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Posted: 25 Jun, 2016 @ 12:55pm

第一篇评测决定写给爱德华。不要看我才玩了两小时就跑过来评测说的不靠谱好歹我之前也是玩了三大妈正版通关的
刺客信条4黑旗,这部游戏最开始其实我并不是很能接受的。先是戴斯蒙确定是死了,这让我很不能接受,因为这可是一个经历了很多代游戏的主角啊!怎么突然给死了!想到这点,虽然进入游戏时先是操纵爱德华,然后过了诅咒的logo以后才会回到现代,才会从游戏的角度来说确定戴斯蒙已经挂了,然而我们这些天天混贴吧的人早就知道这代既没有找新主角也没有继续沿用戴斯蒙做主角,反而改成第一人称射击游戏。把主角硬是改成所谓的玩家本人其实根本是还没想好主角吧 ,一定程度上导致主线剧情越来越不知道怎么讲下去,三代留下的世界末日危机(纯粹噱头啊),到了四代就不见了,之前连贯的现代剧情到这边变得越来越支离破碎,到最后只会故弄玄乎,弄些二维码留些音频档看起来好像有多大故事没告诉我们搞得神神秘秘的,到头来还是没什么事发生,主线剧情越来越不知所云。可以说戴斯蒙的死对于现代剧情来说也差不多死了,不知道ubi以后要怎么弄活还是就这样摆烂。
但是,虽然抱着这种很不情愿接受现代剧情就这么草率的心情玩着,可以各种挑刺,比如三代站式同步不晓得为什么又改回传统的蹲式,开锁系统的取消,隐匿系统的阉割(没有特殊藏匿,同时也没有特别的击杀动作了)....三代之前做的很多改进到了四代都硬是改回去了 除了肯威家坑爹的属性在剧情上依旧不变,使得三代成为唯一站式同步的游戏(忘了艾弗琳女士怎么同步了,好像也是站的吧),莫名心疼三代,明明很多改进其实还不错,结果当年被骂出屎,隔年的四代,基于三代改良,却得到广泛好评,反而一切的开山作却被骂惨。三代的同步条件也是历代最繁杂,同步要求通常都是两三个同时出现,并且潜行也比四代难。....啊对,在评测四代...换言之,四代的同步条件、潜行难度都比三代低,而且是好几个档次。
首先,鹰眼带透视和标记,这对于跟踪任务和潜行任务来说很方便,不多解释。再来是吹针,简直神器,不会暴露草丛中的爱德华。跟踪任务也可以用回归的舞女,更简单了。总而言之,四代难度上低于三代好几个档次。
武器系统没什么好说的,基本沿袭三代。
打斗也是,沿袭三代,不过动画增加很多新的,毕竟有了双刀。
一时想不起还有什么好说的缺点,就说说优点吧,毕竟我还是推荐各位买着款游戏的。
剧情的话虽然深度不及三代,我认为三代的剧情在历代算是到了个极致。不过本身四代的剧情就是海盗的故事,不指望能多深奥。虽然俗,但是凄。
同样的,故事依然讲述一位刺客的成长史,从不谙世事、冲动,到稳重的刺客大师(爱德华的确是刺客大师),不过,爱德华的转变很明显,动机很容易懂,但是他的转变花的篇幅其实比艾吉奥更长,e叔人生的转折点是很明显的,不是因为事情的刺激,更多只是老了而已。而爱德华则是通过同伴们的死以及同敌人的多次交流,慢慢领悟出的,可以说同样剧情悲惨,也很史诗很经典的主角,不会是艾吉奥,而是爱德华,爷爷经历的比e叔还多,e叔给我的感觉更多只是杀一个该杀的人,而爱德华则不得不手刃曾经的朋友,离开自己的挚爱,面对不知道是敌是友的巴索罗缪...其实很多事我已经想不起来了,毕竟只玩了一遍 3dm正版....
爱德华的觉悟,同时也让我觉得有所觉悟,这点多亏导演渲染的好,通过幻象带给爱德华精神的洗礼,让爱德华有成为刺客的觉悟,看到这一幕幕当时是很有感触的,也很讶异ac系列第一次用这种表达手法,虽然后来acu也用了,不过效果其实不好 要是好的话就真的是大革命而不是以命相搏换取爱丽丝。比起艾吉奥因为复仇而加入兄弟会,来的其实很快,导演通过这种表达手法很好的体现了爱德华转变的原因。
剧情上就是这样。游戏性的话还是前作高,这一作的海战倒是非常好,没有越改越烂。支线任务的话果然还是三代好,三代有家园任务这个支线,而四代并没有能媲美的支线。即便是基德船长的任务也是比四代的寻宝有趣。
总而言之,这一作好主要好在剧情,其他很多基于三代改良的不多说,肯定是比较好。
画面:9,加勒比海很漂亮,动态植被很棒,叛变竟然没用。
音乐:8
剧情:9
游戏性:7
综合:8.5 除了剧情外基本是刺客信条里非常中庸的一作,优点很多都是前面几代综合起来的
爱德华颜值:9 还是arno帅
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