15
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Sailos

< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries
1 person found this review helpful
29.5 hrs on record
Игра улучшает все с первой части. Понравилась она - берите. В середине немного затянуто, возможно, с патчами поправили, проходил на выходе.
Posted 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
23.3 hrs on record
Отличная игра за свою цену.
Posted 22 November, 2022. Last edited 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
6.6 hrs on record
Данная игра, по идее, должна быть медитативным простым платформером. Но проблема заключается в управлении. Я думаю, не надо объяснять что для данного жанра это главное. Головоломки в игре очень простые. На ютуб я зашел один раз и понял что в игре присутствуют не только относительно безобидные баги. А дело в том что дерево, которое должно было идти в последней миссии, просто стояло на месте и я минут десять пытался понять что разрабы хотят от меня. А хотят они что бы я начал уровень заново ибо с чекпоинта баг оставался.
В остальном игра не плохая, но управление и баги, особенно критичные не позволяют рекомендовать ее.
Posted 8 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
173.7 hrs on record (49.9 hrs at review time)
Если хочешь новую Civilization - проходи мимо. Хочешь отличную игру данного жанра - добро пожаловать.
Posted 24 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
32.3 hrs on record
Больше таких игр.
Posted 2 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1,283.8 hrs on record
Ждем пару лет пока игра будет наполняться.

Прошло пару лет. Игру можно покупать, разумеется с длц.
Posted 25 November, 2020. Last edited 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
58.4 hrs on record (10.4 hrs at review time)
Игра отличная, но постоянно вылетает и много багов в коопе.
Posted 20 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
14.5 hrs on record
Что можно сказать про эту игру? Да ничего особо. Очень простая, детская. Но это не минус, а скорее даже плюс. Между думом и дарксолсом отдохнуть, расслабится самое то. Единственные два минуса - сюжет не закончен, боевая система. Правда было пару раз когда я и противник забегали за текстуры, но это для современных игр не удивительно.
Posted 27 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
143.3 hrs on record
Ну чтож. Долго я шёл к этому, и наконец-то свершилось. Сразу оговорюсь что тут будет говорится о всей серии и даже упомянута будет сторонняя игра. С неё собственно и начнём.

Я долго откладывал знакомство с данным поджанром игр, но на новый год всё же засел за прохождение Darksiders 3. Первые две части я прошёл весной 2018 года и мне приглянулся сеттинг вселенной. И примерно в то время стало известно (по крайней мере мне) что делается третья часть, и я ждал её. Но после выхода как-то не хватало времени. И вот в январе этого года наконец засел за неё. И с учётом смены жанра, а конкретнее возможность выбора оного, мне ещё больше стала нравится данная серия. Но так как я ленивый, то решил отложить написание обзора на игру, мотивируя тем что не знаком с основателями данного поджанра игр, или другими представителями. Но вот эпидемия предоставила мне время уже на, собственно, обозреваемую игру.

Начиная играть в первую часть, я заметил что примерно 70% моих смертей происходит из-за окружения и управления (примерно 50 на 20), и это была ремастер версия. Про оригинал я говорить вообще не буду, ибо без дополнительных манипуляций она не играбельна. Так вот окружение - это даже, пожалуй, более серьёзный противник, чем собственно враги. Не заметил лестницу к арбалетчикам на демоне тельце? Ну так дохни десятки раз из-за них, и в очередной при входе к боссу, повернув камеру что бы руганутся на них ты видишь её -лестницу. Да это моя не внимательность, но даже визуально тут, и в других частях, не всегда видишь рычаги, лестницы, проходы. Другой пример. Второй вид демонов и начальных боссов - демон капра. Так вот при входе к нему один раз, ещё не успел рассеяться туман, я уже слышу прыжок и в слепую прыгую влево в угол (всё это смотря на серый экран). Тут наконец туман решил покинуть мой монитор, и я увидел что нахожусь запертым двумя псинами и собственно подбежавшим демоном. Враги атакующие из-за угла, сверху, снизу - это норма для серии и к ним привыкаешь. Но к управлению и кривым поверхностям привыкнуть, мне по крайней мере, не удалось. Но со временем я осознал истину - раз окружение имеет тебя, то и ты можешь с помощью окружения иметь других. Как любит говорить один известный видеоблогер - народная мудрость, сам придумал (и да я знаю что это из пародии на Гарри Потного). Примерно после гаргулий игра становится легкой. Уже усваиваешь все механики (кроме грёбаного прыжка, который находится на одной кнопке с бегом, и о котором я узнал под конец первого прохождения) и постигаешь дзен примерно к этому времени. Так что с появлением опыта ты умираешь в 90% от окружения и кривизны управления. Того же Арштейна и Смоука завалил с четвёртого раза, а финального так вообще с первого. Единственное что даёт прикурить это дополнения. Вот там реально противники являются испытанием таким не хилым. Почему-то именно в DLC какая-то запредельная сложность что тут во всех частях, что в том же Darksiders 3. Не знаю с чем это связано.

Осилив первую часть, посмотрел что власть продолжает нарушать 27 статью конституции, я преступил ко второй игре. Первое же что меня встретило - это более медленный темп игры. Из-за этого пожалуй стало меньше смертей вообще в целом, и от окружения в частности. Но по началу, да из-за этого десяток другой раз умрёшь. Да и наконец можно стало сменить прыжок на другую клавишу, а не ту же что и спринт. В общем пришлось к этому привыкать, а в целом игра даже стала получше. Но в то же время она самая не запоминающаяся часть серии. Вопрос у меня только в том что было сделано две версии игры. И если к первой был сделан ремастер, то это именно что другая версия. Враги в них располагаются по разному, лут лежит в разных местах, боссы во второй стали легче ибо стало возможно почти на каждого призвать по 2-3 фантома нпс, а на последнего выбор из четырёх. Но в общем, по ощущением, стало получше.

Осилив уже две части, босс в реале сказал что работы пока нет. Ну чтож, будем тогда завершать все три игры залпом. И если вторая стала медленнее первой, то третья стала быстрее даже первой. И снова привыкать и умирать из-за этого. Но ничего, не впервой. А дальше стало появляться чувство дежавю. Но только теперь примерно 50% кривость управления и 20 окружения, но в сумме всё те же 70% смертей приходятся на них. И кажется что управление стало лучше, но из-за возросшего темпа, всё равно играться стало хуже. Я даже не говорю что в игре, а именно в левелдизайне, есть элементы платформинга, но вот для него механики управления не подвезли, а есть всего лишь ОПЯТЬ на одну кнопку бег и прыжок.

Я услышал это от кого-то со стопгейма, он упомянул что это сказал какой-то левелдизайнер, - если на белый экран в центр поставить чёрный пиксель и выкрутить сенсу до запредельных значений, то попадание курсором по этому пикселю станет трудной задачей. Вот и данная серия игр была бы намного легче если бы в ней было хорошее управление, например как в Darksiders 3. Да в ней это всё наследие предыдущих частей в которых платформинг был основой геймплея. И именно из-за него я не могу поставить рекомендую. НО я рекомендую всем кто хочет ознакомится именно с данной серией. А всем кто хочет поиграть в представителей солс игр, то лучше поиграйте в Darksiders 3. А я пошёл писать на неё обзор.

Итог: игра хорошая, управление говно.
Posted 21 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
59.8 hrs on record (37.9 hrs at review time)
К этой части у меня есть один вопрос: Зачем создавать большой открытый мир и выносить достаточно много миссий на отдельные специально созданные локации?
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries