2 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 15.3 hrs on record
Posted: 30 Aug, 2023 @ 5:24am

Отличная игра, нарратив и боевка тащат до самых титров. Диалоги, персонажи и личностный рост Мальчика и Псюдо заставляли посмеятся, задуматься или даже пустить скупую мужскую слезу, их химия это главный стержень игры, возможно даже более сильный чем геймплей, но кому как. Всё хорошее в этой игре придется вам испытывать самим, я не собираюсь описывать движения псюдо при набитии лиц врагам или шутки между персонажами, поэтому перейду к другой части моего обзора. Теперь о плохом или просто непонятном для меня. Механика дня и ночи. Она чутка ебнутая. По началу тебе кажется, что вот прикольно целых 2 разных варианта одной локации. Под конец тебя заебет искать броню в ночном режиме по всему Зенозоику, потому что разрабы догадались раскидать 1 сет брони в 3 разные биома и мне пришлось делать текстовый документ, чтобы отсортировать в какой локации какие шмотки. Да и под конец эти самые шмотки вообще нихрена не решают. Все сюжетные бои идут днём. Ночью только дополнительные боссы ради писи опыта и ничего более, за исключением одного с зарядом фляги рядом с городом. Левел дизайн, особенно на побережье, меня путал и вступал в прямой бой с моим географическим критинизмом, но это не критично. Что критично, так это система оружия. Оружие не взаимодействует со стойками никак, кроме атаки с разбежки. Оружие ощущалось естественно в зено клэшах, потому что там ты увидел бомжей, подобрал оружие с пола и разбил его им о бошки, но тут есть система инвентаря, который как и в дарк соулсе не ставит игру на паузу, что делает вынимание оружия в бою примерно невозможным занятием. Но если вам удалось всё же вынуть оружие-поздравляю! Можете станлочить босса. Все кроме предпоследнего и может последнего босса (я не проверял) могут быть забиты насмерть каким-нибудь молотком на +5 силы, просто нажимая лкм. Если воспринимать оружие не как часть игры, а как кнопку "пропустить данный бой", то в целом пойдет, но я хз, на мой вкус это какая-то странная ♥♥♥♥♥.

Пусть я и написал больше негатива, чем позитива, игра на одно прохождение просто замечательная. Для меня она 8/10, если не 9. А ведь я еще как баклан не смог допрыгнуть до первого сундука и рефандил игру год назад) Не будьте как я.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Developer response:
Nacon  [developer] Posted: 2 Sep, 2023 @ 3:00am
Здравствуйте,

Мы очень признательны Вам за то, что Вы сыграли в Clash: Artifacts of Chaos и оставили свой отзыв. Мы рады, что игра вам понравилась.

Мы понимаем, что цикл дня и ночи может не всем прийтись по вкусу, но мы хотели, чтобы игроки в полной мере исследовали мир, и это дало возможность увидеть больше. Мы также обязательно учтем ваши замечания по поводу оружия.

Мы очень ценим вашу поддержку. Если вы хотите поделиться своими соображениями или предложениями, мы всегда рады их высказать - мы всегда рады обратной связи с нашими игроками.

С наилучшими пожеланиями,
Clash: Artifacts of Chaos Support Team
------
Hello,

We really appreciate you playing Clash: Artifacts of Chaos and giving us your feedback. We are glad to see that you were able to enjoy the game.

We understand that the day and night cycle may not be for everyone, but we wanted players to explore the world fully, and it gave the chance to see more of it. We will also make sure to take into account your feedback regarding the weapons.

We really appreciate your support. If you would like to share more thoughts or suggestions, you are more than welcome to do so - we are always looking forward to feedback from our players.

Best Regards,
Clash: Artifacts of Chaos Support Team