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有陸空聯勤喔
還蠻有趣的
建議你可以再多體驗一下
而且WT沒有血條的設計
玩法非常新穎啊 (持續攻擊同個壞掉的部位,不會有更多傷害;而位置瞄準的好,也可以一發入魂)
你應該找不到市面上有第二款遊戲
同時做到這些的
Ps. WOT沒有陸空聯勤
更早的遊戲也沒有裝甲傾斜角度的判定
而絕大多數的射擊遊戲都很難脫離血條的杵臼