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Posted: 30 Dec, 2017 @ 3:13am
Updated: 24 Oct, 2024 @ 6:42pm

2024.10.25编辑,暂时差评。

在cs2推出后,V社到底都做了什么?
更新初期的疯狂更新,让人觉得V社想把cs2做好。V社是懒,确实更新也不能让所有人满意,但是总能做出东西。结果现在看来怎么越来越像DNF的策划一样不断的试探玩家的底线。
旧的地图呼声高,就是不更新,做出来的游乐园地图设计师预设立场教玩家打游戏。
一些小bug小指令就是不修复不恢复,我相信不止一个人忘了关中文输入法进去按了个键位直接卡死。
更逆天的是这次更新的通行证,除了饰品啥都没有,星星还必须打官匹买,任务系统是完全没有,打完四十个想接着要还要花钱接着打任务,强行拉长游戏时间,完美得罪绝大多数玩家群体。
我都怀疑V社是不是跑来国内度假做调研了知道大家只喜欢皮肤,还是跑去找DNF策划咨询了一下怎么圈米。
有这个精力,不如把这些皮肤放到箱子里慢慢挤,把之前的旧模式跳狙飞人、回防模式搬回来,把呼声高的叉车、休闲人质图搬回来,把一些细节优化的更好。

最后说一些悲观的看法:
这次开了通行证季卡的先河,而且这么多人买单,这意味着什么?以后任务类型附带剧情的大行动模式不会再有了,更严重的点说,V社会把更新地图和模式的时间拖得更为冗长。为什么?有这么一个圈钱(通行证无限买)省力(玩家自己做皮肤,通行证任务用现成的游戏模式),还要花什么时间做剧情?花什么时间更新游戏?不断的出通行证季卡不就行了?还有精力做自己心心念念的新游戏死锁,站着把钱挣了,哪有这么好的事情?
V社端出来的这盘菜表明了他的态度,几乎扼杀了大家对于大行动和未来游戏方向的期望:不会再有通行证、看不到头的地图返厂和模式重做、挂饰甚至是后面的手表鞋子、以及现在赤裸裸的表明圈米的这么个态度。
现在CS2商店页面已经变成多半好评了,看看这次的通行证后面会不会给V社给玩家带来什么新的“惊喜”。
最后祝买了通行证在痛苦刷的朋友们能得到好的回报。
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