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Posted: 21 Sep, 2021 @ 10:18pm
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前言
《小小乌托邦 Tinytopia》是由MeNic Games制作,Mastiff发行的一款城市积木建造类游戏。游戏中,玩家将作为小小乌托邦新选举出的市长,基于物理的建造机制,结合建筑砌块,用拼积木的方式,在小小的一片疆域上创建各种各样的超级建筑,把一个小镇建设成熙熙攘攘的大都会,让市民在大都会中幸福感十足的工作与生活。市民难免遭遇各种奇奇怪怪的突发灾难的侵害,比如龙卷风、大火、怪兽袭击、UFO等,天下兴亡,匹夫有责,更何况作为市长,保护他们,是玩家不可推卸的责任。

儿时的感觉
游戏整体上感觉简洁美观,不同建筑蓝图形成了独特的玩法风格,给玩家一种童年时期玩积木建房子,建城堡的感觉,在游戏中我们就是这个玩具城的市长。各大城市的基本的地标性建筑都得到了比较好的还原。埃菲尔铁塔,自由女神像,基督教徒像等等,能看出开发者在各个国家的建筑风格和配色还是非常用心的。游戏中除了常规的城市建设,还存在多个趣味十足的挑战关卡,比如桌子上的直尺、自行车的脚踏板、后院的晾衣绳……小的时候,在有朋友的时候经常会比一比谁的堆既高又会倒,而这也不限于童年,在游戏我们也能体验这样儿时的感觉。

人见人爱的沙盒模式
在游戏中有沙盒关卡,没有金钱和法律的限制,也没有任务的要求,有的只有无尽的想象,在这里只有一个限制,那就是玩家的想象力。玩家可以按照自己的想法随意设计城市,在其他关卡中解锁过的所有蓝图也都可以在沙盒关卡中建造。玩家可以随时在城镇中制造着火、陨石、龙卷风、地震、怪兽等多种灾害,To Be or Not to Be,由你决定。这些功能在关卡中也都可以使用,不过乐趣不大,没有在沙盒模式玩来得尽兴。

体量不大
游戏的体量方面说起来不大,一共只有23关,游戏中的关卡主要分为城镇建设和趣味挑战两种,城镇建设的关卡中每一关都是不同的城市,拥有各自的主要目标和次要目标。一周目打完之后,就可以解锁所有的蓝图,在沙盒模式中尽情地创造了,打造属于自己的世界,基本上没有二周目的必要。作为休闲类的城建游戏,本作的画面采用了3D的形式,不过视角不能自由转动,总的来说只有五个视角,水平面上一次旋转90度,四个视角,然后还有俯视角,仅有五个视角,导致有时会被建筑挡住视角。

重复度较高
游戏在后期重复度比较高,为了建一个七级商店,要三十六个一级商店,需要手动一个一个地从一级商店开始摆放,游戏的主要内容又是拼积木,需要特别多的重复工序,这就会导致游戏过程稍显枯燥和繁琐。而且放置建筑的节奏,不能快于系统识别并升级的节奏,不然会畸形建筑,要拆了重建。倒了会砸伤市民,引起火灾。一般情况下,关卡的胜利需要建筑一些特殊的建筑,而要想建一些这些特殊的建筑就需要金币和人口上的满足,要建好几个高等级公寓和高等级就业建筑,这产生的游戏重复性呈指数增长,由于游戏比较简单,所以只需要前期进行简单的经营后期就不会出现金币不足的现象。因此到了后期就一直重复,直到游戏的胜利。

总的来说,《小小乌托邦》是一款城市积木建造类游戏,游戏玩法简单,体量不大,3D形式的画风让整个游戏场景都十分吸引人,没有剧情,除了有趣的关卡,还设置了可以自由发挥的沙盒模式。乌托邦,可以理解为“乌”是没有,“托”是寄托,“邦”是国家,“乌托邦”三个字合起来的意思即为“空想的国家”。这也许就是我们小时候心中的乌托邦,积木建造的城市,而人们在其中无忧无虑的生活。小时候没实现的愿望,就让我们在游戏中实现吧!来吧!朋友,比一比谁堆得高。

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