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Posted: 24 Oct, 2024 @ 2:58am
Updated: 24 Oct, 2024 @ 5:39am

Sword Art Online : Fractured Daydream démarre fort, surtout pour les fans de la série, avec des combats fluides et des visages familiers. Malheureusement, la répétition s'installe rapidement et le peu de contenu lui font défaut. Pour soixante euros, vous n'aurez pas grand-chose de nouveau, à moins que vous ne soyez vraiment fou de Sword Art Online. Quand je parle de répétitivité, c'est que le jeu propose 7 boss/maps 3 modes de jeux que tu farm en boucle, map et boss que vous rencontrez durant votre campagne donc voila le recyclage et non prise de risque.

Le gameplay est très amusant, il a besoin d'être peaufiné pour certains personnages, mais en général il est très bon.

Les graphismes et l'ost sont corrects mais pas les meilleurs du domaine.

Le multijoueur Européen est plutôt vide, il faudra changer pour Asie pour réussir à faire des parties sans bots. Le temps d'attente en Europe est de 5 à 15 min minimum pour 30sec à 2min maximum en Asie.

La forge est limitée à 100 items par jour ce qui rend le jeu assez compliqué pour avoir un équipement correct sur son personnage favori.


Le loot est aléatoire et sera souvent pour un personnage aléatoire malheureusement. En étant niveau 100 et en faisant en boucle le raid qui change chaque jour, j'ai fait la découverte d'un système de récompense assez catastrophique qui va te permettre d'avoir de l'équipement du niveau 92 à 100 mais qui sera la plupart du temps pour un personnage autre que celui avec qui vous faites la mission.


Dans le même type d'Action RPG TPS d'un univers d'anime, je vous conseille Granblue Fantasy Relink qui propose plus de contenu et il sera probablement en solde durant les prochaines soldes steam vu que le jeu est sorti en début d'année 2024.


- Pour Conclure : -

- Le concept sur le papier est bien mais mal exploité
- L'histoire moyenne
- La tour inutile
- Coop et raid sympa pour la découverte mais tu fais vite le tour car même contenu que la campagne (7 boss/maps)
- L'équilibrage est inexistant
- Les archétypes ne servent finalement à pas grand chose
- Il n'y a pas de Trinité : heal dps tank
- Si tu ne joues pas en Asie, c'est un dead game
Le net code est plutôt bon, quand tu vois que tu joues en Asie et en crossplay sans problème de grosse latence ou autres plutôt un bon point.
- Le crossplay aide également pas mal
- Connexion internet obligatoire pour forger
- la forge limitée à 100 par jours
- Si tu n'as pas de connexion internet, tu ne peux pas farmer car limité à de l'équipement de campagne donc du niveau 20 ou 30 de mémoire
- Et le manque flagrant de contenu, devoir faire qu'une Map en HL c'est assez pénible surtout quand tu n'as rien comme récompense avec leurs systèmes de récompenses
- Le plus gros soucis reste le taux de récompense
- J'ai drop un légendaire, je l'identifie et la c'était pour un autre personnage que celui que je joue mais le plus drôle niveau 96.. alors que je suis niveau 100 depuis plus de 50h à faire les raids en boucle
- problème devisé sur les personnages distances (une option pour reculer la caméra serait la bienvenue car on ne voit pas les AOE et parfois selon le personnage, on ne voit rien dans les plaines ou forets..)
- Cheater sur le multi
- Boutique de cosmétique payante pour un jeu entre 60 et 100€ le plus gros pack...
- costume payant ça ne me dérange pas, par contre costume avec changement de dps et d'ult et luck charm.

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Il aurait du mettre un système d'expérience bonus le mercredi et samedi dimanche comme sur Star Wars Battlefront 2.
Un bonus exp et loot si tu joues avec des amis
Enfin des trucs intérresants pour que tu restes sur le jeu ou qui donne envie de revenir mdr

Enfin bref, Granblue Fantasy Relink sortie en début d'année propose plus de contenu au lancement avec plus de 70-80 maps/boss et un système de loot a la Monster hunter qui récompense le joueur

Même Wayfinder qui a eu des problème de dev suite que l'éditeur a volé l'argent sortie il y a deux jours propose plus de contenu (histoire + raid + boss rush 15-20) et cosmétique gratuit 🤣

C'est un jeu qui mérite un 10-12/20 max au vu du contenu et réalisation très faiblarde et je n'ai même pas dit que c'était un jeu Anniversaire lol



Le jeu n'est pas mauvais mais il est extrêmement répétitif et le taux de récompense de fin de partie ainsi que la limitation de forge n'aide pas à apprécier le jeu. Plusieurs décisions se trouvant hors-sol également ruinent l'expérience joueur (peu de map donc tout le temps la même chose, récompense pas au niveau du rang max et pas pour le personnage que l'on joue)

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