23
Productos
reseñados
337
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Warpony_Garro

< 1  2  3 >
Mostrando 11-20 de 23 aportaciones
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
17.0 h registradas (14.4 h cuando escribió la reseña)
Абсолютно прекрасная игра. Нигде еще не чувствовал такой Свободы как тут.
История не сложная, но красиво преподнесена. Идеальная игра что бы просто расслабится и не особо напрягая мозг почилить.
Publicada el 17 de febrero de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
157.0 h registradas (20.8 h cuando escribió la reseña)
Этот город завернут, как в саванн, в туман
И царит в нём безумие, порок и обман.
Город мрачных трущоб, весь изглоданный злом,
По ночам его мгла накрывает крылом.
И в глазницы домов смотрит ночь, словно ворон,
Этот город безукоризнено черен.
Только толпы теней, только Темзы свинец,
Этот город страшней, чем оживший мертвец.
И в роскошных дворцах вечный холод и тлен,
И часы мертвецам отбивает Биг Бен.

Вы не бывали в Лондоне, сэр?
Этот город безукоризнено сер.
Вечно серые дни, вечно серый рассвет,
Ветер рвёт как клочки прошлогодних газет.
От сгоревших судеб поднимается дым,
И нигде и нигде, нету места живым.
И течёт в его жилах как ржавчина кровь,
Этот город безукоризненно мёртв!
Publicada el 21 de diciembre de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 1 persona le pareció útil esta reseña
32.0 h registradas (3.9 h cuando escribió la reseña)
Это одна из тех самых игр, от которых начинается движ в штанах. Когда-то давно на ЗЫЗе проходил Project DIVы. Это было мое первое знакомство с ритм игорами. Зашло. Научился чувству ритма (что весьма пригодилось в обучении брынчать на гитарке кста). А вот арена-шутаны как то не особо любил всегда, к рогалям нейтрально относился, но эта лютая смесь всех трех жанров с Ваховскими персонажами в роли ГГ в сеттинге мрачных подземелий загробья нордов меня просто сразила прямо в кокоро. Однозначно рекомендую.
Publicada el 10 de octubre de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 58 personas les pareció útil esta reseña
13 personas encontraron divertida esta reseña
430.1 h registradas (62.1 h cuando escribió la reseña)
Пролог
Самі ми не місцеві, так вийшло, що саме Ремейк класичного Мора став для мене першим знайомством із цим світом та його правилами.
Тому, олдфагів, що пройшли класику і тепер смердять на перевипущену версію прошу мовчки тицьнути дизлайк і нехай Мати Бодхо зігріє Ваші сліди.
Моя ж рецензія будується виключно на оцінці самостійного проекту, без жодних порівнянь.
---
Як і багато хто тут, на цю гру я натрапив зовсім випадково. Ютуб Дуже наполегливо виводив мені відос обзору (так, від later), при тому що я нічого схожого останнім часом не дивився.
І загалом, після перших двох хвилин відео, я просто взяв пішов та купив. Бо дійсно зачепила атмосфера і відчуття "от созерцания ̶в̶е̶л̶и̶к̶о̶г̶о̶ ̶ф̶р̶а̶к̶т̶а̶л̶ь̶н̶о̶г̶о̶ ̶п̶о̶д̶о̶б̶и̶я̶ ̶и̶ ̶о̶т̶ ̶в̶о̶т̶ ̶э̶т̶о̶г̶о̶ ̶з̶а̶м̶е̶ч̶а̶т̶е̶л̶ь̶н̶о̶г̶о̶ ̶в̶с̶е̶е̶д̶и̶н̶с̶т̶в̶а̶ ̶с̶у̶щ̶е̶с̶т̶в̶а̶ " цих степових ландшафтів з химерними будинками, запорошеними вулицями міста, абстрактними творіннями архітекторів-філософів.. До цього в придачу ціла купа критичних приємних речей:
Нагадую: я описую з погляду ньюфага-попаданца, який мав нахабство не грати в класику 2005 року і не знає абсолютно нічого про сеттинг гри (на момент першого написання обзору)

1) Неймовірно цікавий, самобутній лор світу.
Вперше натиснувши "Нова гра" я не очікував, що мене спочатку закидають сценками з подіями в яких я абсолютно ні чорта не зрозумів а потім викинуть в "дружній" Відкритий Світ з діркою в пузі, новиною що улюблений батько вбитий і мало того ще й майже все Місто вважає мене вбивцею-кровопивцем-батьковбивцем. "А я не поняу. Што вы дзелаете в моем Термицнике??"
1.1) Різноманітність культур жителів. Пліч-о-пліч живуть Міські сноби, Працівники, пролетарі залякуючого масштабом "Проекту Биків", Корінні степовики "Укладу" (з власною оригінальною говіркою(!), з власною оригінальною "релігією"(!), з химерними істотами), Шпана Двоєдушників, Песиголовці Багатогранника... І для цього Міста це все нормально. І для Гаруспіка також. Дивується/захоплюється/цікавиться лише сам гравець. Ось вам і 4-а стінка.

2) Сюжет, який від початку просто виносить мозок цілим шквалом інформації. При цьому це не просто вода, а справді важливі та корисні відомості, які ти не встигаєш переварити всі відразу і усвідомлюєш суть лише тоді, коли вже всі полімери провафлив (маю на увазі саме діалоги/дії персонажів, які намагаються максимально красиво, поетично, драматично, але при цьому скомкано і рвано посвятити тебе в лор усього світу гри за перші 1-2 дні).
До речі, персонажі, які виступають у ролі вчителів базового геймплею (як їсти, куди спати, як встигати, як не вмирати) ні краплі не поступаються у витійстві іншим. Те як вони філігранно ламають 4-у стіну іноді просто невимовно.
Медаль за найоригінальніший бейзік туторіал я вважаю цілком заслужена.

3) Події у Місті на Горхоні раптові та непередбачувані при першому проходженні. Ось ти начебто поробив усі справи, скупив/обміняв всі свистоперділки і збираєшся спокійно з'їсти сухарик і відправиться на заслужений відпочинок у ліжечко, як тут Бац, бац: Почався Вечір/Опівніч/Ранок/просто рандомний час доби (потрібне підкреслити) і тебе вже хочуть бачити у всіх точках Міста, при цьому ТЕРМІНОВА!

4) Тотальна безвихідь і почуття безпорадності, на противагу яким тільки вугілець Надії, що тліє під зливою. У перші 3 дні я, голодний і втомлений до смерті, ледве-ледве встигав добігти до більшості квестових місць. Але коли почалося зараження. Мати Бодхо, як же я помилявся щодо швидкості перших днів!
Я просто офігував з якою швидкістю піщанка жере простір. Наскільки швидко в "Небезпеці" опинилися половина персонажів і ще чверть просто моментально вступили однією ногою в могилу, підхопивши бацилу по максималочці.
Чорт забирай, я тільки вчора навчився компоти варити з твіру! В аптеки ще колеса не завезли, а все Місто вже чекає від мене порятунку.
---
Епілох
Я за*бався писати:
АЛЕ це далеко не всі емоції що я хотів виплеснути у цьому абзорі курця.
Коротше, як мінімум, спробувати варто.

UPD: При першому проходженні завершив на Нічну кінцівку (повністю задоволений вибором)
Вдруге показував гру дівчині, щоб усі вибори вона пережила сама. І вона також прийшла до Нічної.
Коли удвох подивилися інші варіанти, дійсно зрозуміли наскільки ж ця гра гармонічно навчає тебе відповідальності. До кінця ти приходиш повністю впевнений у своєму виборі і будь яка кінцівка, до якої ти прийшов при самому перому проходженні, буде Особисто для тебе "вірною". Браво

З.І.
Відверта подяка від всього серця пану Moder5ly за професіональний підхід при перекладі українською. Чувак реально з душею підійшов, дуже багато цікавих мовних зворотів, навмисні помилки в дитячих записках (як в оригіналі), НАВІТЬ РИМУ у пісеньках/загадках чудово перекладено. При цьому ні краплі сенсу слів не втрачено. Автору респект, просто красунчик.
Посилання на переклад: /steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2360146186
Publicada el 1 de mayo de 2020. Última edición: 27 de marzo de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 11 personas les pareció útil esta reseña
35.2 h registradas (7.1 h cuando escribió la reseña)
Атмосферный симулятор КПП +тренажер вниматильности
Publicada el 14 de diciembre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 20 personas les pareció útil esta reseña
6 personas encontraron divertida esta reseña
23.4 h registradas (7.7 h cuando escribió la reseña)
Эх, помню как впервые поставил пожилой Домашний мир. Шел бонусом на диске из журнала про видеоигори. Я на тот момент из стратегий пробовал только Героев ііі и Козаков. Как же далеко отпала моя челюха, когда я увидел возможность движения в 228 плоскостях бесконечного вечного космоса. А формации! Боже, да это же просто мгновенная полюция молодого неокрепшего организма. Что может быть круче чем настроить космических корабликов с пушками и выставить их геометрически идеальной сферой вокруг носителя или Кораблемамки. Или еще лучше. Наплодить корабликов, разбить на группы, полететь красивым арийским строем на супостата и на подлете принять боевой порядок "Лапа" и навалится этими деморализующими построениями на жертв. Лично я бы наклал в штаны если б майнил камушки на орбите и вдруг в илюминаторе уведел (Неет не Землю) а чертовы загребущие ладошки (да как в этом молодом мэме который "when I pspspspsps at a cat and it runs away").
Ах да еще разные тактики были.
Можно было Хитра, но Сильна врубить эвейсив тактикс и мансить как неуловимая пчола вокруг Копатыча.
А можно Сильна, но Сильна, ОГРЕССИВНО РЕЗКО подскочить и навалить в щщи с ионной пушки, пояснив это криком НЕ ЛЮБЛЮ ВАИГРОВ!
А можно было брутальны корабль-таран построить с здоровенным бампером и тупо неугодных выталкивать за грани подобия единства естества. Heavy ♥♥♥♥..
А еще чуть не забыл. Какой же движ в штанах был когда я украл свой первый фрегат салвагами. Это я вобще нигде такого до сих пор не видел. Льется кровь, идет война бобра с ослом, и тут чисто Чад на Ковбое Бибопе сближается с целью, уверенно берет на магнит и без лишних понтов доставляет к себе в сычевальню на переквалификацию.

Фух. Ностальжи пробила..
Ремастерные версии только начал изучать. Но чувствую что движок HW2 не пошел на пользу тактическим физическим взаимодействиям, которые были в пожилых частях. Но глазам приятно, тут не поспорить. Тащемта, почему бы и не перепройти квассику с новыми условиями и баллансами. ¯\_(ツ)_/¯

Ах да, если Вы дочитали до этого момента, то заслужили +rep и хорошую рекомендацию, а именно Homeworld Cataclysm. Это просто шедевральное творение во вселенной HW. Прошел от корки до корки на одном дыхании. Сюжет классический, предсказуемый, про неведомую чумовую заразу зергового цвета 40 века, но от этого не менее интересный и хорошо реализованный. Новые модельки, новые корабли (по моему вобще 90% моделек новые, а не копированные с HW1.
До сих пор не понимаю, почему о ней вообще никто не шарит, разрабы оригиналов как будто и не слышали про него, честно купить негде и даже пиратку всего одну на весь рутрекер нашел. //ну или я слепой и плохо смотрел.. Кароч Катаклизм обязательно играть.
Publicada el 13 de diciembre de 2019. Última edición: 13 de diciembre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 2 personas les pareció útil esta reseña
10.4 h registradas (3.7 h cuando escribió la reseña)
Художники не от мира сего. И игра максимально передает эту мысль. Я сам не фанат хорроров, но эта вещь меня зацепила. Атмосфера просто потрясающая, подача истории тоже. Сначала ничего не ясно, но со временем находя записки, фотокарточки, разные вещи, начинаешь понимать что происходило в жизни этой семьи. Собирать свои мысли и догадки в кучу, формулировать общую картину. Все это в купе с очень приятной картинкой и интересными метаморфозами всего вокруг. Мне понравилось. Музыка аж за душу берет. Просто piano for your soul.
Особенно понравилось что это не тупой скример, где на тебя просто ВНЕЗАПНО выскакивают орущие зомби/психи/маньяки или где нужно улепетывать и прятаться от всяких ужасов, которые тебя преследуют. Можно и нужно просто впитывать историю, погружатся в атмосферу и не боятся, что тебя просто возьмут и убьют за этим вот поворотом.
Рекомендую к прохождению хотя бы один раз.
Publicada el 11 de enero de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 3 personas les pareció útil esta reseña
28.8 h registradas (16.6 h cuando escribió la reseña)
Годная игра, проходил на псп. Как заимел комп и геймпад, сразу приобрел. История на уровне. В свое время, благодаря этой игре, подтянул английский
Publicada el 23 de noviembre de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 2 personas les pareció útil esta reseña
965.8 h registradas (451.5 h cuando escribió la reseña)
Отличная игрулька. Симулятор фермера с элементами шутера и слешера. Да тут нужно гриндить, и много. Если немного задуматся, то абсолютно вся игра на 90% состоит из Берем пушку(фрейм, заточку, стража) -> Фармим (качаем 30 ранг) -> Крафтим следующую пушку -> Качаем и так по кругу+переодически поднимаем ранг мастерства, по желанию оставляем приглянувшееся в коллекцию. Хз как вы, а я не "фармлю ради фарма", я фармлю ради удовольствия от геймплея. Квесты просто офигенны. Мне очень понравились. Годно идет повествование, неожиданные повороты, интрига, оформление. Пусть и выходят они редко, но зато достойно сделаны.
Если вас не смущает "однообразность" фарма, то вы найдете чем тут заняться. За что мне нравиться игра, так это то что ты не упираешься в тупик. Надоело качать меч? Полетай в космосе и покачай арчвинг. Надоело фармить редкий ресурс для крафта чего-то, отвлекись на квест. Заведи пета, покачай фокус, поторгуй платиной, помоги своему синдикату, сходи в рейд. Да миссии и мобики на них одинаковые, но мне почему то до сих пор не наскучило их кромсать.
Рекомендую.
Publicada el 14 de julio de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 2 personas les pareció útil esta reseña
63.4 h registradas (20.1 h cuando escribió la reseña)
Не могу описать свои ощущения, когда впервые прошел серию игр ХЛ, это просто что-то необыкновенно новое и неповторимое. Сеттинг, продуманый до мелочей, интересная история и ее преподнесение игроку. Секреты и загадки, над которыми потеют миллионы фанатов до сих пор. Эти игры оставили свой след в моей голове. И с уверенностью могу сказать, что еще не раз я вернусь к перепрохождению всей серии. И уверен, что как всегда, при повторном прохождении, замечю какие-то новые детали, на которые раньше не обращал внимания. 10 из 10 и браво
Publicada el 23 de noviembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
< 1  2  3 >
Mostrando 11-20 de 23 aportaciones