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Showing 1-10 of 11 entries
3 people found this review helpful
16.9 hrs on record (15.2 hrs at review time)
Null/10
我不知道该给这游戏打几分
如果给10分就显得有点轻浮
但是又找不到什么扣分的地方
所以这个评测的意义是什么?(笑)
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如果你也喜欢这个游戏
那么在207X年
我们在VA11HallA相遇的时候
我会请你喝一杯Brandtini
Posted 21 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
3 people found this review funny
33.8 hrs on record (14.5 hrs at review time)
你喜欢伤害别人吗?
8.5 /10

++超赞的BGM
+血腥又迷幻的视觉效果
+紧凑的剧情
+杀个爽
-------------
-叙事顺序略杂乱
-有些关卡略长且中途没存档点
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迈阿密是一款一命式的俯视过关游戏
敌人与武器种类并不是太丰富
但这也无关紧要
难度不小 我经常失误后下意识的按R 新型换弹癌?
游戏整体风格塑造的很好
特别是神级BGM 的加持
即使你一直重复在死 你也是在一边抖腿一边按R
整体游戏的设计并不是太复杂
操作也很简单
但是上手玩了还是感觉很爽
没有太多可描述的
但强烈推荐各位亲自上手体验一下
==================
以下是剧情方面 微剧透


从一代毫无废话的杀戮
到二代穿插的各个人物
游戏的主题就是拿棒子打烂别人的脑袋
一代剧情方面的单薄
在二代得到了不错的改善
50blessing的创始人
粉丝团 毛子黑手党
疯子导演 可悲的蛇头和鼠头
暴力倾向的警探
与潜在暴力倾向的作家
让整个迈阿密热线的剧情变得丰满又略压抑
最精妙的是 这个重头杀到尾的游戏
一直再用暴力来宣泄着某种暴力之外的情绪
鸡头问了jacket一个问题:“你喜欢伤害别人么?”
也许游戏里的每个人都有暴力倾向 每个人的出发点都不同
但我从他们身上感受到了一种同样的想法:
“暴力不是我想要的东西,但如果暴力能让我感觉好点,那我就去杀点人吧。”
=====================
另外 有一个有意思的设定
所谓的粉丝团 会不会是制作组在影射现实中的迈阿密粉?
“不要学习这个游戏 不然你会被黑帮头头嗑药后揍死”
233
Posted 1 July, 2018.
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6 people found this review helpful
5 people found this review funny
66.7 hrs on record (34.7 hrs at review time)
这游戏本来给我的印象非常好
(甚至觉得嫌这个游戏难的人都太弱了)
直到我打到愚人斗兽场
冗长的战斗
毫无意义的堆怪
莫名其妙的地形
极他妈细致的怪物设计
超他妈快的刷怪频率 甚至你一波怪打死一两个就会出下一波怪
实在词穷
无法细致的描述斗兽场的群殴游戏
如果制作组想借此刻画斗兽场的严酷
那么你们到是挺成功的 至少把我恶心到了
差评接好
等我打通了 再回来认真写一下评测
Posted 3 December, 2017. Last edited 3 December, 2017.
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17 people found this review helpful
4 people found this review funny
115.2 hrs on record (31.2 hrs at review time)
给你讲个笑话
你走在大街上被蚊子咬了
结果感染了艾滋
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以上是我当时不太会玩
中了鲜红诅咒后被带崩盘之后写的
现在想来有点有失公正
还是决定仔细写一下这个游戏的评测
===========正文================
首先这个游戏质量确实很
国庆四天肝了四十个小时
未遇到其他人所说的闪退之类的bug
游戏是rougue-like+回合制RPG+克苏鲁设定 我都非常喜欢
但我为什么还是要给不推荐?
我对游戏一向比较宽容
不太喜欢的游戏我也不会骂
但是这个游戏确实是让我impressive~此处脑补旁白老头的声音
所以这是我的第一个“不推荐”评测
如果你有强迫症或完美主义倾向
以及被传统RPG惯出来的毛病
那么你在刚玩这游戏的一段时间内会被完完全全地恶心到
Darkest dungeon的整体风格就是
脏乱差
1.雇佣兵很大几率会感染上疾病或负面怪癖 并且需要较高的治疗费用
2.雇佣兵的正面怪癖可能会被覆盖掉 需要支付很高的费用来固定此怪癖
3.压力设定,以及压力治疗的成本
以上导致你单独培养一个雇佣兵的边际成本递增速度很快 而边际收益却一直很小(甚至所谓的收益只是去除掉负面buff)
由利润最大化的必要条件为 边际成本=边际收益 可得
前期最优策略是把一个雇佣兵用完就扔了连嫖娼钱都不给 资本,资本
4. 90%的装备都带负面效果
5.没有“血药”,雇佣兵死亡不可复活,地图等级限制 等设定
(待补充)
如果你认为这游戏只是难在限制过多 没啥大不了的
那你就错了
这游戏真正的“难点”是
运气
--同一个人连吃几发暴击或加压技能 直接压力爆表带崩全队
--折磨状态的人濒死不吃奶/折磨状态的奶妈不肯奶濒死队友
--满血状态吃了BOSS一发暴击+流血 直接被流死
重点是佣兵死了是没法直接复活的
跟着老子一路过来的兵就因为运气不好就没了?
也许我上面列的情况也有我自己操作的问题
但DLC的设定就真的非常爆笑了
你他娘的被全地图随机刷出来的蚊子咬一下就有几率感染深红诅咒
诅咒除了干死DLC的BOSS外无法解除
而DLC地图又是设计精美的又臭又长的超大地图
也就是说你的主力要是不幸被蚊子咬出诅咒了
那你就要在干死DLCboss之前忍着各种debuff还要小心某个老当益壮的烧火老头的追杀
要么你就把你的被蚊子咬了的主力扔在家里养老
我是硬生生的被这个设定恶心到去查攻略
游戏有自己的特色是好事,你他妈这么有特色的游戏还真是少见。


总之这个游戏就是鼓励你把雇佣兵的命当草芥看
我从当初死个路人雇佣兵也要捶胸顿足
到现在一场BOSS战死两个 也只是感叹一下运气不好而已
这个转变也是制作组想看见的吧 (#笑)

游戏确实是好游戏
我乐意给好评 但是我不会推荐给所有玩家这个游戏

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下面写一点我对新玩家的建议,可能有剧透成分
1. 麻风剑圣很强 能打能抗 又肉又刚 唯一缺点是命中低 带加命中之后横扫低级图 一定要练几个
2. 小丑减压能力很强 打低级图带小丑可以一直把压力控在0
3. 就如同我先头所说培养佣兵的边际成本递增很快 所以不要对一个人投入太多
4. 鲜红诅咒在渴望阶段喂血可进入杀戮欲状态 有25%的攻击加成 所以不必太排斥鲜红诅咒
5. 建议把所有被蚊子咬的佣兵组合起来组建成新小队专刷DLC地图 DLC普通图难度较小 而且血液收益稳
相对的不要把诅咒佣兵带去DLC以外的图 有几率遇见狂热者 非常强
6 . 及时止损 不要愣头青 该撤就撤
7 . 心态放好
(待补充)
Posted 5 October, 2017. Last edited 9 October, 2017.
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7 people found this review helpful
7 people found this review funny
80.0 hrs on record (14.9 hrs at review time)
遇事不决先唱歌
1-1 青ぃ地球を守るため!
Posted 21 July, 2016.
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34 people found this review helpful
20 people found this review funny
13.3 hrs on record (7.6 hrs at review time)
游戏中规中矩
流程偏短
最让我惊喜的是游戏通关后会播放linkin park的The Catalyst







好吧我真的觉得这游戏不如最后的那一首歌~
Posted 15 July, 2015.
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83 people found this review helpful
11 people found this review funny
173.7 hrs on record (64.7 hrs at review time)
Drifting (single)[overkillsoundtracks.bandcamp.com]
我觉得这首歌对我的价值远超游戏本身.
Posted 1 October, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
63 people found this review helpful
13 people found this review funny
11.4 hrs on record
mountain,无根之山。
在宇宙的某个角落,旋转着。
春秋之际,朝暮之间。
我对山抚琴,时间逝如江水。
亦或俯视之,宛如上帝。
它毫不在乎,妄自旋转着。

圣山之巅,秽物坠如雨。
它默默的收容它们,与之融为一体。
放纵?
还是救赎?

这里是mountain。
没有高贵信仰,不宜如此邪恶。
试着注视着它。
世界不再,唯有mountain。

有人对它表现出不屑。
mountain包容着他们,依旧旋转。
人间之山的悲哀,我也在其中。
Posted 13 September, 2014.
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16 people found this review helpful
16.6 hrs on record (1.0 hrs at review time)
很好的galgame+半回合制游戏(大概吧-_-?) 土豪们买买买~
Posted 27 July, 2014.
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20 people found this review helpful
0.3 hrs on record
给你第二次机会,你还会不会撞上去?
Posted 23 July, 2014.
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