1 person found this review helpful
Recommended
2.1 hrs last two weeks / 1,161.4 hrs on record (1,151.6 hrs at review time)
Posted: 26 Oct, 2019 @ 1:46am
Updated: 27 Nov, 2024 @ 12:39pm

Don’t Starve Together играется как стандартный "выживастик c друзьями",если они конечно же есть у тебя. Вы исследуете большой мир, собираете ресурсы, воюете с монстрами и убиваете различную нечесть, но строит сделать для выживания – фермы, стены и костры, для комфортного выживания дальше. Костёр один из важных элементов игры принципе, поскольку свет – это спасение. Как только начинается ночь, непроглядная тьма обволакивает весь мир, и страшные чудища, как в детских кошмарах, начинают бродить в темноте и искать свою жертву. Что бы спастись от них нужен любой источник света – факел, костер, светлячки, иначе мгновенная гибель вам обеспeчена.

За протагонистом необходимо постоянно следить. Кроме обычных параметров здоровья и голода появился третий показатель – рассудок. Иногда он становится важнее двух других. Выполняя определенные действия, как, например, раскапывание могил, нахождение в тени без сильного источника света мы уменьшаем наш показатель рассудка. И чем ниже показатель, тем больше «глюков» под названием тени. Вам будут мерещиться эти тени, которые смогут нападать на вас, будут появляться страшные руки из темноты, которые будут тушить ваш костер, оставляя вас в абсолютной темноте на поживу монстрам. И чем ниже рассудок, тем больше теней, и еще больше шанс погибнуть.

Теперь пара слов о игровом мире. Мир живет. Каждое утро животные и существа просыпаются и начинают заниматься своими делами. Буйволы метят территорию, кролики бегают по полянкам и «шугаются» от любого звука, свиньи воюют с пауками, забравшимися на их территорию, летучие мыши спят и ждут вечера, чтобы выйти на охоту и прочее. У каждого существа свой распорядок дня и в любое время они живут, а не ждут пока их кто-нибудь убьет. В мире много биомов, на каждом из которых есть свои ресурсы, существа и сложности. Есть мирные луга, где множество съедобных ягод, цветов, мирных зверюшек. Есть леса, где много деревьев, среди которых затаились недружелюбные пауки и пр. Кроме всего вышеперечисленного в игре реализована смена времен года, которые дают еще больше сложностей и проблем.

В Don’t Starve Together очень милая глазу 2D картинка. «Рисованные карандашом» объекты и существа очень хороши. Проработана каждая деталька одежды героев, каждое движение комичных свино-людей. Даже мимика в таком проекте, даже она сделана на высоте. На ужимки героев можно смотреть бесконечно. Даже самые страшные существа сделаны с душой. За это игре огромный плюс. Что касается музыки, то с ней тоже все в порядке. Забавные мелодии, которые то нагоняют атмосферу страха и ужаса, то наоборот заставляют идти вперед и исследовать все, или же просто улучшают настроение своей простой и непринужденной мелодией.

В подведении итогов хочу написать, что основное отличие этой игры от большинства выходящих проектов – это сложность. Играть действительно сложно, но в то же время дико интересно. В Don’t Starve Together каждая смерть учит тебя чему-то новому, и раз за разом начиная игру заново, вы становитесь более опытным и умным. На неё не жалко тратить свое свободное время. Да вы и сами не заметите, как быстро пролетает все время, пока в очередной раз, окунувшись с головой в мир игры, будете убегать от толпы разозленных пауков, попытавшись украсть морковку, растущую рядом с их гнездом, что бы Не Умереть С Голоду Вместе!
Was this review helpful? Yes No Funny Award