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1.9 hrs last two weeks / 249.6 hrs on record (217.7 hrs at review time)
Posted: 13 Jan @ 1:52am
Updated: 13 Jan @ 1:54am

Early Access Review
Que dire sur path of exile 2.
- L'histoire -
Sympa sans être extra ordinaire, on est sur un hack and slash solo/ multijoueurs, ce n'est pas la priorité des dev.
- Les combats -
C'est le bordel, entre les animations du perso, des mobs, la lecture du combat vire trop de fois au coup de chance. Quand ce n'est pas les ennemis distant qui vous attaque hors écrans.
Mais la palme reviens au jeu en groupe, si vous avez des gens qui joue étincelles et un autre boule de feu avec tir dispersé pour en lancer plusieurs, fermer les yeux, éteignez votre écrans ^^.
Pour finir sur se point, les dev ne joue pas a leur jeu, sinon, nous aurions eu une option pour enlever les effet des autres joueurs pour lutter contre l'épilepsie et autre inconfort que ceci peu engendrer.
- gestion personnage -
il est plus accessible que le 1, le fait de pouvoir se déplacer au clavier est un must, l'intégration de l'esquive est cool, même si certain mécanisme du jeu sont trop miser dessus du mois au début tant que l'on a pas assez de vitesse de déplacement.
Le system de skill/passif a up/débloquer avec des pierres est sympa, mon seul bénmol vient des passif, ne pas avoir acces à l'intégralité des passif disponible pour un sort et devoir faire une recherche pour savoir, pour un jeu qui se veux plus accessible, c'est un point négatif.
- IU -
le jeu est clair, la possibilité de mettre en pause quand on est solo, c'est génial.
le moin vient de la gestion de la manette, en combat ok, mais lorsque l'on veux rentré dans les menu, c'est l'horreur.
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