку открыть (F). Получаем шестерню.




После установки шестерни в Часовне, запускаем её. Открывается проход на "Балкон" и предмет падает на него.
Лечебница Морроу
     * Девушка с фигурками, и сейф лечебницы *
В подвале лечебницы есть комната с запертой девушкой (персонал), она потеря фигурки.

В лечебнице нашел каменную фигурку, на первом этаже библиотеки.

Вторую фигурку нашел во дворе лечебницы.

Третью фигурку нашел в углу комнаты на третьем этаже (Рядом с переходом в другую локу)

Нашел ключ от третьего этажа в сарае, во дворе лечебницы, там внутри мини-босс (награда мутатор)

Нашел ключ от камеры в подвале на балконе второго этажа (прыг через окно)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Отдал статуэтки девушки, спела песню, которая является кодом к сейфу на первом этаже, в котором вторичное оружие "Двухствольник"





-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Открыл дверь девушки но её там нет... И забрал "Каменная фигурка "ночной Ткачихи"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Амулет "Электрошокер" *
В одной из комнат, слева в стене есть подкоп, который ведет в соседнюю комнату с запиской и амулетом "Электрошокер" а как двинете обратно, вас встречает химера =)



Лечебница Морроу: Паутина подношений
     * Паутина подношений *
В подвале есть странное что-то в паутине. Туда мы по сюжету вставим найденный "Камень души" (сердце, в конце следующей за лечебницей локации) для прохода дальше.


После того как пройдем через паутину, в первой комнате слева будет ещё одна странная паутина, которой можно отдавать предметы:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * "Каменная фигурка ночной Ткачихи" *
Отдаем "Каменная фигурка ночной Ткачихи", за что получаем ближку "Ловец снов"



-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * "Сгнивший плод Тейна" (Йаэша - Вдовий Двор) *
Отдаем "Сгнивший плод Тейна" (награду не зафиксировал... вроде фрагмент реликвии)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * "Медальон голода" (Ломос - Большой зал) *
Принесите паутине "Медальон голода", который можно найти в Лосом - Большой зал, в награду получаем "Старинная руна" (материал для Нимуэ)


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * "Кольцо Воздаяния" (Ломос - Предел жнеца) *
Принесите паутине "Браслет Дрии", который можно найти в Лосом - Предел жнеца (для персонажа который потерял жену), в награду получаем "Кольцо Воздаяния"

Секреты Нимуэ - Созидательница Сильфов


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * "Рунный пистолет" *
Принесите Нимуэ "Старинная руна", полученную у паутины лечебницы за подношение "Медальон голода" (Большой зал)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * "Ленточка Нимуэ" *
В локациях Лосом получаем две ленточки (серебро/золото) у "Крылатые статуи" (через день/ночь) и относим их Нимуэ, для крафта "Ленточка Нимуэ"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * "Символ истинного короля" *
После помощи Фейлину и Фейрину в убийстве друг друга (Лосом - Галерея Изящества/Пагубы), приносим два кольца Нимуэ и крафтим "Символ истинного короля"

Затем экипируем этот амулет и отправляем во "Внутренний двор" и ближайшей статуи у контрольной точки и забираем реликвию "Непорочное сердце"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Кинжал Убийцы *
Если принести Нимуэ "Кинжал убийцы" (Суд Совета), а не отдавать его на суде, то можно скрафтить ближку "Кинжал убийцы"
Нимуэ: Полумесяц (Сон Нимуэ и Эхо анами)
Получил "Ловец снов" (см. лечебница Моррон), экиперуем его и бежим к Нимуэ. Пока она спит, бьём её "ловцем снов", за что получаем "Сон Нимуэ" и используем его (через быстрый слот)


Оказавшись в "Горизонт убежища", ищем синий камень, и забираем материал "Эхо анами"



Возвращаемся в блок 13 и создаем "Полумесяц"

Очень красивый лук!
Убежище земледельца: Изгой
В этой локе встретил изгоя. Он отправил на поиски... Кое-чего...
Принес огонек близко к нему:
• Огонек не уничтожил, с него выпал "Амулет блуждающего огонька"
• Отдал изгою его прелесть (амулет огонька), взамен получил "Кольцо Изгоя"
• Иные варианты?


Квартал мясника: Сожженный заживо
В конце локации человек подвешенный над кострищем просит помощи, т.к. его хотят сжечь.
В любом случае мы получим талант "Грубая кожа"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Драна удалось спасти *
Если удастся убить всех и не дать им зажечь кострище, то Дран спрыгнет и с ним нужно поговорить. В результате получим кольцо "Сувенир Драна"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Драна сожгли *
Если не удалось его спасти, то нам нужно вернуться в локацию позже, он будет на полу и его кушает свинка. Убиваем её и забираем "Опаленное кольцо"


Квартал Мясника: Туннель Свинобаки
В этой локации можно найти небольшой проход, ведущий в канализационный туннели. Идем в проход, спрыгиваем вниз, затем аккуратно спускаемся по балкам и продвигаемся до кольца "Блестящая наживка"




-------------------------------------------------------------------------------------------------------
От места где забрали кольцо, с левой стороны перелазим далее и идем до рычага. После активации начтет открываться дверь, а так же придет мини босс, за расправу над которым получаем мутатор "Калечащие раны"


Печь для Сушки: Вороний переулок
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
В этой локе можно встретить закрытый досками проход в каменной стене, рядом с которым взрывная бочка. Взрываем бочку (или ломаем доски) и проползаем в проход. Затем поднимаемся по лестнице.

Далее поднимаем на крышу по уступам, а затем прыгаем на другую крышу и спускаемся вниз. Осторожно, тут будем много воронов Охотницы (Бриэллы).


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
В конце переулка будет лежать амулет ""


Также, с левой стороны (от входа) есть небольшой сарай, внутри которого лежит "Деревянная шкатулка". Её нужно осмотреть и открыть. Внутри будет амулет ""




Большой зал: Пир
В большом зале при входе есть закрытая дверь. Для её открытия нужно пройти до конца локации, и за печью найти "Медальон голода"



Открыв дверь нас ждет событие Пир, разговариваем с местным обитателем и кушаем. Выживаем и идем разговаривать с местным повторно. В награду он дает амулет "Костяное ожерелье"



-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Соло *
Так же, после события за его спиной открывается левый кухонный лифт, спускаемся по нему и убиваем элитного врага, после чего забираем ближку "Костеруб"



Правый кухонный лифт тоже иногда открывается, за ним лишь сундук
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Кооп *
При прохождении в коопе, одному из игроков нужно упасть, а другому его съесть. За это все игроки в событии получать талант "Обжора"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Камин *
Так же, можно пролезть через камин, что справа от входа, и забрать кольцо "Печатка дворецкого"

Зал Совета и Суд Совета
     * Судьи и Король *
В зале совета встретил советников, им нужна помощь.

Прошел в локацию "Суд совета" и нашел места для советников. На каждом из мест были таблички, которые расположил так же как у советников в их Зале (синий/красный/фиолетовый), что открыло дверь за судом.


В комнате была статуя (или мертвый король). Слева от от него поднялся по уступам и забрал кольцо "Печать убийцы", затем запрыгнул ему за спину и достал из шеи "Кинжал убийцы"






При осмотре клинка нашел печать фиолетового судьи...

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Отдать кинжал и назвать убийцу (правильно) *
Кинжал можно похоже можно отнести в совет и провести суд (указав на убийцу) и получить ближку "Резной клинок"


• Кинжал можно отнести Нимуэ, и создать ближку "Кинжал убийцы" (по совету от BarsDM)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Назвать убийцу не верно (без доказательств) *
Если называем убийцу неверно то совер решает нас убить. Это три элитных моба за которых в награду получаем кольцо "Печатка Сильфа-защитника"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Отнести кинжал Нимуэ *
См. Секреты Нимуэ.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Не проверено *
При входе остались две закрытые двери в суде и одна рядом с зеркалом

Зал совета: Общий зал (Цветные факелы)
В этом зале справой и левой стороны есть факелы двух цветов огней (синий и белый). Выстрелив в факел он изменит цвет, а также изменить цвет факела слева и справа от себя.
Когда все факелы будут одного цвета откроется центральная дверь за которой несколько элитных врагов.


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Все факелы синие *
За центральной дверью открывается правая дверь. В конце комнаты за этой дверью лежит кольцо "Печать черной пешки"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Все факелы белые *
За центральной дверью открывается левая дверь. В конце комнаты за этой дверью лежит кольцо "Печать белой пешки"

Золотые покои: Красный принц
Для Красного Принца есть несколько вариантов:
1) Собрать в Золотых покоях 3 монеты и отдать ему дань
2) Просто сразиться с ним
3) Сразиться с ним и добить его Кинжал убийцы (полученным у Нимуэ)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Отдать монеты в дань *
В локации золотые покои, с элитным мобов выпадают "Монетка алого короля", всего 3 штуки ()если не упали 3, садимся у камня и снова идем чистить)


Как только мы отдадим три монеты, в награду он убивает нас и вручает нам "Окровавленный кусок железа" из которой создается мод "Кровопускание"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Сразить его (обычный способ) *
В награду мы получим крафт материал для модуля "Огненный смерч"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Добить его Кинжал убийцы (полученным у Нимуэ) *
Если убить (добить) Красного принца при помощи "Кинжал убийцы" (скарфчен у Нимуэ), в награду получим "Корона красного принца"
Зал послушника: Крестики-Шахматы (соло/кооп)
В зале послушника есть много закрытых дверей, а в конце локации сидит послушник

В случае поражения, получаем эффект проклятие (периодический урон), у Нимуэ можно купить кольцо с защитой от проклятия и забыть о существовании поражения =)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Комбинации для победы *
8 -> 7 (9 -> 7)
5 -> 2 (4 -> 1)
6 -> 5 (8 -> 9)
7 -> 8 (win)

5 -> 2 (9 -> 5)
8 -> 7 (4 -> 1)
7 -> 4 (5 -> 67/8/9)
2 -> 5 (win)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Награда (Соло) *
За победу над ним, откроется дверь позади него, за которой находится "Королевский охотничий лук" (+0)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Открытие других дверей *
Так же, его черные фигуры отвечают за закрытые в зале двери. Передвигая фигуры открыл проходы. Только в правой верхней части есть ценности: "Кольцо Сильфа-воина" и набор брони "Сильфов"




-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Награда (Кооп) *
Для открытия нижней левой двери нужны два игрока. Порядок действий:
1) Первый игрок заходит в комнату (7), второй игрок после этого два перемещает белую фигуру 8 -> 7
2) Первый игрок заходит открывшийся справа коридор, второй игрок должен выиграть шахматную партию, после чего откроется проход к кольцу "Гордость мастера игры"

Дворцы: Шут
     * "Дворец Блаженства" - Первая встреча *
Когда встречаем Шута в "Дворец Блаженства", он покажет представление с черепами (после которого даст перо). В момент когда он показывает представление нужно показать ему эмоцию (зажать G), в награду он даст амулет "Колокольчик шута"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * "Дворец пагубы" - Вторая встреча *
После того как попадаем в "Дворец Пагубы" и встречаем Шута второй раз (он замешивает карты), отправляем к месту первой встречи в подвале, там будет лежать амулет "Кристалл цветка Шаэда"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * "Дворец Блаженства" - Архивариус *
После второй встречи в Шутом, отправляемся в "Дворец Блаженства", и идем на место второй встречи, и продвигаемся дальше к месту где вошли в "Дворец пагубы" (но во "Дворце Блаженства"), тут на столе будет лежать кольцо "Самоцвет Архивариуса"

Внутренний двор: День/Ночь
Во внутреннем дворе есть переключатель между состояние день/ночь, при установке двух масок (одну находим вначале, одну в последних локациях перед ворлд боссом)

Смена дня и ночи нужна для получения разных аксов. и альт. убийств ворлд босса.
{WB} Галерея Блаженства/Пагубы
В конце локации ждут мировые боссы (Фейлин/Фейрин). Каждый из них просит убить противоположного (используем день/ночь).
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Помощь дню (убийство ночи) *
1) За убийство ночи в награду дают какую-то ближку (не зафиксировал)
2) Если убили по просьбе дня, то возвращаемся к дню и получаем награду: кольцо "Символ Фейлина"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Помощь ночи (убийство дня) *
1) За убийство Дня в награду дают материал для крафта винтовки "Обман"
2) Если убили по просьбе ночи, то возвращаемся к ночи и получаем награду: кольцо "Символ Фейрина"


{WB} Ткачиха Снов
     * Обычное убийство *
За обычное убийство Ночной ткачихи мы получим материал, из которого создается винтовка "Сумрак"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Разбитое сердце *
Для альтернативного убийства, необходимо во второй фазе боя, разрушить (добить в) сердце, когда она призываем приспешников. В награду: (что-то дадут...)
Убежище Оракула: Два ребенка
Встречается в локациях: "Дом Морроу", "Айронборо" и "Квартал Броквит"
В локациях можно встретить детей (всего их двое). После убийства врагов с ними можно поговорить, тогда они прибегут в убежище. (Могут встречаться в разных локациях вокруг приюта)


После того как дети отправлены домой, идет к бабушке в приют и разговариваем с ней, в награду она даст талант "Восстановление"


Также, после разговора с ней на разные темы, она дала реликвию "Стеганное сердце"

Убежище Оракула: "Одеяло Приключений"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Лоскуты приключений *
В этой локации локации находится бабушка, которая шьет одеяло из лоскутов наших приключений .Всего таких лоскутов (приключений которые необходимо пройти) 12:
1) "Зал послушника: Крестики-Шахматы"
2) "{WB} Ткачиха Снов"
3) Необходимо убить Химеру как босса в одной из канализаций (вроде не та что для алхимика)
4) Необходимо убить Слизь как босса в одной из канализаций
5) Необходимо убить Ядовитую Бабку (которая кусается и плюет ядом) как босса в одной из локаций переходов
6) "Зал Совета и Суд Совета"
7) "Убежище земледельца: Изгой"
8) Необходимо убить Бомбистку как босса в одной из локаций переходов
9) "{WB} Галерея Блаженства/Пагубы" (не знаю точно одного или обоих)
10) "Большой зал: Пир"
11) "Золотые покои: Красный принц"
12) "Квартал мясника: Сожженный заживо"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Одеяло сшито *
Когда все 12 приключений будут выполнены, необходимо снова найти Бабушку в убежище оракула и поговорить с ней. В награду за сшитое одеяло она даст нам "Всевидящее Око"
Она будет говорить только после выполнения "Убежище Оракула: Два ребенка".


"Всевидящее Око" это многоразовый расходник, который дает случайный баф на 6 минут (нельзя использовать для нескольких бафов одновременно)
Разные локации
Далее описаны места встречающиеся в разных локациях Лосом
Горящий дом
Можно встретить в: "Печь для сушки" и "Квартал мясника"
Кольцо "Бремя колдуна"
Крылатые статуи
Встречается в: "Разрушенная галерея", "Зал совета" и "Золотые покои"
В локе можно найти "Обычная лента" и статую двух человек? Их руки можно связать лентой и получить амулет в зависимости от дня/ночи)




-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * День *
Вернувшись после убийства последнего босса (или через долгое время), можем забрать у них "Золотая лента"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Ночь *
Вернувшись после убийства последнего босса (или через долгое время), можем забрать у них "Серебряная лента"

Золотые покои: Подвал за картиной
При исследовании золотых покоев, нашел место со статуей, слева от которой была закрытая дверь. С противоположной стороны от двери, можно сломать картину и провалиться вниз.



Там доходим до места где нужно спрыгнуть вниз, где нас ждем мини босс "Палач" в нагрду за которого мы получим мутатор ""




Далее, продвигаясь вперед, доберемся до комнаты в которой много воды и несколько мобов, в проходе в право будет много обгоревших статуй, одна из них наверху. Разрушаем их что бы пройти к ближке "Украшенный цеп"




Продвигаясь далее, мы окажемся за спиной у статуи (от которой начинали путь), слева будет лежать кольцо "Сапфир сновидицы"


Водосток
Встречается в: "Предел Жнеца" (другие канализации)
В локации предел жнеца можно встретить отдельное ответвление, внизу которого минимум воды. Прыгая по помостам, можно найти предмет.


Так же нам необходимо начать спускать воду, для этого убиваем слизня в трубе, слева от входа.

Спустя какое-то время, вода наберется и откроется проход по паллетам (аккуратно) перепрыгиваем по ним и забираем пистолет "Меридиан"


Комната с цифрами (Взлом Сейфа)
Встречается в: "Убежище земледельца" и "Большая канализация"
В этой локе мне попалась комната, в который жил одержимый сейфом человек.
Для того что бы взломать сейф, используем фонарик и ищем желтые цифры, запоминая их положение (не забывая разрушать разрушаемые объекты (типо стульев и ящиков))





Цифры вводим в сейф и забираем кольцо "Ржавая драгоценность"


Клетки
Встречается в: Предел Жнеца и Убежище Землевладельца
В этих локах можно встретить большую комнату с висящими клетками

Продвигаясь вперед и вверх, доберемся до "Кольцо запасливости"


Забрав кольцо, можно спрыгнуть с обрыва вниз на помост и подойди к клетке в которой труп с фиолетов предметом


Ему нужно отстрелить руку и с него выпадет отрубленная рука, затем в инвентаре взаимодействуя с рукой получаем "Кольцо проклятых"




Грезы Бриэллы
При исследовании Лосом, в открытых локациях может напасть охотница, которая сбежит после потери половины здоровья.
Позже её можно найти спящую в одной из локаций, рядом с контрольной точкой и забрать её сон используем "Ловец снов". Затем отправиться в "Сон охотницы" и убить её, за что получаем "Священное охотничье перо" для крафта "Фамильяр"



-------------------------------------------------------------------------------------------------------
После расправы над ней в её сне, можно убить её и в обычном мире, за что получим "Наконечник великого копья" для карфта ближки "Копьё охотницы"


----- DLC: Пробуждённый Король -----
Заброшенный берег
Описание мест и встреч на локации "Заброшенный берег"
Оратор
     * Первая встреча *
Продвигаясь вперед в самом начале, мы всегда встречаем оратора, который не признает нас и натравит дранов, а сам превратиться в ядовитую тварь, за убийство которой дают мутатор "Ужас"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Среди своих *
При повторном прохождении, необходимо прийти к оратору в сете "Фанатика" и дослушать его речи до конца, после чего поговорить с ним и получить "Кольцо Фанатика"

"Утерянные мемуары" (Книжный медальон)
     * Предмет *
Исследуя локацию забытый берег, можно найти "Утерянные мемуары"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Использование "закрытых" мемуар *
В закрытом виде мемуары можно отдать Лейвайзу и получить "Индекс писца"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Открыть мемуары *
При осмотре мемуаров, их можно открыт и достать из них "Книжный медальон"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Использование книжного медальона *
1. Его можно отдать Лейвайзу и получить "???"
2. Им можно открыть дверь в "Палата неверующих" и получить "Бумажное сердце"
Лейвайз (Писец Короля)
     * Магазин *
В канализация заброшенного берега можно встретить писца Короля. Если его подонимать, будет диалог и станет доступен магазин. Можно купить кольцо "Петля искупителя" (Кровотечение).

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Утерянные мемуары *
Ближе к покоям короля можно найти "Утерянные мемуары", которые можно вернуть Лейвайзу, за что он даст амулет "Индекс Писца"

* Возможно можно мемуары можно отдать истинному королю?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Книжный медальон *
Если открыть мемуары и отдать ему книжный медальной, он даст кольцо "Бремя шарлатана"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Чёрный пир *
Необходимо пройти испытание пира в "Большом зале", после чего повторно поговорить с распорядителем пира. Он вспомнит о Лейвазе и попросит передать ему "Остатки дворецкого"

Несем останки Лейвазу и уговариваем его съесь. После трапезы он даст кольцо "Бусина из белого стекла" (а так же получим достижение Чёрный пир")


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Прочее *
* Он отзывается о красном короле (золотые покои) как о совестном челе (не доволен что того убили)
* Рассказал про заточенную Нимуэ, он сказал что надо было быть аккуратнее
* Рассказал про убийство короля, но диалог прервало боем... (больше диалога не было)
* Ему не нужен квестовый "браслет Дрии" из "Предел жнеца" (с химеры)
Класс "Мастер Обрядов" (DLC Пробуждённый Король)
* Только для DLC Пробуждённый Король *
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Расположение *
Для получения этого класса, отправляемся в лосом, локацию "Заброшенный берег" (вторая половина), внизу будет возможность передвигаться прыгая по лодкам внизу у воды, где нам необходимой найти проход к пещере с ведьмой.

В конце пещеры на столбе висит "Потрепанная кукла", забираем и отправляемся в Блок 13 создавать энграмму


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Ритуал *
Если дождаться пока ведьма завершит ритуал, то из свиньи она сделает босса, за убийство которого дают мутатор ближнего боя "Палач"
Колодец Химер
Встретил колодец, спустившись в который встретил в канализации несколько химер.

Продвигаясь далее них в тупик нашел ближнее оружие "Крюк бездны"
Колокола "Тёмного договора"
     * Описание *
Изучая "Заброшенные берега" можно встретить 3 колокола, в каждый из которых необходимо выстрелить и иногда сразить врагов
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Первый колокол *
Находиться где-то в центре (но после прохождения первого подземелья)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Второй колокол *
Находится на пути ко входу в "Дворец истинного короля" (можно так же выйти через главный вход из дворца и пойти в обратном направлении, он не далеко)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Третий колокол *
Из "Дворца истинного короля" есть второй выход (что ведет к "Башне заточения" с Нимуэ), выходим через него и идем в тупик справа.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Награда *
В награду получим талант "Тёмный договор" (уменьшая скорость восстановления серого ХП)
Башня заточения (набор брони Фанатика)
     * Искорёженный искупитель *
Из дворца истинного короля, двигаясь вниз по лестнице, можно выйти к Маяку в заброшенных берегах. На входе в маяк будет босс, за убийство которого дадут мутатор оружия "Буря"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Набор вещей Фанатика *
Спускаясь вниз по маяку, можно будет выйти наружу к месту повешенья у обрыва. Сбиваем чела в черных одеяниях и забираем их себе.


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Заточенная Нимуэ *
Если прийти и поговорить с Нимуэ после убийства Истинного короля, то она даст кольцо "Самоцвет должника"
"Переваренная Наживка"
Исследуя заброшенные берега можно встретить памятник/статую якоря, вокруг которого бегают "свиньи", убиваем их, из одной выпадет кольцо "Переваренная наживка"
Смотритель моста
На мосту стоит элитник (который не появляется вновь после убийства), если к нему подойти/подкрасться в сете "Фанатика" то можно поговорить. После диалога он даст кольцо "Герб смотрителя моста", а так же дадут достижение "Ты пройдёшь".


Дорога павших / Шествие Памяти
     * Памятный медальон *
В конце локации будет сад (лабиринт - который линейный...), в центре которого место хранения памятного медальона. Что бы открыть дверь к медальону, необходимо убить одного из двух боссов в конце лабиринта. Какой будет босс и медальон, зависит от того в какой локации сада вы находитесь.
Важно: Открыть можно только одну из двух дверей локаций!

Для перехода между локациями для открытия нужной двери, нужно пройти к зеркалу. Путь к нему находиться за дверью после босса, которая закрыта картиной

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Дорога павших (Левый путь) *
В конце левого пути сада будет босс "Мучитель-Владыка", за убийство которого дают мутатор оружия "Пророчество"


А памятным медальоном центре сада будет амулет "Дар меланхолии"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Шествие памяти (Правый путь) *
Найти!
Предел Жнеца: Яма для Трупов
В этой локе можно встретить колодец в который скидывают Дранов (мы будем подниматься снизу на верх). На верху есть предмет, что бы его забрать, нужно прыгнуть с разбега и зацепиться за уступ перед ним (на скрине от самона ко мне)

Там лежит "Кольцо изгнанника"
Затонувший призрак: Потусторонний особняк
Если нашли особняк в этой локации, то в одной из комнат (я встретил на втором этаже), сидит Дран. К нему нужно подойти, он схватит и скажет "Проснись", что переносит нас в локацию "Потусторонний особняк". В ней необходимо сделать следующее:
Сначала нужно забрать "Странный талисман" на первом этаже, первая дверь справа

Затем нужно забрать "Кровавый талисман" на первом этаже, вторая дверь справа

Затем нужно забрать "Кровавый талисман" на втором этаже, вторая дверь справа

Затем нужно забрать "Кровавый талисман" на втором этаже, первая дверь справа

Затем нужно забрать "Пропитанный смертью идол" на втором этаже, дальняя дверь слева

* Возможно порядок может меняться... Главная суть: Можно открывать одну дверь за раз (или начинаем поиск с начала), нужно собрать 5 талисманов не встретив Драна снова.
Забытая община
     * Сереброкрыл-Мародер *
При исследовании забытой общины можно случайно встретить босса, при убийстве которого дают мутатор оружия "Первый залп"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Осквернённые алтари *
В локации нужно найти и уничтожить два осквернённых алтаря, с каждого забираем детали для оружия "Коса" и "Рукоять"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Коса обрядов *
После получения двух деталей, осматриваем рукоять и присоединяем к ней косу, для получения оружия ближнего боя "Коса обрядов"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Проклятая тварь *
В локации так же можно встретить (и даже поговорить) с плачущей девушкой. Но после уничтожения алтарей, если вернуться к неё, она превратиться в босса, за убийство которого дают модификатор ближнего боя "Твёрдость духа"


* Возможно стоило попробовать убить её косой...
{Boss} Затонувший призрак
В конце локации "Затонувший призрак" можно встретить босса "Утопленная ведьма", бой с которой будет в узком коридоре. За победу над ней дают материал "Венок проклятия" из которого можно скрафтить оружейный модуль "Ползучий туман"

{Boss} Сияющий затворник
За убийство Брунина (клинок короля), в локации сияющий затворник, в награду дают материал "Исковерканый череп" из которого можно скрафтить модуль оружия "Пронзающее копьё"

{WB} Истинный Король
     * Убить Короля (обычное убийство) *
Для обычного убийства он не должен быть добит в ослабленном состоянии (стоит на колене), за что нам дают материал "Шип агонии" для крафта оружия "Монарх"


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Убить Короля (Альтернативное) *
Для альтернативного убийства, необходимо добить его когда он стоит на колене (т.е. сломано оружие). За альтернативное убийство Истинного Короля получаем материал "Навершие пытателя" для крафта ближнего оружия "Вестник гнева"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Убить Короля (с экипировкой) *
Если убить короля экипировав при этом кольцо "Бремя небожителя", то после его убийство получим кольцо "Бремя Ушедшего" (не в замен одетого кольца)


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Истинная (крыса...) концовка *
Для получения этого достижения и набора вещей Багровой стражи, необходимо:
1 / 2) Найти золотые покои, собрать и отдать красному принцу дань (3 монеты)
2 / 1) Убить истинного короля
3) Вернуться в палату неверующих (через эликсир побега например)
4) Слушаем (негодуем), говорим, получаем набор брони "Багровой стражи)


------------------------------------------------------------------------------------------
     * Соглашаемся убить Нимуэ (Выбор) *
Если согласиться убить Нимуэ, то при разговоре с ней она тоже предложит выбор

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Согласиться помочь Нимуэ (убить короля) *
В этом случаем Нимэу даст нам квестовый предмет "Клятву Нимэу"

Вернувшись к королю можно сказать ему несколько вариантов (правду или ложь), ответив правду и победив короля, клятва заменяется на "Кровавая клятва Нимуэ"

Её возвращаем к Нимэу и получаем в благодарность амулет "Дар свободных"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
     * Убить Нимуэ (выполнить поручение короля) *
Убив Нимуэ мы сразу получим реликвию "Разбитое сердце". Однако вернувшись к королю он похвалит но всё равно попытается убить.

Зеркальный пол
Встречается в локациях: "Золотые покои", "Сияющие затворни"

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Необходимо найти в отражении светящую вазу, её не видно если смотреть на неё не через отражение.

Затем нужно прицелиться в то место где должна быть ваза и выстрелить. Она разрушиться и выпадет кольцо "Шаэдский камень"
Из комментов
Скрины и подробное описание будет когда найду всё это...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
В локации "Потусторонний особняк": Забрать первый талисман и сразу использовать "эликсир побега" - получим другой предмет.
Спавн талисманов случайный. Чтобы не ошибиться - достаточно смотреть в окошки на дверях (видно или драна или талисман)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
В локации "Старинный маяк" с парного босса падает ключ. Двери две, открывал верхнюю дали кольцо (название не помню). Дверь под маяком не открывал, ключ одноразовый
В локации с маяком: есть тропа секретная, там дверь открывается ключом с которым нужно про взаимодействовать сначала, будет там винтовка
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
205 Comments
OniMiha 18 Dec, 2024 @ 1:35pm 
Для одеяла оракула, пункт 8 - босс бомбистка в локации "Печь для сушки", попалась в мире проклятого короля, сразу после проповедника.
Hainax 8 Dec, 2024 @ 5:13am 
Оратору во время его речи, выстрелом в голову можно сбить шляпу.
Amitaliry 13 Nov, 2024 @ 9:00am 
Дворец Пагубы, вторая встреча с Шутом. Если следить за картами и не входить в комнату с нужной нам маской, а проверять остальные комнаты, то после нескольких засад после открытия сундука, в одном из них получим амулет Одноглазый Шут. При нейтральном рывке назад возникает волшебная карта. Она исчезает через 1 сек. Поглотив урон, карта повышает шанс крита на 25% на 5 сек. Нейтральный рывок назад расходует на 15% больше выносливости.
Мне амулет выпал в третьем сундуке, но может просто повезло выбрать нужный сундук.
Amitaliry 13 Nov, 2024 @ 2:55am 
* Ритуал *
Если дождаться пока ведьма завершит ритуал, то из свиньи она сделает босса, за убийство которого дают мутатор ближнего боя "Палач"

Стоял у ведьмы минут десять, ритуал превращения свиньи в босса так и не закончился. Может с новыми обновами они того свина изменили?
Amitaliry 8 Nov, 2024 @ 5:42am 
Локация Шествие Памяти, использовал медаль с босса для открытия комнаты в центре, получил амулет Дар Эйфории. При расходе 20 ед выносливости шанс крита +5% на 5 секунд. Эффект суммируется до 5 раз.
llavrentev 7 Sep, 2024 @ 2:04am 
Добрый день. есть также секрет с со свиньями около статуи якоря там еще трупы. убиваете всех свиней и получаете переваренная приманка. Дает увеличение урона модулей на 15% после перезарядки на 7 секунд.
prizrak83 24 May, 2024 @ 5:37am 
там разные карты есть, 4 типа, квестовая, где дают маску, карта с демоном, дают мутатор, карта джокера дают амулет, и пустышки, первая есть всегда, а 2 и 3 иногда появляются, можно поменять набор зайдя в любые ворота
Dex of your Broken Fantasy 10 May, 2024 @ 2:35am 
можно получить амулет одноглазый шут если неправильного выбрать дверь(карту у шута в дворце погибели) либо на 10 неправильный раз либо там случайный шанс выпадения
Gladen 4 Mar, 2024 @ 11:17pm 
Для каждой двери нужно своё расположение ключа - нажмите на нём "осмотреть" перед вставкой в дверь, покрутите ключ мышкой и нажмите Е, чтобы переключить ключ:
https://i.imgur.com/6H5kNm7.jpeg
Если всё сделано правильно - в замочной скважине конкретной двери появится надпись "применить" у ключа. Ключ исчезает после применения, так что выбирайте что-то одно.
PS Кольцо и дробаш великолепно сочетаются друг с другом, так что по завершению дел в Лосоме желательно перезапустить мир и получить их оба.
Gladen 4 Mar, 2024 @ 11:17pm 
Если же спуститься по секретной тропе:
https://i.imgur.com/dZKrtVz.jpeg
будет такой дробовик:
https://i.imgur.com/USgxTn9.jpeg
https://i.imgur.com/XwLWfLD.jpeg