Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Thanks a lot
-H0lyMango
OEM ID: 0
Number of processors: 6
Page size: 4096
Processor type: 586
Total memory: 8173 MB
Free memory: 5813 MB
Display device 0:
Device name: \\.\DISPLAY1
Device string: AMD Radeon R7 200 Series
State flags: 08000005
Display device 1:
Device name: \\.\DISPLAY2
Device string: AMD Radeon R7 200 Series
State flags: 00000000
Display device 2:
Device name: \\.\DISPLAYV1
Device string: RDPDD Chained DD
State flags: 00000008
Display device 3:
Device name: \\.\DISPLAYV2
Device string: RDP Encoder Mirror Driver
State flags: 00200008
stack traceback:
[C]: in function 'error'
[string "ScriptEntity.lua"]: in function 'spawn'
#pushback_spell_script:119: in function 'pushbackShield'
#WindyScript:8: in function 'ItemChecker'
mod_assets/scripts/init.lua:78: in function 'onDamage'
[string "Champion.lua"]: in function 'damage'
[string "Combat.lua"]: in function 'damageTile'
[string "IceShards.lua"]: in function 'update'
[string "Map.lua"]: in function 'updateEntities'
[string "Dungeon.lua"]: in function 'updateLevels'
[string "GameMode.lua"]: in function 'update'
[string "Grimrock.lua"]: in function 'display'
[string "Grimrock.lua"]: in main chunk