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Posted: 1 Sep, 2024 @ 8:11am

13年看过《斗战神》的宣传cg,正反对立的天庭和妖界阵营设定刷新对西游题材的认识。18年接触端游《赤潮》,20年该游戏新增自走棋模式快速卷完一波钱然后下线,随后,迎来《黑神话》的第一只PV发布,当时看完不会觉得有多惊艳,但好歹是国内第一款3A级的尝试,多少有点期待。现在看来,整体值得当初那七八分的期待:其一是有本土语言和故事加持,陌生感不强烈,其二是游戏操作性和玩法选择了大多数玩家都熟悉的方式,或多或少有魂类还有《战神》这些游戏的设计元素,当然,美工艺术无疑才是最大的加分项。要说剧情,恐怕它并不能满足任何一个玩家的期待,只能说游科终究放不下《斗战神》,执念太深,就生搬硬套过来,搞得角色动机不明,理由不充分,并且还加了一大堆似是而非的内容进来,影响剧情设定,毁了玩家体验,降低整体游戏质量。游科,成功拉上了那么多玩家陪他们一起圆梦。

整体来讲,前四章在各方面都无疑是真3A,但第五六章就当没有编剧吧,甚至第六章的花果山地图就和普通玩家自己做的地图mod差不多,地图呈现出来的空洞感导致前后体验割裂感巨重,赶工也不带这么赶的。

抛开西游背景,继续期待续作
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