1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 501.7 hrs on record
Posted: 15 Mar, 2024 @ 5:18pm
Updated: 10 Jan @ 2:07pm

Nach sehr unterhaltsamen Stunden und zwei gespielten Charakteren (mit einem habe ich das Spiel erfolgreich beendet) folgt nun mein persönliches Fazit:

Gefällt mir
- Die Spielwelt ist abwechslungsreich gestaltet und führt euch durch Sümpfe, Wälder, alte Festungen und Dungeons, mysteriöse Höhlen, mit Monstern verseuchten Kellern bis hin zu einer großen Nekropole.
- Das Setting ist sehr düster, die Spielwelt wirkt im Rahmen der Verzweiflung und Trostlosig / Hilflosigkeit ihrer Bewohner sehr stimmig und glaubhaft.
- Die musikalische Begleitung ist ebenfalls sehr stimmig und hält sich dezent im Hintergrund.
- Die Spielweise ist schnell, direkt und mit tollen Effekten ausgestaltet. Als Arkanist / Sprengmeister hat es bei meinem Komplettdurchgang an allen Ecken und Kanten geknallt - es hat sich temporeich und sehr unterhaltsam gespielt.
- Unmengen an Loot; mehr muss ich glaube ich nicht sagen ;)
- Das Craftingsystem ist ebenfalls positiv zu bewerten. Ihr habt grundsätzlich Standardrezepte von Beginn an frei, findet aber weitere in der Spielwelt oder bei den jeweiligen Fraktionen, sofern ihr die jeweiligen Quests und Rufstufen erreicht habt.
- Kopfgeldtisch: Hier könnt ihr gezielt Kopfgeldaufträge annehmen und bestimmte Monster, Gegner oder Waffenschmieden zerstören, um Ressourcen und Ruf zu farmen.
- Die verschiedenen Klassen können frei miteinander kombiniert werden. Ihr könnt zwei Klassen kombinieren und diese über das "Devotion" System weiter verbessern (Schreine, die in der Welt verteilt sind, müssen gereinigt / befreit werden. Dort erhaltet ihr dann Devotion Punkte für einen eigenen, separaten Skillbereich).

Gefällt mir nicht
- Für Einsteiger kann es sich zu Beginn etwas verwirrend anfühlen. Es wird nicht sonderlich viel erklärt, man muss sich das ein oder andere selbst erarbeiten oder über einen Guide aneignen. Ich hatte zu Beginn ein paar Probleme, aber sobald man die Mechanik richtig verstanden hat, lohnt es sich umso mehr. Dennoch möchte ich darauf hinweisen.
- Das Ende könnte man mehr oder weniger fast schon verpassen, da kein Abspann erscheint oder ähnliches. Man erledigt die Quest und die Sache ist vorbei - aber das Spiel läuft normal weiter (bis auf den Erfolg, den man freischaltet, bekommt man keinen klaren Hinweis. Hier hätte man sicher eine andere Option finden können, aber auch dieser Punkt fällt nicht allzu schwer in meine Wertung.

Fazit
Zu aller erst möchte ich sagen: Seht das Spiel bitte nicht als Diablo Klon oder Ersatz! Denn gerade in diesem Genre wird der Vergleich viel zu oft und zu schnell gezogen. Grim Dawn erzählt eine eigene Geschichte, es bietet einen ganz eigenen Flair / Charme und wurde von einem kleinen Studio entwickelt. Wer also ein klassisches Action RPG / Hack&Slay sucht, das seine eigenen Ideen und Konzepte verwirklicht, wird hier definitiv fündig! Grim Dawn macht allgemein sehr viel richtig, es macht unglaublich viel Spaß sich durch die Gegnerhorden zu prügeln, seine Ausrüstung zu optimieren und die Spielwelt zu erkunden und sich darin zu verlieren.

Vielen Dank für's lesen & bleibt gesund :) . Über euer Feedback würde ich mich freuen :)

Frohes zocken !

Kurzes Update

Mittlerweile habe ich auch die beiden Erweiterungen "Ashes of Malmouth" und "Forgotten Gods" gespielt und beide ebenfalls mit meinem Hauptcharakter erfolgreich abgeschlossen. Genau wie das Hauptspiel kann ich beide Erweiterungen absolut empfehlen, da ihr interessante Gebiete besucht, coole neue Gegner zum verprügeln findet und die Story ebenfalls interessant gestaltet ist und hier und da eine kleine Überraschung für euch parat hält ;)

Lediglich eine Sache ist mir (negativ) aufgefallen : Meiner Meinung nach spielen sich beide Teile etwas leichter (auch die Bosskämpfe) als im Hauptspiel. Hier hätte man es durchaus etwas knackiger haben können, aber das ist Kritik auf dem gewohnt hohen Niveau, welches ich Grim Dawn gebe :)
Was this review helpful? Yes No Funny Award