2 people found this review helpful
Not Recommended
14.7 hrs last two weeks / 1,311.0 hrs on record (838.9 hrs at review time)
Posted: 2 Feb, 2024 @ 7:50pm
Updated: 3 Feb, 2024 @ 3:44am

Начиная играть в SQUAD будьте готовы к токсичным отношениям, постоянно переходящим от любви к ненависти. Вы будете любить эту игру за то, что она предоставляет действительно уникальный опыт командного взаимодействия, где победу или поражение определяет именно умение работать сообща. Даже скилл стрельбы не настолько важен, как мастерство командной работы. Вы можете никого не убить за всю игру, но ваше участие в логистике, строительстве хабов, помощи другим игрокам и их координация порой определяет победу или поражение всей вашей стороны.

А теперь переходим к минусам. Разработчики игры или те, кто ими руководит, часто принимают абсолютно неадекватные решения, изменяя и ломая ключевые механики и функции игры.

Они сломали стрельбу, потом исправляли свое гениальное нововведение несколько месяцев до более-менее играбельного варианта (стрельба так и осталась отвратительной, поэтому играть я стал намного реже). Движение и запас выносливости в SQUAD это отдельная тема для мемов. Подготовленный солдат в этой игре, заявляющей о стремлении к 'реализму' не может пробежать и 30 метров, чтобы не выдохнуться. О том, что на низкой стамине вообще нельзя адекватно стрелять я вообще молчу. В общем, играете вы не за подготовленного бойца, а за ограниченно годного инвалида, которого вытянули прямиком из больницы и отправили в бой. Недавно авторы игры добавили поддержку dlss и frame generation, при чем второе не функционирует (как тестировали, спрашивается?). С оптимизацией большие проблемы. Над ней иногда работают, но делают это без нормальных анонсов, просто внезапно вы замечаете, что тут и там подкрутили LOD или упростили геометрию/текстуры. Недавно они приняли еще одно гениальное решение и перешли с онлайн сервисов Steam на EpicGames, что в результате сломало браузер серверов, ведь сервисы эпика просто не тянут отображение такого большого количества серверов, которые есть в SQUAD (опять же, не тестировали и, что самое главное, до сих пор не откатили это изменение!). Вместо фиксов ключевых проблем они создают новый контент типа турецкой фракции, скинов для оружия и новой карты. Это тогда, когда БАЗОВЫЕ ФУНКЦИИ игры НЕ РАБОТАЮТ как положено. За столько лет разработки не смогли даже добавить возможность автоматически присоединиться к игре друзей или добавить в друзья человека из игры. Приходится писать в общий чат свой ник или id. Это в игре, основа которой - социальное взаимодействие (!). Все вышеперечисленное приводит к осознанию наплевательского отношения авторов игры к своему комьюнити.

К сожалению, полноценной альтернативы в MMO командных шутерах этой игре нету, но я очень надеюсь, что разработчики Operation Harsh Doorstop через лет 5 догонят и перегонят SQUAD и они наконец-то начнут задумываться о последствиях своих решений в разработке.
Was this review helpful? Yes No Funny Award