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Da amante della saga che ha passato ore e ore su anomaly, misery ecc. posso solo che darti ragione e non avrei saputo scrivere recensione migliore.
60 bombe spese all'uscita e questo gioco me l'ha fatta scendere nel giro di 4-5 ore.
Mi sentirei di aggiungere che mentre negli altri stalker i gap tra un obbiettivo e l'altro (quel ping pong di cui parli) erano colmati pure da incontri con mutanti random, in questo stalker 2 dopo 20 ore non ne ho praticamente mai incontrati se non in specifici punti dove c'erano delle missioni da fare.
Ma poi la difficoltà è semplicemente una roba stupidissima: più difficile = meno soldi dalle missioni, più soldi per comprare/upgradare roba, nemici con più vita, STOP, nemmeno meno loot o robe correlate ad esso.
A parer mio una delusione totale, ma voglio aspettare la fine del gioco per dare un giudizio su tutto (e scrivere la mia recensione).
Non ho idea di chi sia Hope it hurts btw