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기록상 36.6시간 (평가 당시 36.2시간)
全boss全敌人图鉴34小时通关,对亚洲动作天尊也能勉强望其项背了(狗头
2024년 8월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 0.0시간
基本近战翻滚玩法通关,在本体的素质下,dlc的整体游戏体验可以打到7-8分,但有太多硬伤了
缺点:
地图大且空,探索毫无驱动力,什么青蓝海岸、指头遗迹、癫火谷除了造景一无是处
支线区域、boss缺乏背景故事、任务串联,属于是见谁杀谁,他是谁一概不知
敌人、boss设计过于疯狗,无停歇、高连段、高伤害, 没有博弈感,且主线boss居多,支线boss反倒舒服
内容量过少,198的实际boss数量和可探索面积我想是完全没达到本体的一半的

优点:
箱庭的设计依旧是优秀的,四通八达的主城、物种库,更复杂的墓穴等,地图设计突出,但敌人布置又变回缺点了(火焰骑士简直依托
新武器还是比较丰富和可玩的,但被疯狗敌人筛得快只剩下轮椅了
梅瑟莫一阶段、拉塔恩一阶段、癫火、融泥等,好玩的boss还算不少
2024년 6월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 19.8시간
앞서 해보기 평가
好玩,但是没做完,结局直接寸止,难受

优点:
风格独特,半条命+七日杀+僵毁+SCP等等,要素拉满
生存、收集、建造、养成系统的基础还是不错的
全流程手工地图,能感受到巨大的工程量

待改进的:
中后期的优化问题,地图之间的巨缝加载很影响体验
各种收容物、特性饰品很有拓展性,希望后续能增加

缺点:
科技树较浅,中后期基本都是主线道具,素材驱动力较差
作为卖点的传送门大部分太过于浅尝辄止了,传送门内打磨过少流程过短,体验约等于逛主题公园
部分素材地位过于基础重要,却不能合成,卡制造路线很难受(说的就是你,订书机)
2024년 5월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 13.3시간
非常不错的类魂游戏,13小时一周目通关

优点:
价格美丽,优化良好,帧数稳定,美术风格独特,结合海洋+环保+垃圾+卡通,画风统一,资产规格不低
魂味还是很正的,箱庭的探索和战斗手感不错,围绕壳设计的一套双血条、防反、技能资源管理还挺好玩
坠落复活、boss房门口复活等一系列简化的设计很特性,壳和无精力设计降低了很多难度

缺点:
涉及碰撞、平台的部分完成度较差,中后期很多平台不贴合角色、移动手感很滑,导致很多不必要的坠亡
复活容易导致很多恶性bug,例如复活在无法上去的平台边缘、复活在半空无限摔死、掉落的魂无法找回等问题,建议开启辅助系统的魂不掉落避免高血压

可以改进:
武器只有叉和锤两种形式,体验上不够多样化,感觉缺少一些对于技能流玩法的强力寄生物
点亮处决后强制触发并会破坏锤的系统很奇怪,处决伤害完全不如我锤蓄力两下,废物技能
内容还是比较有限,感觉流程长度和boss数量中规中矩,但考虑到价格也很合理
2024년 5월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 8.6시간 (평가 당시 5.9시간)
앞서 해보기 평가
优点:
美术风格独特且浑然一体
战斗系统不错,打击感调教优秀,弹反手感佳
目测装备有一定build空间,未来可玩性强

缺点:
优化稀烂,尤其是单次游戏前往多个区域,会出现帧数腰斩的情况,可能和游戏资源释放有关

资源管理系统稀烂,回血资源稀缺(推荐有限救助厨师,可以购买食物);背包一堆二级食材,但通关了都没有获取二级食谱,又占格子又做不出药;资源种类过多且区分等级,背包危机严重;地图动态难度导致重新刷取素材困难,前期容易陷入越死越穷,越穷越死的恶性循环

角色基础性能不合理,新角色精力过少,负重过低,基础性能太差。无法连击+闪避,无法穿戴全套装备

传送系统恶心,只保留最新点位和主城来回传送,但游戏流程又需要玩家去旧区域做任务、刷资源,纯纯拖拉游戏时长

跳跃、攀爬、冲刺合并一个键位+巨额跌落伤害+无边缘吸附和边缘保护,游戏流程中经常性摔死摔残,非常恶心,不能及时响应玩家操作意图,手柄的B键是被你们吃了么?
2024년 4월 19일에 게시되었습니다. 2024년 4월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 5.9시간
6小时不到崩溃4次,主城帧数骤降40帧,这我还玩集贸啊
2024년 3월 22일에 게시되었습니다.
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2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 30.2시간
非常优秀的ARPG P5续作,剧情结构虽然和P5有许多相似之处,但就吃这套王道剧情,还有怪盗团旅游互动也很满足。正义和希望的剧情倒是远好于P5R了,这点很不错。可惜整体系统内容不够丰富,都做了很多的简化,基本就是聚焦于迷宫战斗了。
无双和人格面具系统结合的还不错,就是sp太卡了,玩起来有点难受,每个角色都有独立操作模式和动作这点还是很花功夫的,P5玩家墙裂推荐入手。
2022년 12월 20일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 2.5시간
两个小时复仇难度通关
3060全高,2k分辨率稳定80帧以上,画质优秀,但是有点辣眼睛,炫光和抖动可以多多调整,建议加入视野范围调整
枪械的手感和反馈都还不错,但经常出现打断换弹的问题,建议改善一下换弹动画的时机
光剑、机械臂这些技能有趣,但是使用和交互需要改进,比如上挑和剑气,都是长按操作,经常误操作,如果把上挑改成蹲e就会好很多;还有拾取和冲击波也经常误操作,这些都可以再优化
总体而言,刀光剑影加枪林弹雨的设定大加分,确实很有趣也很酷,同时有足够的质量和画质,精力都花在了刀刃上
细节、剧情还有boss战可以继续打磨,作者加油吧
2021년 11월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 12.5시간 (평가 당시 2.6시간)
序章闪退折腾半天,卸载输入法才得以解决,但不知道未来还会不会发生。
游戏界面UI、系统和4代基本完全一致,缺少新意,就是4的dlc。
画质问题很大,3060开2k超高特效,中远景糊成一片,渲染距离极短,赶紧优化。
2021년 11월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 3.3시간
小且精致,非常不错
不惊悚但很恐怖的黑暗童话
美术、音乐的氛围营造相当好
有点短,建议折扣后入手
2021년 4월 16일에 게시되었습니다.
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