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9.0 hrs on record
resolveu os erros e tá bom agora
Posted 30 November, 2024.
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191.3 hrs on record (55.0 hrs at review time)
Ótimo pra por músicas infantis.
Posted 29 October, 2021.
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27.9 hrs on record (26.1 hrs at review time)
Jogo de azar.
Posted 29 October, 2021.
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54.1 hrs on record (47.7 hrs at review time)
Precisa de mais divulgação.
Posted 29 October, 2021.
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97.0 hrs on record (92.3 hrs at review time)
Ubisoft y nada más.
Posted 29 October, 2021.
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1,271.0 hrs on record (1,139.5 hrs at review time)
CS:GO Review
Sensacional.
Posted 29 October, 2021.
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23 people found this review funny
2,309.2 hrs on record (1,588.0 hrs at review time)
Só jogo porque sou extremamente viciado
Posted 29 October, 2021. Last edited 25 November, 2021.
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521.2 hrs on record (19.1 hrs at review time)
Age of Empires IV é o novo jogo de RTS da franquia AoE depois de 16 anos. Isto significa que a maior parte do seu público esteve órfão de uma continuação de um gênero desse estilo por quase duas décadas, o que certamente inflamaria e aguçaria muito na hora da avaliação da verdadeira "fanbase" do game que não desistiu e nem abandonou do seu passamento mais divertido no passado mesmo após todo esse tempo, e certamente não quer voltar a ter uma experiência monótona em um estilo 2D de um game de 22 anos atrás.

Fato é que a Microsoft e a Relic Studios conseguiram fazer o que nem a própria Ensemble Studios (Criadora da franquia AoE e das demais continuações) conseguiu: agradar os fans de Age of Empires II. Isto pôde ser visto no número de players onlines na Steam e na visibilidade que o game ganhou nas demais plataformas de streaming comparado à sua falecida continuação anterior. Com esse obstáculo superado AoE4 finalmente poderá conquistar algo que seu antepassado não conseguiu e angariar novos jogadores pra esse estilo que provou não estar morto e quem sabe até se provar o maior e melhor game RTS da história, mas isso, apenas a história dirá.

Avaliação Final:
Age of Empires IV tem tudo a seu favor pra ser um dos jogos com mais visibilidade do mundo se conseguir estruturar um e-sports e garantir a acessibilidade do seu público com a diminuição do preço do jogo definitivo, visto que, a longevidade desta franquia supera a de qualquer um que esteja vigente.

GRAFICOS - 10/10 | Com suporte do Dual Core com gráficos low até placas de vídeos de ultima geração com gráficos 4k, AoE4 provou neste quesito estar atento com sua antiga base de fãs que querem ter a melhor experiência possível sem abandonar a atualidade.

CAMPANHA - 8/10 | O jogo se permitiu inovar de suas antigas campanhas com um protagonista em específico, agora a Relic aposta em um estilo narrador sem "glamourizar" antigos antagonistas da história medieval, o que foi muito bem recebido por grande parte da comunidade.

AUDIO - 7/10 | Com muitos áudios remasterizados de suas antigas versões AoE4 fez apenas o básico e fez muito bem.

GAMEPLAY - 9/10 | Com uma pegada mais "friendly play" o jogo decidiu ir pra uma vertente pra angariar um novo público sem esquecer dos seus antigos jogadores mais competitivos.

MULTIPLAYER - 10/10 | Ótimo, excepcional, magnífico. Com o novo sistema de MM, Age of Empires 4 só tem a aumentar ainda mais a longevidade do game com as novas adições de elo, quick match e afins.

Por fim, espero que a desenvolvedora continue atualizando o jogo de forma linear e não faça o que fez nas suas antigas versões e tenho absoluta certeza que será extremamente lucrativo pra própria desenvolvedora além de só alimentar mais ainda o ecossistema dos games RTS.
Posted 29 October, 2021. Last edited 25 November, 2021.
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166.1 hrs on record
Ótimo jogo mas infelizmente esquecido e morto por um certo tipo de player saudosista.
Posted 18 April, 2019. Last edited 29 October, 2021.
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94.7 hrs on record (78.8 hrs at review time)
Já deu o que tinha que dar.
Posted 23 November, 2017. Last edited 29 October, 2021.
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