usbey
ᴜɢᴜʀ ꜱᴇʟɪᴍ   Samsun, Turkey
Favorite Guide
Created by - usbey
ᴏᴋᴜᴍᴀᴅᴀɴ ɪꜱᴛᴇᴋ ᴀᴛᴍᴀʏıɴıᴢ
Favorite Group
Charmander's Review - Public Group
Charmander's Reviews Grubuna Hoşgeldiniz.
1,344
Members
22
In-Game
90
Online
68
In Chat
Awards Showcase
x137
x86
x54
x46
x46
x80
x39
x70
x67
x116
x112
x99
x45
x75
x74
1,531
Awards Received
18
Awards Given
Featured Artwork Showcase
ᴅᴀʀᴋ ꜱᴏᴜʟꜱ
389 13 10
Featured Artwork Showcase
ʀᴇᴅ ᴅᴇᴀᴅ ʀᴇᴅᴇᴍᴩᴛɪᴏɴ
272 6 5
Video Showcase
US - Synthwave
Artwork Showcase
ʀᴇᴅ ᴅᴇᴀᴅ ʀᴇᴅᴇᴍᴩᴛɪᴏɴ
410 11 12
Workshop Showcase
Forza Horizon 4 - BMW M3 GTR
21 ratings
Created by - usbey and Flareon
Items Up For Trade
4,276
Items Owned
279
Trades Made
22,781
Market Transactions
Review Showcase
Efsanevi Bir Finalin İzinde: The Witcher 3: Wild Hunt

Muhteşem The Witcher serisinin üçüncü ve son oyunu. Tek kelimeyle CD Projekt Red'den gelen bir başyapıt. 2015 yılın oyunu ödülü ve daha 251'den fazla ödülü bulunmakta. Yapım maliyeti 81 milyon dolar olarak açıklanmış, 2017 verilerine göre 255 milyon dolar hasılat yapmış bulunuyor. Daha fazla uzatmadan ufak ufak incelemeye geçelim;

Hikayemiz, Geralt'ın diyar diyar Yennefer'i aramasıyla başlıyor. Yeneffer'in önceden geçtiği yerleri takip ediyor, izler arıyoruz. Giriş sahnesi bittiğinde gözümüzü Kaer Morhen'de açıyoruz ve küvette keyif yaparken gözlerimiz güzeller güzeli Yennefer'i görüyor. Biraz hoş sohbetten sonra kapının anahtarı Buluyor ve aşağıya iniyoruz ve büyük usta Vesemir ile karşılaşıyoruz. Yaşlı kurt, minik Cirilla ile ilgilenirken uyuya kalmış. Balkona gidiyor, göz alıcı grafikler eşliğinde etrafa göz attıktan sonra Cirilla'yı görüyoruz. Pratiklerini inceledikten sonra bahçeye iniyor ve Cirilla ile kısa bir eğitim görüyoruz. Bu olayın hemen ardından Cirilla eğitim gördüğü maketin kafasını uçurduğu için almaya gidiyor. Tam o sırada ortalık sessizleşiyor, soğuyor ve garip bir şeyler olduğunu seziyoruz. Kafamızı çevirdiğimizde Kaer Morhen surlarına dayanmış Wild Hunt gemilerini görüyoruz. Ardından kötülüğün vücut bulmuş haliyle, Eredin'le karşılaşıyoruz. Minik Cirilla, Wild Hunt'ın getirdiği soğuk karşısında donmuş durumdayken, Wild Hunt askerlerinden birisi ise kılıcı ile Cirilla'ya hamle yaparken ekranımız kararıyor. Az önce görmüş olduğumuz kabustan uyanıyor, Vesemir ile kamp yaparken buluyoruz kendimizi. Vesemir ile biraz konuşmanın ardından düşüyoruz yollara ve Blaviken kasabı Geralt'ın macerası son kez başlıyor.

Grafiklere değinmem gerekirse hepsi son derece göz alıcı ve bir o kadar da detaylı. Dokular mükemmel hazırlanmış diyebilirim. Yollarda, ormanlarda, patikalarda, köylerde veya dağlarda her şey çok detaylı ve gerçekçi. Mekan tasarımları çok iyi düzenlenmiş, alakasız hiç bir nesne bulamıyorsunuz girdiğiniz ortamlarda. Renk Paletleri ise adeta şaheser denilebilir. Novigrad'da, Velen'de, Skellige'de Veya Toussaint'ta kullanılan renklerin canlılığı veya soğukluğu çok ince düşünülmüş. Taşlar, kayalar, tuğlalar, tahtalar hepsi sanki gerçek gibi duruyor. Eğer ultra grafik ayarlarında oynuyorsanız ve NVIDIA ekran kartı kullanıyorsanız, Ansel uygulamasını açarak harika kareler yakalamanız mümkün. Yeri geliyor bazen görevleri, savaşı ve kontratları bırakıp sadece manzarayı izleyesiniz bile geliyor.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2735956940
Müziklere değinelim biraz da, çok az oyun için koca bir orkestra toplanır. Bu oyunlardan birisi de haliyle The Witcher 3 oluyor. Müzikler o kadar harika ve kulağa o kadar hoş geliyor ki, her girdiğiniz ortam, her gördüğünüz tanıştığınız karakter için ayrı ayrı arka plan müzikleri hazırlanmış. Ormanda, dağda ve bayırda gezerken çalan şarkılar ayrı bir huzur verirken savaşın ortasında düşmanlarınızı öldürürken çalan şarkılar ise bir o kadar gaza getiriyor. Seslere gelirsek, haliyle savaş süren topraklar ve açlık, kıtlık, hastalık almış başını gidiyor. Geçtiğiniz köylerde veya mekanlarda hapşıran öksüren insanların, ağlayan kadınların, yetim kalan çocukların ve söylenip duran askerlerin seslerini duymanız mümkün. Ormanlarda ağaç hışırtıları veya rüzgarın yaptığı uğultular ile kendinizi gerçekten oradaymış gibi hissedebilir, o atmosferin içine girebilirsiniz. Aksiyon sahnelerinde ise düşmanınızın veya Geralt'ın konuşmaları gayet yerinde ve mantıklı olmuş, Bir yaratığa çok yaklaştığınızda "ne kadar kötü kokuyorsun!" gibi bir cümle duyabilirsiniz veya insanlarla savaşırken güçlerinizi kullandığınızda "büyü yapıyor lan bu" benzeri cümleler ile karşılaşmanız son derece mümkün.

Mekaniklere gelirsek hepsi yerli yerinde akıcı ve oturaklı mekanikleri var. Ne çok hantal ne de çok hızlı olmuş tam yerinde diyebilirim. Yakın mesafe ve uzak mesafe aksiyon hareketleri fazlasıyla çeşitli. Aksiyon sahnelerinde yaptığınız bir hareketi sürekli görmemek keyif veren güzel bir detay. Witcher signs'lar da bir o kadar güzel. Igni, Quen, Aard, Axii ve Yrden olmak üzere beş adet işaretimiz bulunmakta. Karakter ekranından işaretlerinizi geliştirebilir, dalga şeklinde savurduğunuz Igni işaretinizi bir akım halinde atabilir, vücudunuza uyguladığınız Quen yerine Quen kalkanı oluşturabilirsiniz. bunun gibi çeşitli geliştirmeleri ise seviye atlarken aldığınız kabiliyet puanı ile yapabilirsiniz.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2735955662
Yapay zeka ise gördüğüm kadarı ile mükemmele yakın. Boş boş dolaşan karakterler yok. Neredeyse herkesin kendine göre bir kişiliği ve hikayesi var. Oyunun dünyası adeta yaşıyor, boş hissettirmiyor. Herkesle irili ufaklı bir şekilde iletişime geçebiliyorsunuz. Bir yaratık avcısısınız ve haliyle her yerde sevilmiyorsunuz. Siz geçerken tükürenler, küfredenler olabiliyor ama bir o kadar da seveniniz var. Bir köyü yaratıklardan kurtarıp geri döndüğünüzde hatırlanıyorsunuz, çocuklar size hayranlıkla bakıyorlar. Yaratıklara gelirsek, yapay zekanın önemi sanırım burada kritik nokta denilebilir çünkü son derece iyi ayarlanmış. Oyun içerisinde onlarca yaratık çeşidi var ve hiçbirinin saldırma veya savunma biçimi bir değil. Örnek vermem gerekirse bir Garkolan ve Heyula ile aynı taktikle savaşamazsınız. hareketlerini ve zayıf yönlerini öğrenmeli, ona göre karşılık vermelisiniz. Bunun için oyunda yaratık külliyatı adı verilen bir bölüm oluşturulmuş. Yaratıkları avlarken buraya göz atmanızda fayda var. Aynı zamanda sağda solda bulduğunuz kitaplarla da yaratıklar hakkında bilgi edinebilirsiniz.

Görevler konusuna gelirsek, oyunda esnasında yaptığınız görevler diğer oyunlardaki gibi yap bitir geç kafasında değil. Derin bir hikayeye sahip ve yaptığınız seçimler büyük sonuçlar doğurabilecek nitelikte oluyor. Görev esnasında seçtiğiniz yol, bir kişinin ölümüne de yol açabilir veya tümüyle bir köyü de yok edebilir. Ayrıca değinmem gerekirse Witcher hislerinizi kullanarak görev esnasında işlerinizide kolaylaştırabilirsiniz. Oyunun yan görevleri bile ana görev olabilecek nitelikte. Yan görevler, kontratlar ve hazine avları son derece kaliteli ve güzel hikayelerle harmanlanmış. Bu yan görevlere ilan tahtalarından veya haritada gördüğünüz soru(?) ve ünlem(!) işaretlerinden ulaşabilirsiniz.

Oyunun kritik noktalarından birisi de simya. Craft sistemi ile aynı mantıkta çalışan, sağdan soldan veya öldürdüğünüz yaratıklardan loot yaparak elde ettiğiniz öğelerle simya bölümünde iksirler, yağlar, glifler veya kaynatılmış özler üretebilirsiniz. İksirler ile savaşırken canınızı doldurabilir, vuruş şiddetinizi arttırabilir bunun benzeri ekstralar alabilirsiniz. Yağları savaşacağınız yaratığın türüne göre kılıcınıza sürebilir, ekstra hasar verebilirsiniz. Glifleri yine kılıcınıza uygulayarak geçici değil kalıcı ekstralar elde edebilirsiniz. Yanma, dondurma, sendeletme gibi türleri olan glifleri ister üretebilir isterseniz de pek ucuz olmayan fiyatlara otacılarda veya simyacılarda bulabilirsiniz. Tabii bu iksirleri kullanırken gözünüzü toxicity barından ayırmamanızı tavsiye ederim. Aksi taktirde zehirlenip can kaybetmeye başlayabilirsiniz. Kıssadan hisse, oyunu tüm RPG severlere tavsiye ederim!

Daha fazla inceleme için küratör sayfamızı ziyaret edebilirsiniz.


https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2735954696
Favorite Guide
Created by - usbey, Flareon, and mavi
138 ratings
The Crew 2 All Cars & Vehicles List ● Last Update: 16.12.2021
Screenshot Showcase
Source Filmmaker
230 6 2
Items Up For Trade
4,276
Items Owned
279
Trades Made
22,781
Market Transactions
Review Showcase
108 Hours played
Karanlık ve Cesaretle Örülü Bir Başyapıt: Elden Ring

Elden Ring, oyun dünyasına adım atar atmaz devrim yaratan bir yapım oldu. FromSoftware imzası taşıyan bu devasa yapıt, yalnızca Souls-like oyunların zirvesini temsil etmiyor, aynı zamanda açık dünya oyunlarına yeni bir soluk getiriyor. George R.R. Martin'in evren yaratımına katkı sağlamasıyla derin bir hikâye ve güçlü bir mitolojiyle karşımıza çıkan Lands Between dünyası, oyuncuyu daha ilk dakikalardan itibaren içine çekmeyi başarıyor. Bu incelemeyi detaylandırırken hikâyeyi, dünyayı, dövüş mekaniklerini, keşif unsurunu, karakter yaratımı ve kişiselleştirmeyi, çok oyunculu deneyimi, boss savaşlarını ve oyunun genel atmosferini derinlemesine ele alacağız.

Elden Ring'in hikâyesi, klasik Souls-like yapımlarında olduğu gibi parçalı bir şekilde sunuluyor. Ancak bu kez, George R. R. Martin’in evren kurma yeteneği devreye girerek, oyunun temel mitolojisini inşa etmiş. Oyunun geçtiği Lands Between adlı dünya, tanrılar tarafından yönetilen, eski bir krallığın kalıntıları üzerine kurulu. Oyuncu, bir Tarnished olarak bu dünyaya geri çağrılıyor ve görevi, parçalara ayrılmış Elden Ring’i yeniden birleştirip Elden Lord olmak.

Oyunun en ilgi çekici yanlarından biri, bu dünya ve mitolojinin derinliği. Elden Ring’in parçalanması, bu topraklarda bir dizi tanrısal varlığın ve güç mücadelesinin doğmasına sebep olmuş. Queen Marika the Eternal, Greater Will’in temsilcisi olarak bu dünyanın düzenini sağlamaya çalışmış, ancak olaylar kontrolden çıkmış ve Elden Ring’in parçalanmasına yol açan büyük bir savaşa sahne olmuş. Oyuncunun görevi, bu kadim güçleri alt etmek, Elden Ring’in parçalarını yeniden bir araya getirmek ve Elden Lord unvanını kazanmak. Fakat bu basit bir kahramanlık yolculuğundan çok daha fazlası. Hikâye, oyuncunun keşfiyle birlikte derinleşiyor; her karşılaşılan NPC, her dövüş, her mekân bir parça daha sunuyor bu yapboza.

Lore’a dair ipuçları sadece ana karakterlerle sınırlı değil; çevrede bulduğunuz eşyalar, keşfettiğiniz yerler ve hatta düşmanların tasarımları bile bu dünyayı anlamanıza yardımcı oluyor. Souls serisinden alışık olduğumuz bu hikâye anlatım yöntemi, oyuncuyu sürekli dikkatli olmaya, her ayrıntıyı yakalamaya teşvik ediyor. Bu da oyunu oynarken sadece dövüşlerle değil, hikâyeyle de derin bir bağ kurmanıza olanak sağlıyor.

Açık dünya unsurları, Elden Ring'i diğer FromSoftware oyunlarından ayıran en önemli özelliklerinden biri. Lands Between devasa bir haritaya sahip ve bu harita, oyuncunun keşfetmesini bekleyen sırlarla dolu. Bu dünya sadece boyutuyla değil, atmosferiyle de büyülüyor. Haritanın her bir köşesi farklı bir hava taşıyor; bozkırların uçsuz bucaksız boşluğu, kalelerin karanlık ve kasvetli atmosferi, bataklıkların ürkütücü sessizliği ve ormanların sisli, gizemli doğası oyuncuya sürekli farklı bir his yaşatıyor.

Her bölge kendi zorluk seviyesine ve hikâyesine sahip. Örneğin, devasa bir kaleye adım atarken karşılaşacağınız düşmanlar, tıpkı o kalenin kasvetli atmosferini yansıtırken, açık bir ovada gezerken farklı tehlikelerle yüzleşiyorsunuz. Bu çeşitlilik, oyuncuyu sürekli tetikte tutuyor ve her an yeni bir şeyle karşılaşma hissi veriyor. Ayrıca Lands Between’in her köşesi keşfetmeyi bekleyen sırlarla dolu. Gizli geçitler, nadir bulunan silahlar ve düşmanlar, oyunun dünyasına derinlemesine dalmanızı sağlıyor. Bu keşif unsuru, oyuncuya oyun boyunca taze bir deneyim sunuyor.

Oyunda hiçbir şey oyuncuya elinden tutulup gösterilmiyor. Görevler ve yollar işaretlenmiyor, bu da oyuncunun sezgilerine güvenmesi gerektiği anlamına geliyor. Bu özgürlük, oyuncuyu hem keşfetmeye teşvik ediyor hem de adeta kaybolma hissini gerçek anlamda yaşatıyor. Ayrıca bu özgürlük, elden ring’in tekrar oynanabilirliğini artıran en büyük etkenlerden biri.

Dövüş mekanikleri, Elden Ring’in en derin yanlarından biri. FromSoftware’ın klasikleşen zorlu ve stratejik dövüş sistemi, bu oyunda da korunmuş durumda. Düşmanların saldırı kalıplarını öğrenmek, doğru anda savunma yapmak ve saldırıya geçmek temel dövüş mekanikleri arasında. Ancak oyunda çok fazla silah ve büyü çeşidi bulunduğu için her oyuncunun kendine has bir dövüş stili oluşturması mümkün.

Oyun boyunca bulacağınız silahlar ve büyüler, oynanışınızı tamamen değiştirebilir. Yakın dövüşte ustalaşmak isteyenler için devasa kılıçlar, baltalar, mızraklar bulunurken, uzak mesafeden düşmanlarına hükmetmek isteyenler için güçlü büyüler, oklar ve kutsal mühürler sunuluyor. Bu dövüş sistemi, her oyuncuya farklı bir taktik geliştirme fırsatı veriyor.

Boss savaşları ise oyunun en ikonik yanlarından biri. Her boss, oyuncuya büyük bir meydan okuma sunuyor. Margit, Godrick, Malenia, Radahn gibi büyük isimler, sadece fiziksel değil aynı zamanda mental olarak da sizi zorlayacak savaşlarla karşınıza çıkıyor. Ancak her zaferin ardında büyük bir tatmin ve gurur duygusu yatıyor. Her başarısızlıkta biraz daha öğrendiğiniz bu dövüşler, sizi her denemede daha yetenekli bir oyuncu haline getiriyor.

Oyunun RPG unsurları da büyük bir özenle işlenmiş. Karakterinizin statları, oyun tarzınıza göre tamamen özelleştirilebilir. Güç, çeviklik, büyü gücü ve dayanıklılık gibi birçok özelliği geliştirebilir ve istediğiniz bir oyun tarzına yönelebilirsiniz. İster devasa bir kılıçla dövüşen ağır zırhlı bir savaşçı olun, ister büyülerle düşmanlarını alt eden bir büyücü ya da çevik bir hırsız; Elden Ring’de her oyuncu kendine uygun bir yol bulabiliyor.

Ayrıca oyun boyunca bulacağınız eşyalar ve silahlar, karakterinizi sürekli olarak geliştirmenizi sağlıyor. Silahların ve zırhların farklı özellikleri, her birini benzersiz kılıyor. Silahların ruh taşları ile geliştirilmesi, büyülerin seviye atlatılması ve karakterin yeteneklerini optimize etmek, oyunun stratejik derinliğini daha da artırıyor.

Elden Ring, klasik Soulsborne oyunlarının çok oyunculu mekaniklerini de içinde barındırıyor. Oyuncular, birbirlerinin dünyalarına yardım için çağrılabilir veya tam tersine istila edilerek mücadeleye davet edilebilir. Diğer oyunculardan yardım almak, özellikle boss savaşlarında veya zorlu düşmanların olduğu bölgelerde büyük bir avantaj sağlayabiliyor.

Grafiksel anlamda Elden Ring, FromSoftware’in bugüne kadar yarattığı en etkileyici dünyalardan birine sahip. Lands Between’in her köşesi, sanat eseri gibi tasarlanmış. Çevre detayları, ışıklandırma, gölge oyunları ve mekan tasarımları, oyuncuya gerçek bir epik macera içinde hissettiriyor.

Her bölgenin kendine has atmosferi var. Bazen karanlık, derin ormanlarda ürkütücü bir sessizlik hakimken, bazen geniş açık alanlarda devasa kalelerin gölgesi üzerinize düşüyor. Bu atmosfer, oyunun her anını unutulmaz kılıyor. Ayrıca oyunun ses tasarımı da bu atmosferi tamamlıyor. Düşmanların ayak seslerinden, büyülerin yankısına kadar her detay özenle işlenmiş.

Elden Ring, sadece Soulsborne hayranları için değil, tüm oyunseverler için epik bir macera sunuyor. Geniş açık dünyası, derin dövüş sistemi, zorlu boss savaşları ve gizemlerle dolu hikayesiyle bu oyun, şüphesiz ki FromSoftware’ın başyapıtlarından biri. Oyunun her anında hissettiğiniz gizem, korku ve zafer duygusu, Elden Ring’i unutulmaz bir deneyim haline getiriyor.

Bu oyun, sadece bir oyun değil, aynı zamanda bir hikaye, bir yolculuk ve oyuncuya meydan okuyan bir sınav. Eğer cesaretinizi topladıysanız, Lands Between’de sizi bekleyen maceralara dalma zamanı. Ancak unutmayın, her başarı bir fedakarlık gerektirir ve bu dünyada zafer, ancak cesur olanların elde edebileceği bir ödüldür.

Daha fazla inceleme için küratör sayfamızı ziyaret edebilirsiniz.


https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3335654962
Favorite Group
charew - Public Group
charew grubumuza hoşgeldiniz!
847
Members
3
In-Game
9
Online
0
In Chat
Screenshot Showcase
HELLDIVERS™ 2
7
Favorite Game
Artwork Showcase
ᴀꜱꜱᴀꜱꜱɪɴ'ꜱ ᴄʀᴇᴇᴅ ᴏᴅʏꜱꜱᴇʏ
280 5 4
Workshop Showcase
Red Dead Redemption
40 ratings
Created by - usbey
Video Showcase
usbey - black heart
𝗣𝗢𝗡𝗚.𝗘𝗫𝗘














Recent Activity
1,885 hrs on record
last played on 3 Jan
389 hrs on record
last played on 3 Jan
599 hrs on record
last played on 3 Jan
Poznan 9 hours ago 
+rep
レのひ刀ム丂 1 Jan @ 10:41am 
:gm::gm::gm::DonaldToad::mb::mb::mb::DonaldToad::mon::mon::mon::DonaldToad::h_d::h_d::h_d:
:DonaldToad::DonaldToad::gm::DonaldToad::mb::DonaldToad::mb::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::mon::DonaldToad::h_d::DonaldToad::DonaldToad:
:gm::gm::gm::DonaldToad::mb::DonaldToad::mb::DonaldToad::mon::mon::mon::DonaldToad::h_d::h_d::h_d:
:gm::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::mb::DonaldToad::mb::DonaldToad::mon::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::h_d:
:gm::gm::gm::DonaldToad::mb::mb::mb::DonaldToad::mon::mon::mon::DonaldToad::h_d::h_d::h_d:
:DonaldToad:
:_H_::_A_::_P_::_P_::_Y_::DonaldToad::_N_::_E_::_W_::DonaldToad::_Y_::_E_::_A_::_R_::_ExM_:
dreamtheater 1 Jan @ 8:20am 
** ' * .*  * 🌟 * * '* * *
* * .* '  ✨ 🏮✨  *  '  *
.   *  ✨ ☆☆☆✨ *  '  .
  *  ' ✨+:...💙...:✨  *
'    '✨☆ 🏮☆🏮☆✨ *  * '  
 * *✨+:💚:+@+💚:✨   '  *
* . ✨☆☆ 📀☆📀☆☆ ✨ * ' * .
'  . ✨+:..:++:..💚..+&:..:+✨
 * ✨☆🏮☆☆🏮☆☆🏮☆☆✨ * '  *
' . ✨+:...:+💙+:...:+💙§+:..:+✨
. ✨☆📀☆📀☆ ☆📀☆ 📀☆ ✨  ' *
 ✨💙+💙+:..:+@+:..:+💙+💙✨
 .  * .  . 🟫   ' ' *     *
*  * . * * 🟫 .  * .  '
  ,·´ ¸,·´`) * * 💝🎁🎁💝 *
 (¸** ℳᴇʀʀʏ ℭʜʀɪsᴛᴍᴀs **
ALFA54 31 Dec, 2024 @ 4:14pm 
░█░█ █▀█ █▀█ █▀█ █░█░★
░█▀█ █▀█ █▀▀ █▀▀ ▀█▀░░░
░▀░▀ ▀░▀ ▀░░ ▀░ ░░▀░░░░░░
░█▄░█ █▀▀ █░█░█░░█░█ █▀▀ █▀█ █▀█░
░█░██ █▀▀ █░█░█░░▀█▀ █▀▀ █▀█ ██▀░
░▀░░▀ ▀▀▀ ░▀▀▀░░░░▀░ ▀▀▀ ▀░▀ ▀░▀░
░█▀▀▀█░█▀▀▀▀█░█▀▀▀█░█▀▀▀█░
░█▄█░█░█░██░█░█▄█░█░█░███░
░█░▄██░█░██░█░█░▄██░██▄░█░
░█▄▄▄█░█▄▄▄▄█░█▄▄▄█░█▄▄▄█░
RaTaTa 31 Dec, 2024 @ 2:36pm 
………………........★..... frohe Weihnachten
…………………...☼☼.… عيد ميلاد مجيد
……………… …*•○♥○•*… Feliz navidad
……………… .*♥♫♀♂♫♥*’… 聖誕節快樂
………..……*♥•♦►♫◄••♥* … Hyvää Joulua
……………*♥☺▬♥☺♥▬☺♥* … Joyeux Noël
………….*♥•♥▬#♠ ♥#▬♥•*♥*…. mutlu Noeller
…………*♥♫♥♥▬♫♥ ♥♫▬♥*♫* … חַג מוֹלָד שָׂמֵח
………*♥☺♥☺♥♫*♣♥♫♥☺♥☺ ♥*… Merry Christmas
…….*♥♣♫♥♣♥☺♥♫♥☺♥� �♫♣♥*… Merry Nollag
…….*♥♥☺♣♥♫♥♥♫♥☺♥♫ ♥♣☺♥♥*… Buon Natale
….…………………▓█.………………… メリークリスマス
…….………………▓█.…………………. God jul
………………….๑۩۞۩๑………………… С Рождеством
KLoyfe 31 Dec, 2024 @ 1:08pm 
( `´︶´¯`︶´`´︶︶´*★  ^v^  ┊❅  °☆ .   ☆ :. ☆   
  ) )  ⦅‖ ͇͇ ͇͇▃▇͇͇͌̿̿⌂͇͇▌..* ★  ☆ .   ★ ^v^  ° ❅  ☆ .   ★ ^v^  ° 
__̅̏̏̏̏̋̋̏̏▅̅̏̏̏̋̏_ ╱◥███████╲ ˆ...^v^ ˆˆ︵.︵...^v^︵¸ ❅  ° ╱◥◣  ☆ . * ★ * 
╱◥◣ ◥████◣▓∩▓∩║   MERRY CHRISTMAS & │∩ │◥███◣ ╱◥███◣
│╱◥█◣║∩∩∩ ║╲◥███╲   HAPPY NEW YEAR ╱◥◣ ◥████◣▓∩▓│∩
││∩│ ▓ ║∏ 田║▓ 田田 ▓ ∩║ ii--ii-- 2025 ii--ii--ii--ii │╱◥█◣║∩∩∩ ║◥█▓ ▓█
☸๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩„„„„„„„„☸„„„„„„„☸„„„„„„„☸๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩