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Posted: 5 Feb, 2023 @ 11:24pm
Updated: 12 Feb, 2023 @ 4:37am

通关了本体,DLC只看了开头的小过场动画,看起来挺不错但是内心已经累了,先说优点,本作有还不错的富有深度的战斗系统,妖反妖怪技在熟悉后都有极高的收益,人物的成长随着游戏的进程推进也是十分显著的,剧情方面也算是讲了一个连贯的故事,并不那么晦涩难懂,但是对于不了解日本历史的人来说很多人的塑造不足,到某些地方你知道出来了个日本历史上的名人,但往往不知道为啥出名。
本作缺点主要有以下三点
第一就是在前中期人物成长跟不上游戏怪物成长,最明显的就是随着主线不断推进人物等级和建议等级迅速拉大(本人从未彻底丢失过精华,并且积极探索地图),想要跟上建议等级必须全部支线都做,后期第六章开始反而只推主线也可以跟上建议等级。
第二点就是地图设计实在是谈不上良好,游戏在引导玩家做支线的同时却不精心打磨游戏地图,直来直往的捷径可以理解,地图重复实在是令人坐牢,就算是主线地图,好多地图也实在没有辨识度,差不多的套路差不多的建筑,甚至差不多的陷阱,支线中只有大约2分之1还算有趣,一部分是对人boss战(直接了当上来就干,免去无聊跑路和刷那几个怪开几个捷径的烦恼),一部分是只出现在支线中的还不错的箱庭设计地图。
第三点就是对于一周目来讲,本作的装备词条和套装系统形同虚设,装备基本一关打完就可以更新更好的装备,套装也是难以凑齐优秀的词条,武器的技能后期也十分难以获得技能点,打一两关才能获得一个,这些系统的可玩性制作组似乎就单纯为多周目准备。
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