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기록상 28.0시간
冲着2B小姐姐进来,爱着A2小姐姐离开
2020년 8월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 0.0시간
这个dlc很不错,值得入手
内容比较丰富,也给剧情做了不错的完结
boss数量多而且有趣,技能丰富,单体实力更强,比本体靠堆怪的boss更有意思
问题是有不少bug,用道具后卡住;冰冻效果不能恢复;最终boss一阶段疯狂卡顿,哪怕是最低画质也卡,很影响体验
(最终boss第二阶段强制换枪真的离谱,要是换一把好用的神器就算了,换的枪太垃圾了。。疯狂刮痧,最后还是二阶段换回自己的枪才过去的)
2020년 8월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 46.9시간
游戏画面,不同种类的星球风景、植被、生物迥异,而且都很美观又有科幻幻想的风格,至少30个小时的时间不会有很强的重复感
游戏剧情,比较经典的科幻剧情吧,不过还是挺有意思的
游戏性,任务很有网游的味道,重复度相当高,然后各式各样的飞船、外观可以收集,对喜欢肝的收集党而言很杀时间;开荒和建筑也挺有意思的,喜欢可入
整体比较推荐,各种科幻风的设定和元素虽然各种电影里都似曾相识,但是实际游玩下来还是相当充实的,一个周目的长度绝对不会枯燥
2020년 8월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 13.7시간
普通难度全收集通关(普通偏简单了,有动作游戏基础的建议尝试困难)
画面绝美、音乐动听、故事感人
在前代相当完善的跑酷基础上更近一步,并大大强化了战斗部分,战斗多样性十足,不过战斗部分仍然不是重头戏,算是锦上添花
剧情虽然很感人,但是还是很心疼奥日,虽然和空洞一样都是宿命轮回(进了神殿就感觉不妙),但是奥日有亲人啊,拯救了小猫头鹰和森林,却牺牲了自己,理由却宿命,真的有点悲伤,心疼
2020년 8월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 8.8시간
太好玩辣!!!
都说和空洞类似,其实差别挺大的,Ori的重心在平台跳跃和微解密,地图探索更加线性,先后顺序很强,战斗反而相当少
画面和音乐太美了,没几个字的剧情,很简单但是很感人,结尾直接泪目
2020년 8월 5일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 6.0시간
我真的很不想给这个好评,因为启动体验真的太烂了,第一次启动卡半天,第二次游戏反复黑屏数次才打开,第三次直接黑屏并且打不开,重装也不行(我就差个终章让我玩完都不好么???只能去云完了)
不过这个好评还是要献给这个游戏本身和这个系列的。
第三作的剧情是最出色的了,在设定上先知人性最淡的一作却是先知人性展现最多的一作,内容深度确实很赞,前作伏笔展开地也很到位。

综评一下系列三部曲:
画面无敌,大场面相当震撼,显卡危机名不虚传
游戏性高,纳米生化服真的很帅
剧情套路性强,但不拉胯,也很紧凑(但是真的短),第三作相对出彩
最值得点赞的就是历代的改动,第一作体验下来的种种问题第二作都有很大的改善,第二作有点限制游玩体验的地方在第三作又重新强化,每一次的改动和创新都是能实际体验到并极大改善游玩体验的,制作组确实是有心了

推荐打折入手游玩,最好逐代体验
2020년 8월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 12.1시간 (평가 당시 5.6시간)
看到结束EA就回来重玩了,更新的相当多的内容,装备多加了双词条很大程度上提高了策略性和可玩性,而且双词条的强度普遍很高,降低了一些游戏难度。
玩了两局,一局到4-2,一局直接通关了,第四关的难度提升有点大,如果没有成型的装备和头骨还是很难的。
总结来说是很优秀的横版肉鸽动作游戏;剧情画风都很讨喜;局内成长和局外成长都有而且局外成长没有特别超模,这点比较好,既降低反复游玩的游戏难度,又没有逼肝;和死亡细胞相比操作深度有欠缺,但是肉鸽元素强化了不少,得益于装备和装备双词条的改动;虽然增加了关卡但是反复游玩的话还是有重复度较高的问题。
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发售的时候看了直播入手的,但是感觉内容不多就没玩
现在2.0更新了和之前区别还是蛮大的
增加了很多新的有意思的头骨,有些新头骨强度太高了
金钱关、装备关和头骨关二选一的设定增强了rogue要素,挺好的改动
挺看运气的,头骨和装备的配合很重要,女巫那里才点满两个天赋就通关了第一次

目前比较大的问题就是关卡太少了,三个大关,三个boss,希望制作组能够持续更新吧
2020년 8월 2일에 게시되었습니다. 2021년 1월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
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23명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 27.3시간
非常推荐入坑,但一定要先接触前作
游戏本身非常好玩,新要素除了脑内兜风比较蛋痛以外都很不错,尤其是伪证,增添了可玩性
案件智商很高,顺着线索层层剥开的感觉很刺激
小高太折磨人了,给爷飞天(真的是喜欢谁谁就要死呢)
结局部分争议很大,但我觉得很神,是很大胆的手法,只不过给人的感受并不是那么好。因为玩家是沉浸式的第一人称体验游戏,比起上帝视角的旁观者,我们玩家更像是最原的一部分,这个时候被剥离出来对立,就有点背叛的味道了,不是很好受,但是确实很神,最原np。
2020년 8월 1일에 게시되었습니다. 2020년 8월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 11.5시간
앞서 해보기 평가
这是一款,玩起来相当疲倦、精神需要高度集中、容错率步步减低、一点都不“休闲”的休闲游戏
上头且有趣,但是难度后期着实有些高,好不容易到了太空但是基本等于死档
需要充足的人手和较高的默契,推荐3人以上游玩
2020년 7월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 7.9시간
非常赞啊,尤其是2代的许多改动,很明显地针对了一代的各种问题
比如增加了隐匿击杀,让隐匿技能不再是跑路技能
更好的弱点判断,改善了一代半梭子打头不死的情况
更好的击中反馈,枪枪到肉感觉很不错
装甲显著变肉,纳米服总算挽回了面子
更好的画质,更高的帧率,更稳定的游戏体验
4年的跨度能做出这么多提高游戏体验的改动非常赞了
剧情的话老一套了,但是很爽没啥尿点,先知的塑造不错,但是主角真的是个败笔,完完全全是个被多方利用的工具人,甚至连台词都没有,真的太惨了
2020년 7월 26일에 게시되었습니다.
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