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Posted: 4 Nov, 2022 @ 11:05pm

スチームパンクな世界で、盗むか死ぬかの2Dアクションゲーム。
盗んだ金で能力をアップグレードしつつ、100日以内に最難関の獲物を盗み出さねばならない。

建物は毎回自動生成され失敗しても挑みなおす事はできないため、チャンスは常に一度きり。
それでいて建物のセキュリティと組み合わせは多種多様で、いちいちどんな代物かを説明してはくれない。
得る物と失うリスクを常に計らせる、単純なシステムに本物の緊張感がある良作。
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