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Empieza con 4/4 vida, tiene la palanca (bastante fuerte al comienzo), la pluma (porque la capa mothwign es la primera habilidad), y tasas de monedas moderadamente aumentadas (25%) y ligeramente incrementada chance de artefactos (10%) / disminución menor de drops de corazones y rango de arma (-10%). Déjame saber que pienzas y cómo balancearlo mejor!
Hice el caballero de Hollow Knight! Es un poco alto, pero espero que puedan disfutarlo.
A lo largo del proceso de creación encontré que balancear un arma blanca en un roguelike basado en armas de fuego es dificil. (¿Quién lo hubiera pensado?) así que va a ser un poco más facil el comienzo. La otra opción que encontré para balancearlo fue darle el arma Banana, e incrementar su vida máxima, pero eso haría horrible el comienzo. Este es uno de mis primeros intentos con sprites, así que espero que les guste.
通过这个过程,我发现在基于枪支的(肉鸽)游戏中保持混战平衡是很困难的(谁会想到呢?),所以他开始奔跑会更容易一些。对于平衡,我所拥有的另一个选择便是给予他香蕉作为近战武器并增加他的最大生命值,但这却会让玩家在一开始便感到非常糟糕。这是我第一次尝试使用精灵美术,所以我希望你们能够喜欢它。
如果人们足够喜欢这个模型,我可以尝试做一个大黄蜂模型(由于高度限制,它会非常不同,但如果你感兴趣,请告诉我!),玩得开心!
他由4/4的生命值开始,拥有撬棍(注释:商城11块,在游戏初期相当强大),羽毛(飞蛾披风是第一个能力),掉率:适度增加金币率(25%)和少量增强神器几率(10%)
少量降低血掉率、降低射程(-10%)。
多多留言来更好地平衡他!
翻译完毕